Kung Fu Panda – медвежье кунг фу

Толстячок По видел себя мастером кунг фу только в сладких снах. Но однажды сон стал былью с синяками и ушибами от долгих тренировок. Мало получить высокое звание Воина Дракона. Нужно же и соответствовать, а то неровен час, придет конкурент и скажет смертельно сакраментальное «мое кунг фу – лучше твоего».

Толстячок По видел себя мастером кунг фу только в сладких снах. Но однажды сон стал былью с синяками и ушибами от долгих тренировок. Мало получить высокое звание Воина Дракона. Нужно же и соответствовать, а то неровен час, придет конкурент и скажет смертельно сакраментальное «мое кунг фу – лучше твоего».

Это в мультфильме мастер Шифу раскусил главный секрет героя-обжоры: за пельмешки, лапшу и печенье озверевший от перманентного голода медведь быстро учится боевому искусству и рвет противника в клочья. А в игре продпаек только восстанавливает утраченное в поединках здоровье. Придется запоминать каждый хитрый прием, прыгать до седьмого ведра пота и проверять кулаки боем. Врагов здесь гораздо больше, чем на киноэкране, да и испытания приготовлены посерьезней.

Для начала осваиваем управление. Клавиатура для кунг фу практически не годится. Джойпад подходит куда больше, а лучше всего – вимот с нунчаком и стилус для DS. Карманная версия хоть и ушла в двухмерное подполье, но по накалу страстей не уступает старшим товарищам. Тут вообще на экране творится нечто подобное Ninja Gaiden Dragon Sword, только без крови: стилус и линию удара вычертит, и прием обозначит. Вимот с нунчаком задействованы по полной программе: первым барабаним серии ударов, вторым перемещаемся и удерживаем равновесие с помощью встроенных гироскопов.
События игры по большому счету повторяют увиденную историю, удлиняя и расширяя заданные в мультфильме рамки. Панда и погрезит о геройских буднях, и в храм на торжество прорвется, и тренировочный зал «удачно» посетит, и к озеру за откровением прогуляется, и на финальный бой против снежного барса Тай Лунга выйдет. Дополнительно придется озаботиться проблемами местного населения – кроликов, черепашек и новообретенных друзей, которых нужно и защищать, и спасать. Для благородного дела всего-то и нужно приструнить кабанов, нащелкать по челюсти выводку крокодилов, перебить высоко в горах орду обезьян да разгромить в темном лесу логово лис-ниндзя.

Из панды бойца сделать несложно, медведь охотно раздает удары всеми конечностями, обожает кувыркаться в ноги и совсем дуреет с шестом. В распоряжении игрока больше двух десятков приемов, разрушительная сила и невероятная скорость которых увеличивается за собранные золотые монетки. Богатый арсенал приемов практически не востребован – на битье окрестного зверья хватает двух-трех комбинаций. Акробатика – вялая, подстать главному герою, разве что мастер Шифу демонстрирует чудеса ловкости, порхая на трамплинах-облачках. Кстати, только учитель помогает своему ученику. Остальные персонажи неистовой пятерки выходят на сцену только в сюжетных роликах, где предлагают игроку одну старую забаву «махни рукой в правильную сторону и увидишь продолжение событий».


Бегать-прыгать особо негде. Интерьеры настолько просты, что не позволяют спрятать лишнюю порцию лапши. Между аренами для боев протянута одна сплошная полоса препятствий, набитая острыми шипами, раскаленными углями и бездонными ямами. Элементы строго подсчитаны и экономно подогнаны друг к другу. Все ветки и карнизы почувствуют прикосновение лап панды. Все батуты и листья кувшинок узнают тяжесть героя. И все тропинки вздрогнут от поступи Воина Дракона.

Лишь мини-игры вносят определенное разнообразие в монотонный бойцовский аттракцион. Компания из четырех игроков потратит немного времени и на дуэли между персонажами, и на тир, и на защиту флагов (фарфоровых ваз и кроликов), а потом кто-то случайно найдет в меню традиционные китайские настольные игры. Маджонг и «го» быстро разъяснят, чье кунг фу сильнее.

Diagnosis

Однотипные драки и неуклюжую акробатику спасает лишь смена актеров в кадре и ворох припасенных мини-игр. В остальном – обычный фаст-фуд по мотивам мультипликационного блокбастера. Мясистые герои, пакетик жаренных декораций и большой стакан сладкого кунг фу.

Pro:
  • Персонажи оригинального мультфильма
  • Подборка мини-игр
Contra:
  • Ужасные модели для PS2 и Wii
  • Примитивная архитектура локаций
  • Нулевой искусственный интеллект

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!