Из пролога Cyberpunk 2077 не вырезали ни одной миссии

Монтаж сцен из пролога Cyberpunk 2077 создан намеренно. Игорь Саржиньский и Павел Охоцкий из CD Projekt Red объяснили мотивы такого решения.

Разработчики рассказали, почему полгода жизни Ви представлены в виде кинематографической интерлюдии, а не игровых миссий. В прологе Cyberpunk 2077 есть спорная кинематографическая сцена – речь о фрагменте, где Ви вместе с Джеки совершают ряд действий в Ночном городе. Некоторые игроки посчитали, что это монтаж сцен из вырезанного контента, и изначально планировалось, что эти действия добавят в игровой процесс. 

В интервью каналу CDPR Story Mode на YouTube, Павел Охоцкий и Игорь Саржиньский объяснили, что эту часть истории представили таким образом, чтобы сохранить темп повествования.

«Мы всегда думали именно о такой последовательности и с самого начала хотели немного ускорить историю до ее ключевого момента. С моей точки зрения, или структуры сценария, если бы мы провели эти шесть месяцев с Джеки, мы бы всё ещё находились в первом акте, до поворотного момента в истории и так далее. Таким образом, мы затягиваем игру еще до её начала».

В интервью также затронули техническую сторону игры и уроки, которые извлекли из разработки Cyberpunk.


Сейчас на главной

Публикации

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.