Flower – энергия ветра

Сложно долго рассказывать об игре, которая соткана из тончайших эмоций, и в которой ничего нет, кроме зрительных образов. Шелест травы, бутоны цветов и сладкое ощущение полета. Возможность свободно парить в воздухе, танцевать с разноцветными лепестками и с восторгом наблюдать за оживающей природой.

Сложно долго рассказывать об игре, которая соткана из тончайших эмоций, и в которой ничего нет, кроме зрительных образов. Шелест травы, бутоны цветов и сладкое ощущение полета. Возможность свободно парить в воздухе, танцевать с разноцветными лепестками и с восторгом наблюдать за оживающей природой. Спокойный и медитативный проект в стиле flOw (от тех же разработчиков, кстати), только прекраснее, глубже и чувственнее. Обязательно. Обязательно попробуйте. Не лишайте себя такого удовольствия.

Flower говорит с нами на языке цветов и образов. В игре нет ни строчки обучения. Нет строгих целей и задач, однако нам и так понятно, что и как надо делать, чтобы пройти уровень до конца.

Мы – это ветер, потоки которого управляются положением SIXAXIS в пространстве. Наклоняем геймпад вправо, влево, вверх, вниз, и направление послушно меняется. Никакого дискомфорта. Чувствительность настроена оптимальным образом. Легкое движение кистью – и закладывается вираж. Наклонили руку – и поток устремляется с небес прямо в густые заросли травы.


Все, что нам надо делать – это собирать лепестки цветов. Они вплетаются в воздушный поток и начинают свой незамысловатый, хаотично прекрасный танец. Чем больше лепестков соберем, и чем они разнообразнее – тем удивительнее представление. Тем интереснее становится просто парить в воздухе, любуясь этим природным орнаментом.

Собирая лепестки цветов, мы тем самым оживляем мир. Раскрашиваем траву в естественные и не очень цвета, заставляем деревья вновь покрываться зеленью, распыляем преграды и человеческие постройки, чтобы избавить природу от техногенной угрозы. Здесь есть секреты, в отдельные моменты требуется проявлять чудеса ловкости, но по большей части – это просто медитативное наслаждение полетом под чудную музыку. Шелест травинок и легкие ноты, срывающиеся вместе с лепестками, наделяют звуковое сопровождение натуральными и удивительно гармоничными компонентами.

Вместе с тем, играть тут почти не во что. Все уровни (цветочные поля) проходятся примерно за час. И дальше остается только искать секреты, выполнять условия получения «трофеев» и… просто возвращаться к ней снова и снова, чтобы вновь насладиться этим волшебным, необычным, прекрасным проектом.

Diagnosis

Если вы можете понять очарование бескрайнего травяного поля, ласкового шелеста ветра и прелесть диких цветов, то вы рискуете просто влюбиться во Flower. Стоит игра всего 275 рублей. Занимает на жестком диске около 700 МБ. Небольшие жертвы ради такой красоты.

Pro:
  • Потрясающе красивый и эмоциональный проект
  • Интуитивное, удобное управление при помощи гироскопов SIXAXIS
  • Великолепная реализация травы, реагирующей на потоки воздуха
  • Уникальная возможность примерить на себя роль ветра
Contra:
  • Очень, очень короткая

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.