Обзор Silent Hunter 4

Отсутствие серьезных конкурентов на горизонте еще не делает победителем, но Silent Hunter давным-давно потопил конкурентов и внимательно следит за радаром. Совершенная кинематографическая графика стала еще лучше, увеличилось игровое пространство, а со стапелей сошло много новых виртуальных кораблей.

Pro:
  • это о подводных лодках
  • фотореалистичная графика
  • настройка любого уровня сложности
  • уникальный игровой процесс
  • голливудские спецэффекты
  • дружелюбна для новичков
  • долгое освоение тонкостей и нюансов игры

Contra:
  • неинтересный саундтрек
  • заниженные ТТХ кораблей-подлодок

Подводные лодки подобны средневековым стилетам. Проникают между бронированных пластин кораблей заграждения, минуют кольчуги минных полей и наносят смертельный укол. Очарование морской романтики и соленый привкус победы появляются потом, а сначала мы попробуем командовать таким стилетом. Сроднимся с ним, научимся трезво анализировать собственные возможности и отчаянно рисковать.

Не стоит паниковать при слове «симулятор». Не стоит смущаться и отворачиваться со словами «я в этом ничего не понимаю». И последнее дело брезгливо морщить нос при словосочетании «военно-морской флот США». В учебке научат азам, мимоходом подскажут примерные технические данные, напоследок расстелют ворох тихоокеанских карт и заинтригуют коротенькой фабулой предстоящего задания. Все, готов очередной борец с японским милитаризмом.

Война для подлодок идет в постоянных походах от родной базы к берегам противника. Но строгого и немедленного исполнения приказа от нас не ждут. Мы подобны каперам на службе его величества. Когда сделаем – тогда и награду получим. А выбор средств у нас воистину королевский. Любая американская подлодка периода Второй Мировой войны в полной комплектации, карьера морского офицера, одиночные сценарии для настоящих охотников и переломные исторические битвы за Филиппины и Мидуэй, Коралловое море и остров Самар. Гигантский бассейн Тихого Океана, где постоянно что-то происходит, наполняют 80 моделей разных корабликов-самолетиков.

По всей карте снуют по своим маршрутам сотни кораблей с разными флагами. Конвои идут к захваченным берегам и везут добычу в метрополию. Ударные группировки из линкоров, эсминцев и авианосцев направляются к очередной цели. Одиночные самолеты летят на фоторазведку, а эскадрильи бомбардировщиков вываливают груз на неповоротливые корабли. Подбитые летчики и потерпевшие кораблекрушение моряки плавают на поверхности и ждут помощи.

Игрок в этом водном мире отнюдь не спаситель вселенной, не последняя надежда и точно – не геройствующий камикадзе. Один из многих винтиков огромного флота. Случайный свидетель и невольный участник событий. И сюжет не драматизирует ситуацию, а с документальной сухостью подает цели очередного похода. Охота за уникальными кораблями противника, фоторазведка местности, уничтожение конвоев, грандиозные сражения, патрулирование и «догонялки» с превосходящими силами врага, доставка важных агентов и грузов, спасение утопающих – это только основные формы развлечения. На подлодке нас ждет любимый набор аттракционов. Капитан может заменить любого своего подчиненного у зенитной установки и за пушкой, а также лично перезарядить торпедные аппараты, но чаще придется скрупулезно рассчитывать курс движения судна и задавать координаты цели, перераспределять уставших после вахты матросов и добавлять свежих сотрудников в аварийную команду.

Лучшие подлодки и самый обученный экипаж полагаются только настоящим капитанам. Нет, зеленых салаг, и ржавое корыто неопытному командиру никто не вручит, в следующий поход, где будет гораздо больше возможностей проявить себя, придется идти на старой подлодке и с «медленными» матросами. Все упирается в лимит ресурсов, пополнить которые в открытом море невозможно. Топливо не перельешь из трофейной цистерны, драгоценные торпеды не загрузишь из потопленного судна. Профессионализм экипажа сказывается, в первую очередь, в таких ситуациях, где счет времени идет на секунды, а быстрая перезарядка, точный выстрел, разворот или ремонт поврежденных деталей стоят жизни всей подлодке.

За быстрые действия и четкое выполнение команд матросов можно самостоятельно представить к награде и повысить в звании. А капитану выслужить у командования медаль и очередную звездочку гораздо сложнее. Дело не только в выполнении приказов – боевую задачу как-нибудь выполним. За ошибки и ненужные потери вычтут весь проявленный героизм, что нивелирует шансы на очередное звание или медаль. С другой стороны, свободный охотник, внимательно слушающий радиоэфир, может вернуться обратно с таким количеством «улова», что поставленные боевые задачи покажутся смешными.

На охоту за конвоями, линкорами и авианосцами выходят все звездно-полосатые «рыбки»: Лососи, Гато, Дельфины, Тамборы, Балао и подлодки S-класса. У каждой свой набор технических характеристик. Расположение палубного орудия и количество торпедных аппаратов, скорость, маневренность и т.д. Кроме того, толковый командир после похода всегда найдет, что добавить к базовой заводской модели.

Обычно курс судна придется прокладывать вручную по карте, сверяясь с последними данными радара и радиосводками командования, делая поправки на скорость движения вероятной жертвы и время суток. Ночью поймать искомое в несколько раз сложнее. В шторм и густой туман можно борт о борт разминуться с кораблями противника. Главное не забывать – нас не видят, но прекрасно слышат по шуму винтов. В любом случае, вблизи японских кораблей лучше держаться на перископной глубине. Самый малый ход и бесшумный режим работы гарантируют полную слепоту противника. Один пуск торпед – и прямо на нас посыплются глубоководные бомбы.

Впрочем, беззащитные сухогрузы или пришвартовавшиеся в порту корабли прекрасно расстреливаются палубной артиллерией. Рулить подлодкой с капитанского мостика   здорово. Нашим глазам открывается уникально красивый мир. Здесь ночью темно, как у боцмана за пазухой. Здесь шторм в сезон дождей будет поднимать гигантские волны, а свет мощного прожектора едва ли пробьет туман. Здесь прикрываешь глаза от острого косого дождя. Здесь взрыв выглядит по-голливудски дорогим и эффектным, а спина старпома – крепкой и надежной. Все эти декорации от выстроенных на палубе авианосца самолетов и погодных эффектов до серьезных матросов, расставленных на свои позиции, - части одного большого шоу. Без них игра была бы другой, механичной и скучной.

Технологически - это все тот движок Silent Hunter 3, серьезно доработанный в плане спецэффектов и детализации. Вода заливает окуляры биноклей и перископов. Дождь и туман мешают ориентироваться и визуально находить цель. Взрывы и густой дым от одной или нескольких поверженных целей стелются над водой и отражаются. В волнах барахтаются пилоты самолетов, а по палубам бегают матросы. Море, совершенно как настоящее, с десятками оттенков и множеством мелких деталей: водорослями, камнями, брошенными ящиками и портовой грязью.

Сложность у игры настраиваемая. Вместо банального «легко-нормально-сложно» предлагается добрый десяток самых разных параметров. От систем жизнеобеспечения (воздух, аккумуляторные батареи, уровень углекислого газа и запасы топлива) до правильного времени перезарядки, бракованных торпед (взрываются 50 на 50) и длительности ремонта. Включать все и сразу не рекомендуется. Лучше постепенно, по ходу освоения игры, добавлять определенные параметры. Так, интерес к игре не угаснет еще долгое время, мало того, благодаря такой системе настроек, в игровом процессе можно разглядеть черты, скорее, близкие боевикам и «стелсу», чем серьезному симулятору.

Если отстоять честь японского оружия в одиночной игре невозможно, то в сетевых баталиях можно попробовать дать бой подводным «волчьим» стаям, в которые объединяются несколько игроков. Один капитан управляет конвоем и кораблями сопровождения и старается довести вверенный груз. Остальные игроки охотятся на подлодках, как и в обычном сетевом режиме.

Нам оригинальный саундтрек показался излишне пафосным и лишенным авантюрно-жестокого духа эпохи. Атмосферу иногда спасают исторические радиообращения, транслируемые по знаковым датам, но лучше всего звуковую бедность и отсутствие романтизма заменяет встроенный плеер-граммофон. Как только в соответствующей папке на винчестере появится новое содержание – начнется чистая психоделика и полное погружение в нарисованную реальность с помощью любимых исполнителей. Картинка как будто оживает. Серьезно, первое ощущение – как будто в реальной жизни вышел погулять с наушниками в ушах. Ночные волны начинают биться о борт в нервном ритме Depeche Mode. Девятый вал накатывает под Pink Floyd, а ядреная злость Rammstein добавляет огня во взрывы японских кораблей. Впрочем, и без музыкального сопровождения дождь, ветер и волны творят вечную заунывную мелодию.

Diagnosis

Отсутствие серьезных конкурентов на горизонте еще не делает победителем, но Silent Hunter давным-давно потопил конкурентов и внимательно следит за радаром. Совершенная кинематографическая графика стала еще лучше, увеличилось игровое пространство, а со стапелей сошло много новых виртуальных кораблей. Переработанный интерфейс и настройка любого уровня реализма делает серьезный симулятор гораздо дружелюбнее для случайного игрока.

Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.