New Super Mario Bros. 2 (3DS) - золотая лихорадка

Слово «новые» в названии явно лишнее, однако игра остаётся ярким, насыщенным платформером с безупречным управлением, превосходным стилем и огромным количеством секретов.

Для кого-то спасение принцессы является подвигом длиною в жизнь, для кого-то – это несбыточная мечта. Для Марио и его брата Луиджи освобождение особы королевский кровей из заточения давно стало повседневной рутиной. 

Боузер (Bowser) и его многочисленная свита все не успокаиваются и продолжают свои попытки завладеть симпатяшкой Пич (Peach). Каждый раз - успешно. И вот опять возле замка принцессы появляется летательный аппарат со всей зубастой братией на борту и утаскивает ее в известном направлении. То есть в мрачный замок неподалеку. С этой традиционной завязки и начинается New Super Mario Bros. 2.

Проект возвращает героя в классическое двухмерное пространство. Марио скачет по пригоркам, мчится по дрожкам, давит злыдней своими ягодицами и разбивает кирпичи крепкой головой. Употребление волшебных грибов по-прежнему влияет на размеры, делает водопроводчика большим или даже огромным - едва на экране помещается! Специальные костюмы позволяют ему метать огненные шары и планировать в воздухе. 

На пути Марио встают огромные растения, раскачивающиеся на ветру или меняющие свою форму. Герой балансирует на неком подобии качелей, скользит на льду или использует противников в качестве трамплина. Он спускается в морские глубины и исследует подводное царство. Там водятся страшные рыбы, которые способны проглотить спасителя целиком. В замках главным источником неприятностей становится лава и огненные ловушки. Дома с приведениями хранят множество тайн, ложных дверей и скрытых маршрутов. Кроме того, в игре встречаются уровни, рассчитанные исключительно на создание атмосферы ненавязчивой прогулки под веселую музыку в сопровождении пританцовывающих зверушек. 

Разработчики не стали сразу давить сложными испытаниями. Они вводят новые элементы постепенно, комбинируют их. По-хорошему непростые отрезки, где приходится быстро принимать решения, тоже присутствуют, правда, в небольшом количестве. Отзывчивое управление делает процесс преодоления препятствий максимально комфортным и увлекательным.

Однако New Super Mario Bros. 2 производит впечатление вторичного продукта. Все способности Марио неоднократно засвечивались в предыдущих приключениях. В архитектуре локаций без труда узнаются старые решения. «Это уже было», «знаем», «проходили»… Складывается ощущение, будто авторы просто собрали воедино кусочки прошлых похождений Марио.

И всё-таки без нововведений не обошлось. На этот раз главным стимулом является жадность. Монетки падают с неба или материализуются под носом. Золотой кирпич надевается на голову и начинает буквально сыпать деньгами. Конечно же, монетки в избытке лежат на дороге, прячутся в кирпичной кладке и болтаются в воздухе. Жажда наживы заставляет совершать невероятные поступки, чтобы пополнить свой счёт.

К сожалению, добавка негативно отразилась на балансе сложности. Как всегда, за сто монет Марио получает дополнительную жизнь. Но сейчас его карманы буквально распухают от собранного золота, из-за чего число жизней к финалу достигает нескольких десятков! Пропадет всякий страх перед неудачей. Более того, если погибнуть несколько раз подряд в одном месте, то герою выдают специальный костюм, защищающий его от всех напастей (кроме падения в бездну).

Неизбежное спасение принцессы из лап Боузера занимает пять-шесть часов. Разумеется, для истинного искателя сокровищ – это только первый этап длинного пути. В каждом уровне запрятаны три особые монетки. За них можно купить доступ в закрытые уровни. Также встречаются потайные ходы в новые локации. В секретном разделе притаились целые миры. После первого прохождение на карте появляется «звездная» реальность, но открыть её двери суждено лишь самым настойчивым и внимательным героям.

Спасать принцессу можно в компании с приятелем (в роли Луиджи). Но игрокам необходимо постоянно держаться как можно ближе друг к другу - экран один на двоих. Если один из братьев отстает, то он возрождается в пузыре и болтается в воздухе, пока его не освободит напарник. Подобные ограничения негативно сказываются на общем впечатлении от игры.

Ещё в New Super Mario Bros. 2 есть отдельный режим под названием Coin Rush, посвящённый целиком и полностью «золотой лихорадке». Герой должен пройти три случайных уровня из кампании за крайне ограниченный промежуток времени и собрать как можно больше монет. При этом гибель здесь означает конец игры. Жаль, что похвастаться результатами, можно лишь посредством StreetPass. Полноценной онлайновой таблицы лидеров не завезли.

Diagnosis

Слово «новые» в названии явно лишнее, однако New Super Mario Bros. 2 остаётся ярким, насыщенным платформером с безупречным управлением, превосходным стилем и огромным количеством секретов. Игру лучше всего рекомендовать тем, кто соскучился по обществу весёлого старого доброго Марио.

Pro:

  • Золото, МНОГО ЗОЛОТА!
  • Самые разные испытания
  • Предельно точное и отзывчивое управление
  • Множество секретов
  • Занятный режим Coin Rush

Contra:

  • Многие моменты откровенно вторичны
  • Простота прохождения
  • Герои в кооперативном прохождении ограничены одним экраном

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?