Metal Gear Solid HD Collection (PS Vita) - минус один

С поддержкой трофеев. С отличным управлением. На превосходном экране. С возможностью перебрасывать сохранения на PS3 и продолжать приключения на большом экране.

Коллекция PS Vita потихоньку пополняется. Пусть оригинальных проектов для нее вышло совсем немного (из последних стоит отметить замечательный Gravity Rush), регулярные переиздания классики не позволяют консоли покрыться пылью. И вот наконец в продаже появился Metal Gear Solid HD Collection. Прощай, лето. Снова здравствуй, Снейк. 


Трейлер к выходу сборника на PS Vita

Для консолей Xbox 360 и PS3 не так давно вышла своя Metal Gear Solid HD Collection (читайте наш обзор). Портативная версия немного ей уступает. Во-первых, из сборника исчез Metal Gear Solid Peace Walker. Надо понимать, Konami решила, что пользователям PS Vita будет достаточно PSP-варианта. Не достаточно. Все-таки четкое изображение, адекватное управление (с учетом двух аналоговых стиков) и поддержка трофеев имеют значение. Во-вторых, довольно странно называть Vita-версию издания Metal Gear Solid HD Collection - с упоминанием HD, поскольку разрешение экрана портативной консоли 960х544 точек.

В остальном исполнение Metal Gear Solid HD Collection для Vita безупречно. В состав сборника входят две легендарные игры, Metal Gear Solid 2 и 3, актуальность которых с годами только выросла. Издатели в последнее время совсем забыли про жанр шпионских боевиков (даже старик Сэм Фишер из Splinter Cell теперь предпочитает стиль коммандос), а сюжеты из-под пера Хидео Кодзимы легко способны выбить твердь из-под ног у неподготовленного человека.

Этот потрясающий гейм-дизайнер будто специально все делал вопреки стереотипам, насмехаясь над правилами и, чего уж там, самими игроками. Особенно не повезло фанатам в момент знакомства с Metal Gear Solid 2. То была знатная подстава, когда вместо Снейка на сцене появилось белокурое создание по имени Рейден. Это сейчас он рубака парень, дослужился до самостоятельного проекта Metal Gear Rising. А тогда... Ох, слезы огорчения ручьями лились.

Новичкам, которые не застали Metal Gear Solid на  PSOne и PS2, придется смириться с управлением, которое находится далеко от стандартов современных боевиков. Мягко говоря. С другой стороны, правила довольны просты, а игровая механика оптимально подогнана под такой странный контроль. Так что привыкаешь быстро (но не факт, что процесс привыкания обойдется без бранных слов).

Управление в представленных играх было немного модифицировано с учетом сенсорных возможностей Vita. Так, нажатие на пиктограмму оружия (или инвентаря) вызывает контекстное меню, из которого быстро выбирается нужный предмет. Прикосновения пальца к экрану во время роликов приближает указанный участок, позволяя в деталях рассмотреть острые углы и мутные текстуры. Все-таки на игры с PS2 лучше смотреть издалека. 

Задней сенсорной поверхности консоли тоже нашлось применение. В Metal Gear Solid 2 и 3 она работает немного по-разному, поскольку в третьей части у Снейка намного больше возможностей. Но общий принцип один. С ее помощью можно осторожно выглядывать из-за угла в режиме от первого лица, точно регулируя отступы вправо и влево. 

До выхода Metal Gear Solid HD Collection на Vita были большие сомнения в том, что игра с такими длинными роликами и диалогами хорошо подойдет для портативной платформы. Оказалось, в самый раз. Уровни крохотные, от точки до точки пробегаются быстро. А возможность поставить игру на паузу, выключить консоль, бросить в сумку, а потом достать и через мгновение продолжить с того же самого места, дорого стоит. Про сохранения забываешь напрочь, когда вся игра проходится в таком непрерывном режиме. 

В дополнение к классике PS2 в сборник входят ветхозаветные Metal Gear и Metal Gear 2 Solid Snake с 8-битной приставки MSX. Для коллекции сойдет, но не очень верится, что кто-то в здравом уме будет сегодня играть в эти страшные пиксели. Хотя...

Diagnosis

Еще одна хорошая игра в копилку PS Vita. Портативная Metal Gear Solid HD Collection на удивление играется даже комфортнее версии для Xbox 360 и PS3 благодаря возможности в любой момент прервать игру, выключить консоль, а потом достать и через пару секунд продолжить с того же самого места. На 5'' OLED экране Снейк выглядит бодрячком, несмотря на почтенный возраст (устаревшую графику). Сенсорные поверхности позволяют выполнять отдельные действия простыми касаниями. Ничего не тормозит, уровни загружаются быстро - отлично проделанная работа. 

Да, если сравнивать с версией для домашних консолей, то нехватка в коллекции Peace Walker - это несомненный минус. Однако если принять во внимание  Metal Gear Solid 3D для 3DS, то владельцам PS Vita повезло. Они получили не одну тормозящую, а сразу две отлично оптимизированные игры из саги Metal Gear Solid. С поддержкой трофеев. С отличным управлением. На превосходном экране. С возможностью перебрасывать сохранения на PS3 и продолжать приключения на большом экране. А Peace Walker и первый Metal Gear Solid потом приложатся, если Sony не подведет с обещанной поддержкой PSOne.

Pro:

  • Metal Gear Solid 2 и 3 отныне и навсегда с собой
  • Адекватное использование сенсорных поверхностей Vita для упрощения управления
  • Отличная оптимизация, ни малейшего намека на подтормаживания
  • Синхронизация сохранений с PS3 через Wi-Fi или Интернет

Contra:

  • Жаль, что в формат сборника для Vita не поместился Metal Gear Solid Peace Walker

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.