Valfaris — кровь, метал и пиксели

Бесконечно крутой мужик с роскошной шевелюрой убивает десятки врагов из «больших стволов» и купается в крови под забойную музыку. Именно этого ждёшь от последователя классических частей Contra, и Valfaris не разочаровывает.

При первом взгляде на Valfaris может показаться, что разработчики представили своё видение полотна «Кошмар феминистки»: бесконечно крутой мужик с роскошной шевелюрой убивает десятки врагов из «больших стволов» (очевидно, компенсирует!) и купается в крови под забойную музыку. Впрочем, именно этого ждёшь от последователя классических частей Contra.
 
Создатели мастерски облагородили традиционную формулу с пальбой и прыжками. Воитель Тиреон в процессе зачистки цитадели Вальфарис от враждебных форм жизни применяет меч и огнестрельное оружие, а попутно блокирует атаки энергетическим щитом и даже возвращает адресатам выпущенные в него снаряды. Наличие клинка позволяет рубить монстров на куски. Более того, в бой герой берёт одну стандартную «пушку» с бесконечными патронами и одну мощную по типу дробовика или гранатомёта, стрельба из которого расходует энергию.
 
Видеообзор
 
Подобные штрихи позитивно влияют на сражения и на преодоление препятствий с необходимостью скакать по платформам и за секунды изобретать действенный способ расправы над тараканами, мешающими покорить высоту. Несёшься вперёд и внезапно для себя придумываешь новые методы для быстрого убийства местной версии собак, солдат, закованных в броню рыцарей. Да, противники повторяются, фокус с добавлением к мини-боссу ещё одного точно такого же мини-босса встречается неоднократно, но меняется как минимум архитектура арен, и бойня не наскучивает.
 
 
Игра увлекает проработанными испытаниями с удачными отступлениями и выверенным балансом в комплекте. Кампания не скатывается в бездумную резню, и поединки сменяются акробатикой. Терион и на огромных червяках летает, и управляет боевым роботом. Хотя герой не погибает от одного ранения, запас здоровья быстро истощается, восстановить силы не всегда удаётся, и смерть в мире Valfaris — обыденность. Благо контрольные точки расставлены недалеко друг от друга, и после гибели не надо повторять продолжительный отрезок, но заставляют пройти ряд непростых моментов или выйти победителем из боя с перспективой погибнуть от одного неосторожного шага.
 
Боссы заставляют напрячься. Каждая схватка предлагает нечто доселе невиданное, будь то внешний вид злодея или его умения. Сражения удивляют даже тестом на внимание и своеобразным воплощением дуэли с тяжеловесным бойцом.
 
Желающие пощекотать себе нервы могут пробегать мимо контрольных точек, на активацию которых расходуются собранные по дороге и в тайниках реликвии. Сэкономленные реликвии разрешают обменять на ресурсы для улучшения мечей и «пушек». Ресурсы удаётся найти и в укромных углах линейных локаций или выбить из сильных противников. Да, в Valfaris есть прокачка оружия, но с её реализацией не всё гладко.
 
 
Арсенал Тиреона стабильно пополняется. Многие смертоносные игрушки пропустить нельзя, но отдельные спрятаны от торопыг, и награда за внимательность радует. Заодно повышаешь характеристики клинков и огнестрела, что делает героя сильнее. Увы, возникает проблема. Valfaris с первых минут даёт понять, что тебя ждёт нелёгкая прогулка и источники силы нельзя игнорировать. Далеко не всё оружие из 19 наименований доступно на старте, что логично. При этом ресурсов для апгрейда всех «стволов» не хватает. Поэтому в начале выбираешь несколько любимцев, а остальные пылятся на виртуальных полках. Конечно, приятно завладеть клешнёй монстра, «рельсой» или рукой, стреляющей чем-то похожим на щупальца, но понимаешь, что улучшить их до максимума не получится, и привычный арсенал куда полезней. В результате либо оказываешься в заложниках у фаворитов, либо приносишь эффективность в жертву новизне.
 
Зато появляется стимул повторить забег. До титров реально добраться часов за пять с поиском многих секретов. Причём последний босс отказывается подчиняться привычным для остальной части кампании правилам, и противостояние с ним рискует затянуться на час с изучением его повадок и доведением ряда действий до автоматизма. Прилагается дополнительный режим с возможностью заново зачистить цитадель, столкнуться с более выносливыми и свирепыми противниками, но сохранить собранное ранее оружие.
 
Графика, несмотря на «пиксели», вызывает положительные эмоции за счёт замечательного оформления окружения. В локациях сплетаются природа, гробницы, готические постройки и футуристические механизмы. Декорации напоминают то последователя Warhammer 40000, то ожившую обложку альбома метал-группы. К сожалению, разработчики перестарались с эффектами. Иногда происходящее превращается в бесформенную кашу, где нереально что-либо рассмотреть, и Тиреон тонет в этой кровавой бане.
 
 

Diagnosis

Для полного счастья поклонников классических Contra игре не хватает разве что кооператива на двоих, поскольку заметных проблем за пределами спорной прокачки оружия у Valfaris нет. Перед нами сногсшибательный коктейль из ядрёных и скоростных сражений с применением клинков и «пушек», прыжков с преодолением преград и свирепых боссов, и всё это завёрнуто в стильную обёртку с идеально подходящей такому действу музыкой. Любителям забойных боевиков с элементами платформера стоит отправиться в путь вместе с Тиреоном.
 

Pro:

  • Увлекательные и кровавые сражения, напряжённые битвы с боссами
  • Хорошо проработанные моменты, посвящённые прыжкам
  • В меру продолжительная для такого проекта кампания с грамотно расставленными контрольными точками
  • Отличное оформление декораций
  • Забойная музыка

Contra:

  • Не самая удачная идея с прокачкой оружия
  • Переизбыток эффектов иногда приводит к смерти героя по независящим от него причинам
Подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен 
Мы в Twitter
Пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Новостной канал в Telegram @gametechru
 
Обзоры Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению