Magicka 2: убить друга

Первая часть игры Magicka удивляла своим необычным подходом к кооперативному прохождению. Повсеместный «огонь (да и молнии) по своим» проявил себя с необычайно веселой стороны.

Первая часть игры Magicka удивляла своим необычным подходом к кооперативному прохождению. Повсеместный «огонь (да и молнии) по своим» проявил себя с необычайно веселой стороны. Игроки экспериментировали с магией, убивали монстров и товарищей заодно, путешествовали по миру, наполненному различными пародиями. Успех подтолкнул разработчиков к созданию нескольких дополнений, а вот сиквел для Magicka поручили делать уже другой компании (студия Arrowhead продолжила свои садистские эксперименты в Helldivers).
 
Итак, пора снова натягивать на голову капюшон, брать в руки посох, меч и отправляться в очередное путешествие для спасения мира. Новые разработчики решили оставить все знакомые по оригиналу элементы. Вот только там, где студия Arrowhead старалась привнести что-то свое в привычный фэнтези-мир, неизвестные Pieces Interactive делают все по шаблону, без фантазии.
 
 
 
 
Нас развлекают одними и теми же шутками. С плоским юмором разработчики переборщили настолько, что он вызывает неприкрытое раздражение. Заезженные темы про вампиров, неудачные пародии на популярные сериалы и интернет-мемы. Под конец приключения встречаются действительно хорошие шутки, однако к этому моменту вы, скорее всего, научитесь быстро проматывать диалоги.
 
Игровой процесс остался почти без изменений. У нас в распоряжении по-прежнему восемь стихий, которые можно комбинировать в произвольном порядке. Все так же есть различные вариации использования заклинаний и так же можно случайно убивать своих напарников неудачными магическими экспериментами. Герой резвым тараканом бегает по арене, уворачиваясь от огня врагов и союзников, пытаясь при этом быстро составлять правильные последовательности заклинаний. 
 
К сожалению, авторы не исправили недостатки предыдущей части: играть одному по-прежнему скучно. Поэтому лучше сразу отправляться в онлайн в поисках подходящей команды или воспользоваться режимом игры на одном экране. Второе, конечно, предпочтительнее, так как партнер находится на расстоянии пинка.
 
Чтобы как-то оправдать цифру 2 в названии, разработчики решили добавить различные модификаторы сложности, именуемые здесь артефактами. Они были созданы лишь для того, чтобы вам было нескучно пробегать уровни заново. Каких-либо бонусов за их использование не предусмотрено.
 
Некоторые модификаторы получились очень специфическими, вроде мгновенной телепортации на место только что убитого противника. Можно сделать врагов быстрее. Чтобы открывать новые артефакты, придется искать многочисленные секреты на локациях и выполнять нехитрые задания.
 
Старая формула все еще работает, поэтому играть с незнакомцами или друзьями по-прежнему весело и интересно. Этому способствуют и непростые монстры с иммунитетами к некоторым стихиям, и сложные боссы. Если же вам наскучит проходить кампанию, то можно заглянуть в испытания, где придется отражать волны врагов. За прохождение вы будете получать новую экипировку и артефакты. 
 
К слову, предметы гардероба появились в многопользовательском дополнении Magicka: Wizard Wars и отлично прижились. Каждый посох, роба или меч даруют его владельцу необычные свойства. Правда, разработчики не всегда задумывались о балансе, и некоторые вещи слишком уж упрощают жизнь игроку.
 
Графически игра не сильно изменилась. Эффекты смотрятся симпатично, да и в целом внешний вид Magicka 2 в меру приятен. Музыка здорово подбадривает и настраивает на веселое времяпрепровождение. 
 
 
 
 

Diagnosis

Хороший клон неплохой игры. Разработчики удачно скопировали все идеи оригинала и добавили несколько своих, улучшили интерфейс и дорисовали новых заклинаний. В остальном перед нами точно такая же игра, что и несколько лет назад. Только с юмором в этот раз подкачали.
 
Магическое безумие для компании от 2 до 4 человек. Играть исключительно в таком виде.
 
Pro:
  • Все еще прекрасная идея со скрещиванием стихий
  • Улучшенный интерфейс
  • Необычные модификаторы сложности
  • Веселый кооператив
Contra:
  • Играть одному скучно и сложно
  • Неудачные шутки и плоский юмор
  • Небольшое количество новведений
Обзоры Антон Запольский-Довнар К обсуждению