Plague Inc. — пособие по уничтожению человечества

По опустевшим городам будут ходить только зомби и обезьяны! Человечеству конец!

Из всех вышедших игр Plague Inc. является, пожалуй, самой глобальной (даже несмотря на существование глобальных стратегий и ура-патриотичных военных шутеров). Данная игра неопределенного жанра сначала появилась на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Она обладает примитивной графикой (точнее, графиками), в качестве звукового фона выступают мелодии и всхлипы из фильмов ужасов. Тем не менее она быстро завоевала популярность, ведь здесь герой оказывается главным по распространению эпидемии. О ней нужно заботится, развивать, приспосабливать, пока не будет заражен и уничтожен последний человек на Земле. 

По опустевшим городам будут ходить только зомби и обезьяны, муа-ха-ха! Человечеству конец! [дорисуйте в воображении зловещую фигуру с высоко поднятыми кулаками и раскаты смеха]

Создатели этой игры — злые гении, умудрились сделать увлекательную игру про бактериальные, вирусные и всякие грибковые инфекции. Они разработали отдельную секцию про величайшие эпидемии в истории человечества, включая чуму с ее особенностями, а кинематограф им услужливо подбрасывает новые идеи. Не так давно появились зомби (представьте, насколько интересно заниматься распространением этого безумия по планете), а недавно добавили вирус из сериала «Планета обезьян», который делает людей глупее, а шимпанзе и горилл — умнее. И да, в этом сценарии надо заботиться не только о вирусе. Надо следить за выживанием и размножением обезьян, чтобы они стали доминирующей расой на планете и поработили людей. Убивать всех не требуется.

Очень хочется, чтобы авторы добавили сценарий про грибных зомби из игры The Last of Us.

Сценариев много, причем каждый из них имеет свои особенности. Разные типы возбудителей, симптомы, способы распространения, устойчивость к лекарствам накладывают свои отпечатки на развитие эпидемии. Приходится менять подходы, пробовать разные варианты.

На каждую из зараз есть несколько уровней сложности. Чем лучше люди следят за гигиеной и чем больше врачей, тем сложнее распространять болезнь, особенно в богатых странах. Игра к простым не относится: чтобы победить хотя бы на нормальном уровне сложности, нужно учитывать особенности развития болезни, климатические условия, урбанизированность государств, благосостояние и еще кучу разных условий. В городах болезнь распространяется иначе, чем в сельской местности. Чтобы зараза перескочила в другое государство, тоже надо изворачиваться, улучшать распространение воздушно-капельным путем, через паразитов или кровь. Такие симптомы, как кашель и сыпь, тоже упрощают передачу болезни. 

Ученые в конце концов обращают внимание на новую болезнь и начинают искать лекарство. Чтобы оттянуть неизбежное, требуется тратить очки ДНК (дают за распространение болезни) на развитие симптомов, сначала легких, потом тяжелых и, наконец, смертельных. Спешить нельзя, сначала эпидемии надо дать как следует распространиться, незаметно заразить как можно больше людей, а потом уж останавливать сердца, плавить мозги и выворачивать им внутренности.

Также нужно уделять внимание устойчивости к лекарствам, к жарким и холодным климатическим условиям. В качестве стартового можно выбрать любое государство на планете. Чем гуще население и хуже гигиена, тем лучше. Канада поддается медленно и неохотно. Индия взрывается красными огнями почти сразу. 

Государства пытаются укротить эпидемию. Они закрывают порты и аэропорты, сгоняют зараженных в лагеря и бомбят города. Когда игра переходит в финальную фазу, остается только смотреть, бессильно сдерживая волнение. Сумеет зараза добраться до оставшихся? Успеют ли ученые создать лекарство? Ну почему опять из-за жалкой кучки выживших проигрыш?!

За прохождения уровней дарят элементы генного кода. Им можно модифицировать знакомую уже заразу: ускорить выработку очков ДНК, упростить распространение и адаптировать к определнным странам. И снова в бой, стараясь уничтожить человечество на максимальном уровне сложности, где все моют руки, а врачи, вредины этакие, работают ежедневно.

Diagnosis

Plague Inc. с февраля 2014 года находится в сервисе Steam на правах «игры с ранним доступом». Компьютерная версия отличается от мобильной тем, что в ней, кроме графиков, появилась графика — веселые анимированные картинки с изображением гадких бактерий и вирусов. Стоит игра $10, что, кстати, получается дешевле версии для портативных платформ. Там Plague Inc. распространяется по бесплатной схеме, но многие сценарии и функции открываются за деньги. 

Разработчики постоянно развивают проект, добавляют новые эпизоды. Одна партия длится несколько минут, но реиграбельность потрясающая, что является отличительной чертой хорошей казуальной игрушки. Только здесь еще привлекает свежий подход, черный юмор и увлекательная концепция уничтожения человечества. 

P.S. Очень рекомендую Plague Inc. детям в образовательных целях. Быстро поймут, зачем мыть руки перед едой.

Pro:

  • Необычная концепция распространения эпидемии по планете
  • Хороший черный юмор
  • Множество разновидностей эпидемий с уникальными особенностями (включая фантастические идеи)
  • Множество сценариев с заранее прописанными условиями
  • Простая, но функциональная графика
  • Высокая реиграбельность

Contra: 

  • В финальной части игры мало на что удается повлиять, просто наблюдаешь за исходом

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.