Guild Wars 2 — последний из рода

Игра вышла в 2012 году, но по-прежнему смотрится свежо и интересно, и огромное количество играющих только подтверждают это. Регулярно разработчики добавляют интереснейшие глобальные события, радуют большими дополнениям, проводят турниры. Игра живет и развивается.

Год 2005-й, интернет заполнен клонами World of Warcraft и корейскими «гриндилками». Компания NCSoft решила сделать необычный шаг и выпустить игру, непохожую на другие многопользовательскии ролевые проекты. Во главе всего стоял сюжет, прокачка не важна, мир в корне отличался от привычного фэнтези, а онлайновая составляющая заключалась в кооперативных забегах и командных сражениях. Более того, игра не требовала ежемесячных платежей. Так на свет появилась Guild Wars. Неожиданно она обрела популярность и вместе с ней преданных поклонников. Впоследствии вселенная Guild Wars расширялась при помощи масштабных дополнений, не уступающих по размеру оригиналу, графика хорошела, появлялись новые классы.

Но время шло, нужен был сиквел. Разработка Guild Wars 2 длилась довольно долго. Студия Arena.net показывала новую боевую систему, демонстрировала красивый графический движок. Теперь нам позволили выбирать расу. На выбор представлено пять внешне непохожих друг на друга представителей мира Тирии: технологичные ушастые карлики Асура, грозные звероподобные Чары, нордические гиганты Норны, лесные дриады Сильвари и старые, добрые люди. Расы не отличаются друг от друга набором характеристик, есть лишь несколько специальных умений. Различия заключаются в стартовой локации и первой части сюжета.

Как в первой Guild Wars, история в сиквеле имеет не последнее значение. При создании героя позволяют выбрать его биографию, которая меняет некоторые ключевые диалоги. Поэтому создавать новых персонажей интересно: можно узнать дополнительные подробности о мире.

Времена в Тирии вновь стали неспокойными. Люди перестали быть главной расой на континенте. Их потеснили звероподобные Чары. Они живут по заветам военной диктатуры, где все решает физическая сила. После продолжительной войны было заключено перемирие, но люди все равно затаили обиду и ждут возможности отвоевать обратно свои земли. Однако все планы приходится отложить, поскольку на горизонте замаячила проблема покрупнее — пробуждение древнего дракона, способного уничтожить мир.

Из пепла возрождается полузабытый орден, в далекие времена победивший великого дракона. Саму историю вряд ли можно назвать интересной, но уникальное начало для каждой из рас способно преподнести сюрпризы. Очень интересно изучать политический строй и узнавать причины тех или иных событий. Плюс, игроку нередко дают шанс самому выбрать путь, по которому он хочет пойти. Правда, развилки в сюжете все равно сойдутся в единой точке — во вступлении в орден.

Guild Wars 2 —  это в первую очередь массовая онлайновая ролевая игра, которая сильно отличается от коридорно-кооперативной первой части. Здесь разработчики предложили действительно гигантский мир, в котором всегда есть чем заняться как одному игроку, так и группе или даже целой гильдии.

Вся карта Тирии поделена на множество локаций, ограниченных по уровню. Каждый представитель расы стартует в своем регионе, но ничто не мешает вам прийти на стартовую локацию людей, играя за Асур. Игра позволяет почувствовать себя настоящим путешественником, посмотреть на красивейшие пейзажи, исследовать мир в поисках тайников. Да, здесь можно обнаружить немало секретных мест, и нужно еще догадаться, как до них добраться. Иногда испытания оформлены в виде платформера, где нужно много прыгать при необычных условиях. Кроме загадок по миру разбросаны уникальные враги для групповой зачистки, а также крупные боссы, для уничтожения которых требуется огромное количество человек.

Хотите пойти на локацию для 20 уровня, а вы уже 35? Без проблем. Игра подгонит ваши параметры под реалии текущего места, и вы будете получать нормальное количество опыта и хорошие вещи, как это бы получал другой персонаж необходимого уровня. Такая система позволяет находиться рядом с друзьями, какого уровня они бы ни были, не портить им игру и самому не скучать. Огорчает только то, что максимальный уровень набирается гораздо быстрее, чем открываешь хотя бы треть карты мира.

Всего в игре представлено 8 различных классов. Система развития в корне отличается от того, что было в первой части. Есть два вида активных способностей. Первые определяются оружием. Они доступны все сразу, достаточно просто убить пару монстров, чтобы их открыть. Другие же способности покупаются за очки, которые вы получаете за поднятие уровней персонажа и выполнение специальных миссий, разбросанных по карте мира.

Каждый класс может владеть несколькими видами оружия. Здесь вы спокойно можете встретить некроманта с двумя кинжалами или защитника с посохом. С достижением определенного уровня вы получаете дополнительные очки на приобретение пассивных способностей, которые могут в корне изменить героя.

Классы максимально отличаются друг от друга. У каждого есть уникальные возможности. У некроманта, например — это энергия, при помощи которой он превращается в настоящую смерть. У элементалиста на каждое оружие приходится по четыре стихии, которые надо переключать в нужном порядке для получения максимального урона.

В игре нет вспомогательных классов, наподобие лекаря. Каждый класс способен и подлечить товарища, и усилить его характеристики. Сами же сражения проходят в активном темпе. Здесь надо четко контролировать свое передвижение, следить за атаками монстров, ведь есть возможность сделать перекат и уклониться от смертоносного выпада. Необходимо также внимательно следить за перезарядкой своих способностей, чтобы правильно и в нужном порядке использовать их. Конечно, большинство сражений не требуют выкладываться на полную, но как только вы решите прогуляться по местным подземельям, игра сразу напомнит вам о своей продвинутой боевой системе.

Во время прогулки по прекрасному миру Тирии чем только не приходится заниматься. Миссии разнообразны, они то посылают просто «всех убить» , то превращают в экзотических животных и заставляют выслеживать добычу. Разработчики предусмотрели задания на любой вкус, а большинство из них можно закончить несколькими способами.

А еще в Guild Wars 2 есть динамические события. Авторы придумали цепочки событий, которые приводят к изменениям игрового мира. Вы спокойно можете пробегать разрушенный замок, не зная, что 20 минут назад он стоял целым и за него шло масштабное сражение. Многие из таких событий приводят игрока в уникальные локации, недоступные изначально.

Кроме стандартных подземелий со множеством боссов, еще есть специальные миссии для персонажей максимального уровня, именуемые Fractals. В них вы сражаетесь с могущественными драконами, и для победы над ними необходимо четко выполнять множество условий. Огромное количество людей делится на группы, которые стараются правильно выполнять приказания. Уничтожить главного врага с первого раза не удается, наверное, ни одной команде. Высокая сложность — это действительно хорошее качество Guild Wars 2.

Если же вам надоест сражаться против монстров, можно бросить вызов другим игрокам. Достаточно просто выбрать нужный пункт в меню, и вас тут же перенесет в специальную локацию.

В игре имеется два типа сражений между игроками. В первом герою предоставляется максимальный уровень, он выбирает необходимые ему навыки и оружие, все находятся в равных условиях. Люди бегают по карте и пытаются уничтожить друг друга, попутно захватывая вражеские посты. Другой тип представляет собой войну между серверами, именуемую WvW (World versus World). Здесь тоже дают максимальный уровень, однако вещи у вас остаются прежнего  качества. В данном типе игры принимают участие три сервера. Задача проста —  захватывать ключевые точки на карте, представленные в виде форпостов. За все мультиплеерные битвы полагается награда в виде специальной валюты, которую можно обменивать на множество полезных вещей.

Кроме сражений в Guild Wars 2 представлены и мирные занятия. Местные ремесла вряд ли можно назвать интересными, однако пользы они приносят немало. Нужно собирать ингредиенты, а потом пытаться из них что-нибудь сделать. Можно придумать рецепт методом подбора или купить его. Однако на выбор игроку предлагают всего две профессии. Особо не разгуляешься. 

Игра чрезвычайно красива, благодаря не технологичной графике, а потрясающей работе художников. Уникальный визуальный стиль, где смешаны и технология, и магия, легко располагает к себе. Расстраивает, что при большом скоплении людей частота кадров опускается до неприемлемого уровня. Но разработчики предусмотрели возможность очень быстрой смены настроек графики, поэтому при необходимости ее легко можно поставить на минимум.

Diagnosis

Guild Wars 2 вышла в 2012 году, но по-прежнему смотрится свежо и интересно, а огромное количество играющих только подтверждает это. Регулярно разработчики добавляют интереснейшие глобальные события, радуют большими дополнениям, проводят турниры. Игра живет и развивается, при этом не требует ежемесячных платежей. Достаточно заплатить один раз, чтобы погрузиться в волшебный мир Тирии.

Pro:

  • Огромный и необычный мир
  • Динамические события
  • Разнообразные задания
  • Проработанная боевая система, отзывчивое управление 
  • Интересная система развития персонажа
  • Запоминающейся визуальный стиль
  • Увлекательный соревновательный мультиплеер
  • Игра постоянно развивается
  • Отсутствие абонентской платы

Contra:

  • Скучная система ремесел
  • Серьезные падения частоты кадров в скоплениях игроков

Сейчас на главной

Публикации

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.