Valfaris — кровь, метал и пиксели

Бесконечно крутой мужик с роскошной шевелюрой убивает десятки врагов из «больших стволов» и купается в крови под забойную музыку. Именно этого ждёшь от последователя классических частей Contra, и Valfaris не разочаровывает.

При первом взгляде на Valfaris может показаться, что разработчики представили своё видение полотна «Кошмар феминистки»: бесконечно крутой мужик с роскошной шевелюрой убивает десятки врагов из «больших стволов» (очевидно, компенсирует!) и купается в крови под забойную музыку. Впрочем, именно этого ждёшь от последователя классических частей Contra.

Создатели мастерски облагородили традиционную формулу с пальбой и прыжками. Воитель Тиреон в процессе зачистки цитадели Вальфарис от враждебных форм жизни применяет меч и огнестрельное оружие, а попутно блокирует атаки энергетическим щитом и даже возвращает адресатам выпущенные в него снаряды. Наличие клинка позволяет рубить монстров на куски. Более того, в бой герой берёт одну стандартную «пушку» с бесконечными патронами и одну мощную по типу дробовика или гранатомёта, стрельба из которого расходует энергию.

Видеообзор

Подобные штрихи позитивно влияют на сражения и на преодоление препятствий с необходимостью скакать по платформам и за секунды изобретать действенный способ расправы над тараканами, мешающими покорить высоту. Несёшься вперёд и внезапно для себя придумываешь новые методы для быстрого убийства местной версии собак, солдат, закованных в броню рыцарей. Да, противники повторяются, фокус с добавлением к мини-боссу ещё одного точно такого же мини-босса встречается неоднократно, но меняется как минимум архитектура арен, и бойня не наскучивает.

Игра увлекает проработанными испытаниями с удачными отступлениями и выверенным балансом в комплекте. Кампания не скатывается в бездумную резню, и поединки сменяются акробатикой. Терион и на огромных червяках летает, и управляет боевым роботом. Хотя герой не погибает от одного ранения, запас здоровья быстро истощается, восстановить силы не всегда удаётся, и смерть в мире Valfaris — обыденность. Благо контрольные точки расставлены недалеко друг от друга, и после гибели не надо повторять продолжительный отрезок, но заставляют пройти ряд непростых моментов или выйти победителем из боя с перспективой погибнуть от одного неосторожного шага.

Боссы заставляют напрячься. Каждая схватка предлагает нечто доселе невиданное, будь то внешний вид злодея или его умения. Сражения удивляют даже тестом на внимание и своеобразным воплощением дуэли с тяжеловесным бойцом.

Желающие пощекотать себе нервы могут пробегать мимо контрольных точек, на активацию которых расходуются собранные по дороге и в тайниках реликвии. Сэкономленные реликвии разрешают обменять на ресурсы для улучшения мечей и «пушек». Ресурсы удаётся найти и в укромных углах линейных локаций или выбить из сильных противников. Да, в Valfaris есть прокачка оружия, но с её реализацией не всё гладко.

Арсенал Тиреона стабильно пополняется. Многие смертоносные игрушки пропустить нельзя, но отдельные спрятаны от торопыг, и награда за внимательность радует. Заодно повышаешь характеристики клинков и огнестрела, что делает героя сильнее. Увы, возникает проблема. Valfaris с первых минут даёт понять, что тебя ждёт нелёгкая прогулка и источники силы нельзя игнорировать. Далеко не всё оружие из 19 наименований доступно на старте, что логично. При этом ресурсов для апгрейда всех «стволов» не хватает. Поэтому в начале выбираешь несколько любимцев, а остальные пылятся на виртуальных полках. Конечно, приятно завладеть клешнёй монстра, «рельсой» или рукой, стреляющей чем-то похожим на щупальца, но понимаешь, что улучшить их до максимума не получится, и привычный арсенал куда полезней. В результате либо оказываешься в заложниках у фаворитов, либо приносишь эффективность в жертву новизне.

Зато появляется стимул повторить забег. До титров реально добраться часов за пять с поиском многих секретов. Причём последний босс отказывается подчиняться привычным для остальной части кампании правилам, и противостояние с ним рискует затянуться на час с изучением его повадок и доведением ряда действий до автоматизма. Прилагается дополнительный режим с возможностью заново зачистить цитадель, столкнуться с более выносливыми и свирепыми противниками, но сохранить собранное ранее оружие.

Графика, несмотря на «пиксели», вызывает положительные эмоции за счёт замечательного оформления окружения. В локациях сплетаются природа, гробницы, готические постройки и футуристические механизмы. Декорации напоминают то последователя Warhammer 40000, то ожившую обложку альбома метал-группы. К сожалению, разработчики перестарались с эффектами. Иногда происходящее превращается в бесформенную кашу, где нереально что-либо рассмотреть, и Тиреон тонет в этой кровавой бане.

Diagnosis

Для полного счастья поклонников классических Contra игре не хватает разве что кооператива на двоих, поскольку заметных проблем за пределами спорной прокачки оружия у Valfaris нет. Перед нами сногсшибательный коктейль из ядрёных и скоростных сражений с применением клинков и «пушек», прыжков с преодолением преград и свирепых боссов, и всё это завёрнуто в стильную обёртку с идеально подходящей такому действу музыкой. Любителям забойных боевиков с элементами платформера стоит отправиться в путь вместе с Тиреоном.

Pro:

  • Увлекательные и кровавые сражения, напряжённые битвы с боссами
  • Хорошо проработанные моменты, посвящённые прыжкам
  • В меру продолжительная для такого проекта кампания с грамотно расставленными контрольными точками
  • Отличное оформление декораций
  • Забойная музыка

Contra:

  • Не самая удачная идея с прокачкой оружия
  • Переизбыток эффектов иногда приводит к смерти героя по независящим от него причинам

Подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен 
Мы в Twitter

Пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat

Новостной канал в Telegram @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.