The Witcher - крещение огнем
«Ведьмак» – одна из лучших ролевых игр последних лет. Увлекательное, непредсказуемое приключение по жестокому и таинственному миру полное лихих поворотов, колоритных персонажей, тщательно проработанных заданий и множества секретов.
Анджей Сапковский – популярный в определённых кругах писатель в жанре фентези. Мир, созданный этим автором, в корне отличается от сказочного Средиземья и больше напоминает мрачное средневековье, где каждый охотно перегрызет глотку сопернику, не стесняясь при этом в выборе средств. Да и главный герой сериала - вовсе не храбрый рыцарь в сияющих доспехах, а ведьмак по имени Геральт, наемный охотник за нежитью. Этот специально обученный мутант, обладающий сверхчеловеческой реакцией, не симпатизирует ни одной из сторон многочисленных конфликтов. Он путешествует из одного государства в другое, уничтожает тварей из иных измерений, никого не судит и не карает. По мотивам «Ведьмака» уже были выпущены фильм, телесериал, шесть комиксов и настольная игра. Наконец, пришла очередь и виртуальных развлечений. У дебютного проекта польской студии CD Projekt RED были большие проблемы с поиском западного издателя. Но, преодолев все трудности и неоднократные переносы, разработчики преуспели сразу по двум направлениям: выпустили исключительную ролевую игру и не подвели своего именитого соотечественника.
Новое похождение Геральта из Ривии начинается не очень удачно. Товарищи находят его еле живого и отвозят в легендарный замок Каер Морхен, где раньше велась подготовка ведьмаков к будущей работе. Часто - с фатальными последствиями для учеников. Не успел израненный боец оправиться от полученных травм, как бандиты, ведомые таинственным магом, нападают на древнюю крепость. Налетчики пытаются выкрасть специальные зелья и рецепты, хранящиеся в лаборатории, необходимые для проведения «испытания травами» - ключевого этапа в подготовке охотников на нежить. У счастливчика, выжившего после этого ритуала, реакция намного быстрее, чем у обычного человека, он получает иммунитет ко всем болезням, регенерацию ранений и еще ряд неординарных способностей.
Кучка ведьмаков не в силах остановить массовое нападение (времена расцвета Каер Морхен давно минули, замок превратился в живописные развалины, подготовка новых охотников не ведется), поэтому недоброжелатели без особых проблем достигают цели. Если им удастся воспользоваться этими секретами, то последствия могут быть весьма плачевными. Незадачливые хранители покидают насиженное место, и расходятся в разные стороны. Авось у кого и получится напасть на след воров. Естественно, самым удачливым оказывается наш подопечный, а отправляется он в Тимерийское королевство. Несмотря на банальную завязку, история «Ведьмака» - не про очередную погоню за парочкой шаблонных «плохишей» и не про спасение «униженных и оскорбленных». Первое, что стоит отметить - дотошно воссозданную вселенную пана Сапковского. Эльфы здесь - вовсе не высшая раса, живущая в гармонии и согласии с остальными. Ушастые создания считают людей не более развитыми, чем коровы или свиньи, и, объединившись с гномами, борются за место под солнцем, не брезгуя террористическими методами, вроде захвата заложников. Поступают они так вовсе не от хорошей жизни, а потому что люди активно пытаются их истребить (хороший эльф - мертвый эльф!). Не встречаются тут дьяблоподобные демоны, проклинающие простых смертных жуткими голосами, или отважные воины c единственной целью в жизни - избавить добропорядочных граждан от новоиспеченного Темного Властелина. Тут вообще нет добра и зла в классическом смысле слова. Всякий персонаж отстаивает свою правду, и почти у всех действующих лиц есть как положительные, так и отрицательные стороны.
Сюжет полон неожиданных поворотов, заговоров, предательств и прочих атрибутов смутного времени. Дабы добраться до украденных ценностей Геральт проведет расследование, примет участие в политических интригах, пообщается с представителями высших слоев общества, на его глазах разыграется настоящая мелодрама о несчастной любви с убийством и призраками. Чтобы люди, не читавшие первоисточник, не чувствовали себя чужаками, некогда знаменитому воину стерли память и познавать жестокий, красивый и таинственный мир ему предстоит с нуля. Если он вдруг встретит старого приятеля, то тот обязательно напомнит какой-нибудь интересный случай из бурной биографии лихого истребителя упырей. Источниками полезной и познавательной информации являются также книги и дневник. Помимо вселенной немаловажную роль в любом приключении занимают разнообразные задания, коих предостаточно. Местное население охотно идет на контакт и с радостью предлагает беловолосому мутанту помочь разобраться со щекотливыми делами. Большинство миссий досконально проработаны, отдельные связаны между собой, даже за обычной просьбой отнести письмо и вернуться с ответом скрывается история взаимоотношений эльфа и гнома. Далеко не все цели отмечаются на карте, иногда приходится и подумать (не так-то легко отыскать девственницу в столичном граде Вызима). Есть незамысловатые контракты, висящие на доске объявлений, вроде «собрать образцы крови утопленников для местного алхимика», либо убить особо страшное чудище и принести его голову в качестве доказательства. Разгадывать секреты, помогать нуждающимся не только интересно, но и выгодно, поскольку именно это занятие является основным источником опыта и денег. В свободное время можно заработать пару монет, сыграв в местный вариант покера, поучаствовать в кулачных боях, регулярно проводимых в любой таверне. Определенные личности не прочь пропустить пару кружек пива или чего покрепче и излить душу собеседнику. Во время распития спиртных напитков следует быть осторожным, поскольку ведьмак тоже может отключиться и не узнать много интересного.
Неоднократно Геральт сталкивается с ситуациями, когда от принятого решения будет зависеть судьба отдельных персонажей, и всего повествования в целом. Не всегда выбор будет однозначным и легким, а последствия того или иного действия обязательно дадут о себе знать через некоторое время. Например, охотнику на монстров встретится оборотень. Днем он обычный стражник, а ночью использует свое проклятие для борьбы с преступностью, пусть и не очень гуманными способами. Сохраните ему жизнь и приобретете сильного союзника в одной из схваток. И подобных моментов в игре множество. Типового «хэппи-энда» не предусмотрено: кто-то выиграет, кто-то проиграет; что-то закончиться, что-то начнется. Статичные вставки, выполненные в рисованном стиле, напоминают, какой конкретно поступок привел к получившемуся результату. Часть истории передается посредством тщательно выписанных диалогов действующих лиц. Увы, но лицевая анимация персонажей в стиле «Щелкунчик» портит впечатление от общения с колоритными обитателями неординарного общества. Хотя, множественные скриптовые сценки, посредством которых передаются ключевые сюжетные моменты, благодаря отличной постановке и детализации участников, смотрятся очень увлекательно. А появлению громадных боссов обязательно предшествует ролик, где уродец щеголяет всеми своими смертоносными «прелестями».
Борьба с недругами занимает не меньше времени, чем разговоры и остальные заботы. Боевая система «Ведьмака» отличается как от классических ролевых игр (герою не достаточно указать цель и потом лишь корректировать его действия), так и от дьяблоидов с их беспрерывным «закликиванием» монстров. Через определенные время после нескольких ударов курсор загорится красным светом - в это мгновение нужно вновь нажать кнопку атаки, тогда Геральт продолжит комбо-серию. Если поторопиться или промедлить, то лихой воитель остановится, что повлечет за собой необходимость начинать нападение заново, а враги получат шанс контратаковать. Кстати, данная подсказка не доступна на самом высоком уровне сложности, и ориентиром служит отменная анимация уничтожителя чудищ, который, выполняя эффектные прыжки, кувырки и пируэты, кромсает супостатов в капусту, отрубая им ненужные части тела и обильно орошая неприятельской кровью все вокруг. Для уничтожения нежелательных элементов, как правило, используется либо стальной меч (эффективен против людей) либо серебряный (эффективен против монстров и призраков). Для каждого предусмотрено по три стиля: силовой, быстрый и групповой. Первый действенен при схватке с медлительными противниками, закованными в тяжелую броню, второй пригодиться против маленьких и вертких, а третий весьма полезен в минуты встреч с оравой не очень крутых оппонентов. Чем лучше развит тот или иной стиль, тем дольше и смертоноснее комбо-серии ударов. Любой кузнец за отдельную плату перекует клинки и добавит им парочку дополнительных свойств, для этого ему понадобятся специальные метеоритные камни. Все вышеперечисленное не распространяется на топоры, кинжалы и молоты, что делает их никчемным хламом. Кроме колюще-режущих инструментов поддержку в битве оказывает магия. Геральту доступны всего пять заклинаний: Игни бьет гадов огнем, Аард сбивает нападающих с ног и убирает преграды при помощи мощного телекинетического импульса, Аксий позволяет контролировать разум тварей и заставляет их сражаться на стороне героя, Квен создает вокруг персонажа защитное поле, Ирден - ловушка, наносящая повреждения и доставляющая прочие неприятности наступившим на нее. Колдовские способности, как и боевые, имеют пять ступеней улучшения.
Поскольку прославленный боец лишился всех своих навыков и превратился в новичка первого уровня, ему предстоит заново осваивать все приемы. За основные характеристики (здоровье, сопротивляемость к различным внешним воздействиям, силу заклинаний и прочие жизненно важные показатели) отвечают четыре базовых атрибута: сила, ловкость, выносливость, интеллект. Знания о растениях, гадах несомненно, пригодятся при создании различных микстур. Зелий, оружейных масел и бомб более двух десятков - от стандартных, увеличивающих на определенное время скорость регенерации здоровья или урон против определенного вида монстров, до уникальных, действующих перманентно и дарующих особые бонусы. Ингредиенты к одним валяются под ногами либо продаются в ближайшей лавке, для приготовления других нужны внутренности редких существ, да и рецепты к особо крутым напиткам добыть очень непросто. Превратиться в неуязвимую машину смерти, пусть и на время, не получится, поскольку каждое выпитое снадобье повышает уровень содержания токсинов в организме. Превышение определенного порога приведет к летальному исходу. Графическая составляющая проекта возложена на Aurora Engine от компании Bioware. Конечно, уже немолодой моторчик от Neverwinter Nights был сильно доработан: в воде переливаются щейдеры, магические атаки сверкают эффектами, на уродцах заметен bump-mapping, в темных подземельях при зажженном факеле можно наблюдать неплохую систему освещения, размытые текстуры заметны разве что на задниках, а модели не страдают от нехватки полигонов. Единственным серьезным минусом «Ведьмака» являются постоянные загрузки. Маленький домик или склеп появятся быстро, но большие локации, вроде районов города, приходиться ожидать в среднем больше минуты. Поэтому исследование городских кварталов с посещением всех важных объектов, дабы не пропустить ничего интересного, занимают немало времени. Вышедшее недавно обновление ускорило процесс сохранения и загрузки. Однако говорить о полном решении проблемы пока не приходится.
Дополнительно стоит похвалить компанию «Новый диск», которая серьезно отнеслась к работе над таким масштабным проектом, и в результате выпустила замечательную локализацию с литературно переведенными текстами и приятно озвученными диалогами - получилось даже лучше англоязычной версии. Diagnosis «Ведьмак» – одна из лучших ролевых игр последних лет. Увлекательное, непредсказуемое приключение по жестокому и таинственному миру полное лихих поворотов, колоритных персонажей, тщательно проработанных заданий и множества секретов. Недостатки, вроде технических недоработок, перегруженного информацией и мелкими иконками интерфейса проходят незаметными на фоне остального великолепия. Pro:
- Уникальная вселенная «Ведьмака»
- Захватывающая сюжетная линия
- Разнообразные, интересные задания
- Дотошная проработка мира
- Хорошо поставленные сюжетные сцены
- Оригинальная боевая система
- Брутальные добивания противников
- Колоритные персонажи
- Потрясающие вступительный и заключительный ролики
Contra:
- Частые и долговременные загрузки
- Неудобный, перегруженный мелкими иконками интерфейс