Project Scorpio: характеристики и возможности

Ядром системы является однокристальная система, которая включает CPU, GPU, аудио-, видео-, медиа-блоки. Чип изготовлен по 16-нанометровой технологии, содержит 7 миллиардов транзисторов, а его производительность равняется 6 терафлопсам (производительность Xbox One – 1,3 терафлопса).

Специалисты Digital Foundry получили от Microsoft эксклюзивную информацию о Project Scorpio – консоли нового поколения, которая этой осенью должна прийти на смену Xbox One S. Информация касается как технических характеристик, так и новых возможностей. 

Ядром системы является однокристальная система, которая включает CPU, GPU, аудио-, видео-, медиа-блоки. Чип изготовлен по 16-нанометровой технологии, содержит 7 миллиардов транзисторов, а его производительность равняется 6 терафлопсам (производительность Xbox One – 1,3 терафлопса).

Краткий список характеристик:

  • CPU: 8 ядер с частотой 2,3 ГГц;
  • GPU:  40 вычислительных блоков с частотой 1172 МГц;
  • Память: 12 ГБ GDDR5;
  • Пропускная способность памяти: 326 ГБ/с;
  • Накопитель: 2,5” HDD емкостью 1 ТБ;
  • Оптический привод: 4K Blu-ray.

Стоит отметить, что инженеры убрали из CPU «сверхбыструю» память ESRAM, которая была визитной карточкой Xbox 360, но оказалась не востребована разработчиками игр для Xbox One.

Поддержка DirectX 12 реализована на аппаратном уровне, что приводит к значительному уменьшению инструкций для CPU – «с тысяч, до 11-ти». Аудио может обрабатываться или на CPU, или специальным блоком в составе однокристальной системы, что снижает нагрузку на CPU. Более того, реализована поддержка технологии Dolby Atmos и Dolby Atmos for Headphones, так что теперь системы 7.1 будут выдавать максимум своих возможностей.

GPU имеет 40 вычислительных блоков, которые работают на очень высокой частоте 1172 МГц. Для сравнения, PS4 Pro имеет 36 вычислительных блоков с частотой 911 МГц. Это автоматически дает Project Scorpio 43% преимущества над PS4 Pro – без учета остальных особенностей нового чипа. 

Консоль включает 12 ГБ памяти GDDR5: 8 ГБ предоставляется разработчикам игр, 4 используется для нужд системы. Для сравнения, в PS4 «всего» 8 ГБ памяти. 

Консоль Project Scorpio способна запускать Forza Motorsport 6 в разрешении 4К при 60 к/с с графическими настройками «эквивалентными уровню Xbox One». При этом GPU загружен всего на 66%!. Причем разработчикам потребовалось всего 2 дня, чтобы оптимизировать код игры для Project Scorpio.

Microsoft утверждает, что технически ничто не мешает всем вышедшим на Xbox One играм запускаться на Project Scorpio в разрешении 4К – было бы желание разработчиков. Впрочем, даже без специальной оптимизации пользователи почувствуют разницу. 

Игры на Project Scorpio будут идти лучше, чем на Xbox One. Игры будут использовать всю доступную мощность системы, как это происходит на PC, в итоге пользователь получит более высокую/стабильную частоту кадров, ускоренную загрузку, а в проектах с динамичным разрешением – постоянно высокое разрешение изображения. Это же распространяется на совместимые игры для Xbox 360.

Project Scorpio сможет записывать игровой процесс сразу в разрешении 4К при 60 к/с с HDR-качеством изображения. Записанные ролики при помощи специального ПО можно покадрово просматривать и сохранять скриншоты конкретных моментов. 

Поддержки Kinect, как и в случае с Xbox One S, в Project Scorpio нет. Для подключения контроллера движений необходим специальный переходник.

Специалисты Digital Foundry предполагают, что стоимость консоли будет около $500. 


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.