Burnout Paradise: The Ultimate Box - полуденный экстрим

Автокатастрофы и непрерывные сражения на трассе - главные элементы, выделяющие Burnout из общей массы аркадных покатушек. Когда автомобили сталкиваются друг с другом, во все сторону летят осколки, а сами машины реалистично деформируются – красота. Но не стоит забывать, что у игры самый низкий возрастной рейтинг, и все транспортные средства приводятся в движение водителями-невидимками.

В самом начале 2008 года на консолях увидела свет очередная часть знаменитой автоаркады Burnout, носившая подзаголовок Paradise. Она пусть и не предлагала ничего революционного, но и значимых новшеств в ней тоже хватало. В частности, вместо набора трасс игрокам предоставлялся шанс исследовать целый город. Зато остались неотъемлемые составляющие сериала: невероятные скорости, сумасшедший драйв и великолепная постановка автокатастроф.

Узнать, почему «У людей, прикупивших себе Burnout: Paradise, надо отбирать водительские права», можно из нашего прошлогоднего обзора. Мы же остановимся на особенностях Burnout Paradise: The Ultimate Box. Данное издание включает в себя не только оригинал, но и парочку вышедших следом бесплатных приложений. И наибольшей интерес оно представляет для владельцев PC, поскольку впервые «боевик на колёсах» решил посетить эту платформу.


Дополнения, появлявшиеся в течение года к Burnout: Paradise, улучшали игровой мир и добавляли кое-какие особенности: полезные и не очень. К примеру, смена времени суток пришлась очень кстати. В Paradise City нет пешеходов, лишь автомобили колесят по городу, а остановившееся время превращало окружающую среду в безжизненное пространство, яркую статичную вывеску. Теперь же день сменяется ночью, и плотный утренний туман на дороге заставляет быть гораздо внимательнее при скоростных заездах, чем при ясном дневном солнышке.

Зачем в игру добавили мотоциклы – не очень понятно (наверное, дань моде). Автокатастрофы и непрерывные сражения на трассе - главные элементы, выделяющие Burnout из общей массы аркадных покатушек. Когда автомобили сталкиваются друг с другом, во все сторону летят осколки, а сами машины реалистично деформируются – красота. Но не стоит забывать, что у игры самый низкий возрастной рейтинг, и все транспортные средства приводятся в движение водителями-невидимками. Никакого насилия и грубых выражений (даже слова «damn» и «hell» вырезаны из песни Girlfriend от Avril Lavigne). Вот и получается: если вы на мотоцикле вмажетесь в стену, то двухколёсный друг без серьезных повреждений упадёт на землю, а водитель просто-напросто растворится в воздухе. Скудный набор мотоциклов (4 штуки) и специальных режимов (только на время) сводят ценность этого дополнения к минимуму. Ну, да ладно. Дареному коню в зубы не смотрят.


Пожалуй, самым полезным нововведением, значительно облегчившим прохождение, стала возможность в любой момент начать любое состязание заново. Для победы всегда необходимо быть первым, и раньше приходилось колесить через весь город к началу заезда, чтобы повторить попытку.

Все вышеперечисленные улучшения доступны владельцам всех платформ, на которые выходила игра. Традиционно издание для PC отличается управлением и графикой.

Гонки Burnout проходят под девизом «Тормоза придумали трусы!». Здесь лишь иногда нужно выключать ускорение, а педаль тормоза используется только в случае пропущенного поворота. Поэтому управлять летящим на немыслимой скорости автомобилем, вытворять трюки на трамплинах и творить беспредел на просторах Paradise City при помощи клавиатуры не составляет труда.


Благодаря более высокому разрешению и антиалиазингу, картинка выглядит более чёткой. Да и с оптимизацией всё в порядке…Почти всё. Единственное исключение - эффект SSAO (Screen-Space Ambient Occlusion). После его включения изображение становится слегка размазанным, но это пол беды. Вместо стабильно высокой производительности число кадров падает до неприемлемо низкого уровня. Понятное дело, что ни о каком драйве, ощущении скорости и прочих приятных вещах речи не идёт. Причём, такая ситуация наблюдается вне зависимости от установки остальных параметров.

Очевидно, сей графический «наворот» призван хоть как-то оправдать, развешанные по всему Paradise City огромные плакаты, на которых красуется реклама передовых комплектующих для компьютера.

Diagnosis

Из Burnout Paradise: Ultimate Box вышел отличный порт для PC. Отсутствие проблем с управлением ввиду особенности жанра, более чёткая картинка за счёт разрешения и антиалиазинга, полный набор вышедших дополнений – и всё это сразу в одной коробке. Да еще полностью переведенное на русский язык.

Что касается консолей, то весь Ultimate Box можно скачать бесплатно в виде дополнений к Burnout: Paradise. Но вы ведь это уже давным-давно сделали, не правда ли?

Pro:
  • Смена времени суток
  • Функция «переиграть» состязание
  • Более чёткая картинка за счёт разрешения и антиалиазинга
Contra:
  • Эффект SSAO крайне негативно сказывается на производительности, но не добавляет заметных графических красот
  • Отсутствие зрелищных аварий в случае гонок на мотоциклах

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?