Награжденные игры
Игр-клонов полно. Они растут, они почкуются день ото дня. Выходят сиквелы сиквелов сиквелов с мизерным вкраплением новых идей. Индустрия топчется на месте, наворачивая графику, работая со звуком, но не в силах сделать маломальский шаг вперед в страхе за свои деньги. В страхе быть не принятыми. Вот и делаются «суперблокбастеры», с лицами, так подозрительно похожими на предшественников, как бы они не маскировались за тоннами косметики.
Наградой Avis Rara поощряются проекты, создатели которых не побоялись выйти за установленные рамки и ввели новые элементы в игровой процесс. Можно научить героя в шутерах драться в рукопашную и бегать по стенам. Очеловечить искусственный интеллект, отказавшись от скриптов. Позволить пользователю создавать характеристики и внешний облик своей расы в стратегиях. Удивить нестандартной подачей сюжета. Возвести симуляцию на новый уровень и т.п., и т.д. Но главное - это все должно быть играбельно и работать так, чтобы у пользователей не возникало желания разбить монитор и разгрызть диск на кусочки из-за кривой реализации неплохой, в общем-то, идеи.
Наградой Avis Rara поощряются проекты, создатели которых не побоялись выйти за установленные рамки и ввели новые элементы в игровой процесс. Можно научить героя в шутерах драться в рукопашную и бегать по стенам. Очеловечить искусственный интеллект, отказавшись от скриптов. Позволить пользователю создавать характеристики и внешний облик своей расы в стратегиях. Удивить нестандартной подачей сюжета. Возвести симуляцию на новый уровень и т.п., и т.д. Но главное - это все должно быть играбельно и работать так, чтобы у пользователей не возникало желания разбить монитор и разгрызть диск на кусочки из-за кривой реализации неплохой, в общем-то, идеи.
- Ломающая стереотипы игровая механика
- Архитектура уровней требует нестандартных решений
- Огромное время прохождения при постоянном разнообразии
- Необычная игровая механика, завязанная на использовании порталов для решения головоломок
- командный мультиплеер с распределением по ролям
- возможность присоединиться к многопользовательской игре прямо во время сражения
- динамика игры накручивает темп с первых секунд инсталляции на карте
- совершенно нестандартный сплав стратегии, ролевой игры и казуальной психотерапии
- многослойная система поощрений игрока
- интересные дуэли в стиле Match-3 с применением множества заклинаний
- доведенная до совершенства война из-за укрытий
- шикарная реализация кооперативного прохождения
- чрезвычайно сложная и органичная архитектура мира
- самая «вкусная» бензопила, что до этого встречалась в играх
Valkyrie Profile 2: Silmeria (PS2) - представление из загадок и мистики
- умопомрачительный дизайн трехмерных локаций, стилизованный под вид сбоку
- бои-загадки с использованием тактической модели и разные варианты расправы над противниками
- сообразительный командный искусственный интеллект
- оригинальная руническая система умений и заклинаний, способная потягаться с классической AD&D
Company of Heroes (PC) - хаос рукотворный
- «очеловеченный» искуственный интеллект
- огромное внимание к мелочам и полная интерактивность, которые создают максимально реалистичную и естественную картину боя
- игровая механика, которая заставляет по-максимуму использовать окружение с возможностью его модифицировать
Okami (PS2) - художественное приключение по акварельным пейзажам
- необычный творческий подход к решению загадок - надо орудовать кистью, рисуя необходимое
- шикарная стилизация всей игры под акварельный рисунок
- одна из немногих игр, где массовке нашлось достойное применение.
- широчайшие возможности по устранению врагов, богатейший арсенал оружия
- фотоохота, стимулирующая не только снимать интересные сцены, но и создавать их
Call of Juarez (PC) - поймай себя, если сможешь
- огромное разнообразие, подкрепленное хорошей реализацией каждого элемента
- необычный способ подачи истории от лиц двух персонажей, которые друг друга ненавидят
- благодаря кнуту, появилась возможность почувствовать себя Индианой Джонсом в игре от первого лица
- ряд чрезвычайно атмосферных миссий, совершенно нехарактерных для жанра (охота на кроликов, испытание мужества)
- лучший вестерн на сегодняшний день
Prey (PC, Xbox 360) - особенности внутренней секреции в самом необычном шутере последнего времени
- Нигде не реализованная до этого концепция живого мира-организма
- Фокусы с гравитацией, добавившие в игру воистину четвертое измерение
- Интересные дизайнерские решения с использованием порталов, дополняющие общую паранормальную картину созданного мира