Viva Pinata – сладкие пищевые цепочки

Что будет, если перестать быть заботливой и всеведущей нянькой и предоставить питомцам относительную свободу и самостоятельность? Да они сожрут друг друга, загадят свою берлогу и, в конце-концов, сдохнут от одиночества и скуки!

Тамагочи и симуляторы жизни давно и уверено завоевали свое место на полках магазинов. Но что будет, если перестать быть заботливой и всеведущей нянькой и предоставить питомцам относительную свободу и самостоятельность? Да они сожрут друг друга, загадят свою берлогу и, в конце-концов, сдохнут от одиночества и скуки! Впрочем, детишкам и их родителям лишний реализм ни к чему, умелые декораторы превратили естественную жизнь отдельно взятой экосистемы в веселый утренник.

Любой ребенок из мало-мальски обеспеченной семьи западного полушария прекрасно знает, что на настоящем празднике, помимо подарков и обязательного торта со свечками, есть еще одна важная деталь. Это пиньята – смешная разноцветная фигурка животного, которую мечтает разбить бейсбольной битой любой дошкольник, чтобы все остальные гости полакомились конфетами, спрятанными внутри. Так было не всегда. Корни пиньяты уходят глубоко в суть ацтекских жертвоприношений, а сам деструктивный ритуал символизирует милость бога дождя.


Веками о местной экосфере пиньят заботилось целое семейство божков. Стоило им только ненадолго отвлечься для решения собственных проблем, как непогода и завистники разрушили прекрасный островок счастья и радости, природа пришла в упадок, зверьки потеряли свои яркие цвета и хмурыми черно-белыми карикатурами вынуждены наблюдать за происходящими событиями. На высушенной и загаженной земле пиньятам просто негде жить и гулять. В запущенном саду игрока не встретит ни огнегривый лев, ни золотой орел небесный, пока весь хлам не будет убран, земля – вскопана, газон засеян, а деревья и овощи – посажены.

В основе игрового процесса – простой физический труд, внимательность, терпение и забота об окружающей среде. «Берегите жизнь!» – кричит каждый уголок, каждая моделька и текстура. Тем более, это так просто сделать. Достаточно вооружиться лопатой, а дальше все пойдет, как по маслу. Убрать мусор?! Секундное дело. Вскопать пару соток или наделать лунок для деревьев? Айн момент, только клавишу зажать.

Трудотерапия – это и заработок, и привлечение новых жильцов. Семена и удобрения стоят копейки, забота о растениях - своевременный полив, да защита от вредителей, - а на выращенный урожай и новые пиньяты сбегутся, и шоколадных монет местный продавец отвалит более чем достаточно.


Скучные пиньяты черно-белого цвета имеют определенные потребности. Во-первых, каждому подавай естественную среду обитания. Червячкам – вскопанную землю, птичкам – деревья, бабочкам и пчелкам – цветы, водоплавающим – большой пруд. Когда гость появился в саду, его нужно угостить. Травоядные предпочитают фрукты и овощи, а мясоеды не прочь подзакусить другими пиньятами. То есть получается, как и в живой природе: кролик грызет морковку, но ушастым обязательно полакомится рыжий лис; птички клюют червячков, но сами уже приглашены на обед к орлу. Не обошлось без забавных аналогий: так ежи не прочь перехватить колючего чертополоха.

Сытая и относительно довольная жизнью пиньята тут же поменяет монохромный окрас на цветастую шкурку. Все, теперь зверюшка в полной власти нового хозяина. По команде прекращает драку с другими. Ест, когда и кого прикажут. Размножается только по указанию свыше. Впрочем, для любовных игр нужно еще свить гнездышко или построить берлогу, чем займется соответствующий специалист. Но и это еще не все. Путь к потомству тернист и опасен. В коротенькой мини-игре нужно соединить двух влюбленных, помогая одному из них пройти по простому лабиринтику с взрывоопасными стенами.

Забота о потомстве штука важная, так как пиньятам постоянно угрожают опасности. Мало того, что они сами периодически дерутся и поедают друг дружку, так еще в гости заходят чрезвычайно вредные существа. Вороны, крокодилы, летучие мыши, волки, пауки и слизни – пока не возведен дорогущий защитный тотем или игрок собственноручно не забьет паразита лопатой, твари будут регулярно отравлять посевы, поедать и заражать законных жильцов.


Добровольных помощников в садостроительстве у нас нет. Загадочная Leafos все больше поучает, да советует. Сумасшедший Seedos выдает дорогие семена вперемешку с сорняками. Лишь мастер на все руки – Jardiniero – за достигнутые результаты и набранный опыт улучшит возможности нашей лопаты. Остальная помощь – только за деньги. Жители местной деревеньки охотно торгуют семенами, разнообразной едой, игрушками и самими пиньятами, садовым инвентарем и декоративными украшениями. За своевременную оплату свои услуги предлагает не только строитель, но и целая толпа рукастых помощников. Полив, сбор урожая, прополка – обязанности строго распределены между тремя работниками. Трусоватые сторожа дадут знать о появлении неприятностей, но разбираться будет игрок. Если не успели или не смогли обеспечить безопасность зверей, то уже придется продираться через хитрый набор кнопок и вызывать обезьяноподобного Айболита.

Остальные местные жители все больше нагадить норовят. Один Dastardos чего стоит. Прилетает когда хочет и забирает на тот свет любую заболевшую или раненную пиньяту. Чуть позже в сад повадятся захаживать бандиты, разоряющие гнезда и убивающие зверюшек ради праздного развлечения. Рецепт спасения здесь только один – нанять на работу собственного головореза-защитника. Делать это нужно обязательно, так как наведение порядка и новое заселение сада потребует дополнительных усилий и денежных средств.

Представьте, что в мире животных появились клоуны. С диким разноцветным гримом не только на морде лица, но и по всей шерсти. Добавьте гигантские уши, гипертрофированные хоботки, упитанные животики, огромные жвалы и челюсти, - получаем развеселых пиньят. Больше 50 существ побывают на этом празднике жизни. Среди загримированных мелких животных (змей, ежей, воробьев и бабочек, муравьев и улиток) есть и крупные особи представленные слонами, львом, лошадками и зебрами, а также фантастическими существами: двухголовыми змеями, гидрами, единорогами, саламандрами. Последних особенно трудно заинтересовать новым местом жительства.


Жилища у наших персонажей под стать смешной внешности. Улитки заползают в гигантскую раковину. У ежей – берлога из листьев. Мыши с удовольствием оккупируют старые напольные часы. Змеи свили гнездо в развалинах ацтекских статуй. Пчелам полагается экспериментальный улей с кучей разноцветных лампочек и светодиодов. У белок настоящий теремок с луковками грибов и пентхаусом в гигантском желуде.

Яркий солнечный день в собственноручно выращенном и заселенном саде просто ошеломляет. Природа живет и почти осязаемо дышит. Но стоит дневному буйству красок смениться тусклой серо-зеленой ночью, как на поверхность вылезают кошмарные текстуры, кубики полигонов и лесенки теней. Утром все заново оживет и постепенно нальется радугой, но забыть увиденное уже невозможно. Днем ослепительный солнечный свет замыливает неприятные стыки и щели, но делает это настолько старательно, что фигурки начинают светиться по контуру.

Интерфейс, изначально ориентированный на джойпад от Xbox 360, ничуть не изменился, что вызывает дополнительные проблемы у стандартной связки клавиатура + «мышь» и раздражает постоянной подгрузкой нескольких подменю. Неприятно продираться через несколько подменю к вожделенным покупкам или судорожно подтверждать два раза вызов доктора. Неудобно управление камерой – выставить более-менее приемлемый панорамный обзор довольно проблематично. Не хватает и толковой статистики по количеству пиньят, их насущным и будущим потребностям, состоянию сада и финансовой отчетности. С другой стороны, если бы все было разложено по полочкам, это одновременно и ускорило действия игрока и невероятно быстро снизило интерес к игре, так как поиски своих подопечных по саду представляют собой довольно любопытное занятие.


Оставшееся от забот время игрок заслуженно наслаждается плодами своих трудов. Сад и окружающие декорации не просто красивы, они великолепны. Вода переливается радугой, старые пирамиды дышат многовековой историей, а коллектив пиньят вытворяет что-то невероятное. Коты, свиньи, гуси, ежики, змеи задорно копошатся по своим делам, клюют семена и собирают мед, зажигательно исполняют брачные танцы, яростно дерутся, проказничают и почти как дети смеются (!), радуются, жалобно болеют и очень грустно умирают, рассыпаясь на десяток конфет и леденцов. Вместе в одном безостановочном хороводе пиньяты преподносят игрокам настоящий подарок из ярких эмоций.

Diagnosis

Viva Pinata не претендует на лавры серьезного экономического менеджера, но место симулятора жизни занимает совершенно законно. Отрадно, что помимо самого развлечения и заряда оптимизма, игра несет в себе зерно познания о живой природе.

Pro:
  • Отлично слепленные и анимированные пиньяты
  • Органичное сочетание строительства, садоводства и разведения зверюшек
  • Несет первичные знания о биологии и экологии
  • Заряжает позитивом
Contra:
  • Неудобный интерфейс PC-версии
  • Простота и множество подсказок

Сейчас на главной

Публикации

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Обзоры 06 ноября 15:00 0

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.