Skate 2 – адреналин на роликах

Беспомощная ненависть к самому себе и всепоглощающая зависть к профессионалам. Хорошо знакомые чувства для людей, которые когда-либо пробовали заниматься экстремальными видами спорта. Пробовали по наитию, насмотревшись на красивые трюки, которые выделывали на головокружительной высоте гуттаперчевые мальчики. Правда же сурово бьет асфальтом по фейсу.

Беспомощная ненависть к самому себе и всепоглощающая зависть к профессионалам. Хорошо знакомые чувства для людей, которые когда-либо пробовали заниматься экстремальными видами спорта. Пробовали по наитию, насмотревшись на красивые трюки, которые выделывали на головокружительной высоте гуттаперчевые мальчики. Правда же сурово бьет асфальтом по фейсу. Стесанные до мяса колени и локти, переломанные кости и вывернутые суставы – это только начало. Через это проходят все. Не испугаетесь, сумеете перебороть себя и не свернуть при этом шею – станете волшебником, шутя играющим с законами физики. Захныкаете от первой царапины – и скейтборд летит в темный угол вместе с надеждами на героическое будущее.

Собственно, Skate 2 позволяет виртуально пройти все этапы превращения новичка (точнее, отсидевшего срок субъекта) в мастера стиля парящей доски. Первый этап ознакомления проходит режиме грустных проб и ошибок. Игра, мягко говоря, не простая. Контроль над доской и собственным телом требуется точнейший. Малейший сдвиг приводит к катастрофическому падению. Обучение дает основы, но только практика, долгая практика позволит превратиться из заторможенного инвалида в ловкого спортсмена. Вот тогда-то и начинается игра. До этого – лишь неприятная прелюдия.


Действие Skate 2 проходит в открытом городке с горящими на карте пиктограммами соревнований. Сюжетные миссии среди них занимают отнюдь не главное место. Репутацию и деньги предстоит завоевывать в случайных состязаниях, а затем тратить валюту на появившиеся в магазине шмотки и скетборды, чтобы потом продемонстрировать свою безмерную крутость в онлайне. Вещей много – хватило бы на несколько дополнений для The Sims. Начиная от шапок, заканчивая ботинками и татуировками. Сразу предостерегаем – не спешите надевать белое. Падения приводят к валянию в пыли и проездкам на пузе по асфальту. Все это пачкается и некрасиво царапается.

Собственную внешность можно настраивать, как угодно. Определиться с половой принадлежностью, выбрать подходящий нос, глаза и щетину. Комплекцию не забываем, конечно же, поскольку на пятую точку альтер-эго предстоит пялиться постоянно. Следящая камера почему-то обожает режим «снизу-вперед», так что лучше всего сразу в настройках поменять ее на «сверху-вперед», чтобы не спотыкаться по недосмотру о перила и бортики.

Управление с одной стороны простое. А с другой – требует предельной концентрации и надрессированного чувства времени. За положение доски в пространстве отвечает левый стик. За прыжки и трюки - правый. Остальные кнопки, конечно, востребованы, но больше в видеоредакторе, чем в процессе игры.

За такой видеоредактор создателей следовало бы на руках носить! Игра автоматически записывает события последних 30-ти секунд, поэтому в случае удачно сделанного трюка или пройденного этапа просто выбираем специальную опцию в меню и переходим к редактированию: вырезаем требуемый участок, разбиваем его на интервалы, в каждом из которых можно разметить камеру по-своему и задать требуемую скорость прокрутки. Готово? Или сохраняем на жесткий диск, или же выкладываем в интернет для всеобщего обозрения. Чрезвычайно увлекательное занятие. Фактически, игра в игре. Жаль, что нечасто такой подход встречается.


Игровых режимов множество. Тут и простые гонки с препятствиями, и трюкачество, и хулиганские выходки с преследованием со стороны озлобленных полицейских. Все испытания отмечаются на карте, достаточно или до них добраться своим ходом по городу, или же быстро телепортироваться к заданной точке.

Исполнение трюков, реалистичная анимация человека на доске и натуральная физика превращают каждое состязание в красивейшее представление. Город отлично детализирован и максимально приспособлен для того, чтобы получать удовольствие от простой поездки по улицам и подворотням. Скольжения по перилам, лихие прыжки через лестницы, захватывающие полеты над пропастью с обязательным исполнением фокусов и четким приземлением. Отличный саундтрек из роковых композиций, проработанный до скрипа подшипников и эха в туннелях звук. Skate 2 – это хардкорная игра, призванная дарить радость и жарить адреналином. Лишь несколько мелочей портят настроение.

Во-первых, наш герой, виртуозно обращаясь с доской, без нее слабо приспособлен к существованию. Стоит его толкнуть, как из организма испаряются кости, и тело мясным мешком заваливается на землю. Ходить пешком он умеет, но походкой жертвы маньяка-проктолога, вооруженного паяльной лампой. Душераздирающее зрелище. Во-вторых, по улицам бродят создания, призванные изображать пешеходов. Бедняги напрочь лишены чувства самосохранения. Завидев психа на скейтборде, до последнего мгновения не пытаются увернуться. И, как правило, неудачно. Кажется, мелочь. Но она изрядно портит атмосферу во время уличных состязаний. Возможности расчистить коридор воплем «Дорогу самоубийце!» нет. Поэтому в большинстве случаев запланированные трюки становятся невольной жертвой случайных столкновений. И хорошо, если прохожий просто отряхнется. Ему ведь может и кипяток в голову ударить – начнет носиться за обидчиком, чтобы сбросить того с доски и гордо вздернуть собственный нос.


И по мелочам. Графике не хватает четкости, а миру – живых красок и смены времени суток. Постоянное предвечернее солнце с одной стороны слепит, а с другой – создает контрастные тени. Таким образом, хорошо замазываются недостатки картинки, но одновременно ухудшается видимость.

Diagnosis

Опозорившись с Need for Speed Undercover, компания Black Box реабилитировалась в итоге с отличным продолжением симулятора скейтборда . Анимация поражает своей плавностью, реалистичностью и разнообразием движений. Управление удобное, но требует изрядной сноровки и опыта, чтобы угнаться за профессионалами. Соревнования разнообразны, а при желании можно соорудить свою собственную площадку испытаний. Самое главное, что Skate 2 – это большая надстройка над первой частью с новыми режимами, трюками и переделанным городом, превратившимся в райский уголок для фанатов этого экстремального вида спорта. Недостатки есть, но лежат они далеко на обочине от игровой механики. Хотелось бы получить в придачу «живой» город, населенный вменяемыми прохожими, и закрученную историю с интересными персонажами вместо последовательности плохо поставленных сцен. Но и так сойдет.

Pro:
  • Реалистичная анимация и поведение скейтбордистов
  • Отличная физика
  • Простое управление, требующее, однако, изрядного опыта для удачного исполнения трюков
  • Большой, открытый город, приспособленный под экстремальные прогулки
  • Огромное количество режимов и испытаний
  • Возможность создавать собственные испытания
  • Проработанный мультиплеер с возможность кооперативного прохождения миссий
  • Великолепный видеоредактор, позволяющий сохранять и выкладывать в интернет удачные моменты
  • Отличный саундтрек, состоящий преимущественно из незаезженных рок-композиций
Contra:
  • Походка героя и тракторное управление ставят крест на пеших прогулках
  • Заторможенная реакция прохожих
  • Картинке не хватает четкости

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?