Ультимативная игровая мышь. Обзор Razer Viper Ultimate

Игровая беспроводная мышь Razer Viper Ultimate оснащена точным оптическим сенсором высокого разрешения и фирменными оптическими переключателями. В комплекте с мышкой поставляется зарядная станция оригинальной конструкции с RGB подсветкой. Разберемся, чем примечателен этот манипулятор.

Характеристики:

  • Тип мышки: беспроводная
  • Тип сенсора: оптический
  • Сенсор: Razer Focus+ (PAW3399DM-T4QU)
  • Разрешение сенсора: 20 000 DPI (шаг 50 dpi)
  • Максимальное ускорение: 650 IPS
  • Частота опроса порта: до 1000 Гц
  • Переключатели: Razer Optical Mouse Switches, оптические
  • Ресурс переключателей: 70 млн. нажатий
  • Количество кнопок: 6 + колесо прокрутки 
  • Подсветка: RGB
  • Типы подключения: беспроводное (радиоканал 2,4 ГГц); проводное по интерфейсу USB
  • Встроенный аккумулятор 480 мА • ч
  • Время автономной работы: до 70 часов
  • Масса: 74 г
  • Габариты: 66 x 38 x 127 мм
  • Рекомендованная розничная цена: 10 490 руб.
  • Официальный сайт
  • Оптические переключатели Razer 

Комплектация

Игровая мышка поставляется в коробке, оформленной в фирменных цветах. В комплект поставки входят: 

  • Станция зарядки с RGB подсветкой
  • Провод для подключения станции к порту USB
  • Беспроводной адаптер 2,4 ГГц
  • Письмо с пожеланиями от производителя
  • Инструкция пользователя

Дизайн

Игровая мышь обладает полностью симметричным дизайном и вытянутой формой, что сразу располагает пользователя к определенному типу хвата – ладонью или «клешней». Верхнюю часть можно условно разделить на две половины: нажимные пластины и корпус с логотипом Razer.

Стоит отметить, что переход между этими двумя частями обособлен небольшими впадинами, тонкие торцы которых выделены глянцевым пластиком.

Нажимные пластины широкие и длинные. Между ними расположена длинная ниша под колесико прокрутки мыши. Само колесо незначительно выступает над поверхностью на 1–1,5 мм над поверхностью корпуса, а обод колес из прорезиненного материала с ребристым рельефом. 

Левый и правый бок манипулятора идентичны и выполнены из прорезиненного покрытия с рельефом в виде маленьких гексагонов. На левом боку размещены две навигационные кнопки с глянцевой поверхностью, которые немного выступают из корпуса на 0,5–1 мм. Так что, несмотря на симметричный дизайн мышь удобна исключительно для правшей. 

Игровой манипулятор оснащен одной настраиваемой зоной RGB подсветки, в видео логотипа Razer. В фирменном приложении можно выбрать режим работы, синхронизировать подсветку всех подключенных устройств или выбрать индивидуальный цвет для каждого из списка. 

На переднем торце манипулятора расположен порт micro-USB B, который позволяет при необходимости подключить мышь напрямую к компьютеру проводом из комплекта, без адаптера. Это может пригодиться при сценарии,  если у вас неожиданно закончился заряд аккумулятора в мышке (рассчитанный на 70 часов автономной работы) и нужно как можно скорее возобновить свою дееспособность. 

На днище устройства расположилось пять необычных белых пластин из тефлона, которые обеспечивают комфортное скольжение устройства по коврику.

Отдельно обособлена ниша с сенсором, у которой по периметру также есть пластина скольжения из тефлона.  

В нижней части расположено гнездо для подключения к зарядной станции. Правее него расположен переключатель питания устройства.

Выше расположилась кнопка смены профиля, с цветным светодиодным индикатором. Нажатие на кнопку приводит к последовательной смене профиля устройства, а цвет светодиода дополнительно информирует о выбранном профиле.

По умолчанию в устройстве заложено пять разных профилей, которые в свою очередь можно настроить под свои нужды в фирменном ПО Razer Synapse. Такое расположение кнопки смены профиля необычно, но зато пользователь не сможете задеть эту кнопку случайно во время игры. 

Расчет идет на то, что перед началом игры вы сами выбираете соответствующий профиль, и используете его, а при смене игры или деятельности меняете профиль на другой.

Также в верхней части предусмотрена небольшая съемная крышка, которая скрывает нишу, предназначенная для удобного хранения и переноски беспроводного адаптера. 

Отдельно расскажем про станцию зарядки. 

По общей форме это усеченная под наклоном пирамида, которая оборудована своей индивидуальной подсветкой и замечательно выглядит на столе. На верхней площадке находятся два подпружиненных контакта. Чуть ниже них расположен небольшой встроенный магнит, который направляет манипулятор в нужные пазы при установке на зарядку. Поэтому пользователю не нужно задумываться о правильной ориентации мыши,   магнит выравнивают её автоматически. Это удобно. 

Выше зарядных контактов расположена небольшая ниша, в которую можно установить беспроводной адаптер, чтобы не устанавливать его в порт на ПК.

Тыльная сторона станции оборудована незаметным утопленным портом для подключения кабеля. Причем ниша снабжена направляющими пазами, которые не позволят подключить сторонний кабель, а также не даст подключить фирменный кабель неправильной стороной.  

Сам фирменный кабель оснащен защитным текстильным покрытием. Штекер USB type A снабжен гравировкой Razer; а на другом конце штекер с надписью – “Top”, однозначно подсказывающей как ориентировать кабель при подключении.

Заглянем внутрь корпуса нашего игрового манипулятора.

Видно, что компоненты на плате расположены плотно, все контакты аккуратно припаяны.  

Для навигационных кнопок использованы переключатели производства Chang Feng (CF). 

Аккумулятор прикрыт небольшим изолирующим черным чехлом. Его ёмкости в 480 мА • ч должно хватать на почти 70 часов автономной работы.

Для основных кнопок мыши применены фирменные оптические переключатели Razer Optical Mouse Switches с заявленным ресурсом в 70 млн. нажатий.

У колеса прокрутки мыши можно хорошо разглядеть рельеф контактной части.

Оптический сенсор Razer Focus+ судя по маркировке PAW3399DM-T4QU производится на мощностях компании PixArt. Эту же модель сенсора можно встретить и в некоторых других игровых манипуляторах  Razer. 

Оптический сенсор Razer Focus+, по словам производителя, обеспечивает повышенную точность позиционирования курсора при перемещении манипулятора по поверхности. Компьютер обрабатывает получаемый поток данных от манипулятора со своей тактовой частотой, а технология Motion Sync призвана синхронизировать такт передачи данных из манипулятора с получением информации, что в итоге позволяет повысить точность позиционирования курсора.  

Помимо возможности настроить высоту отрыва (подъема) мыши (Lift Off Distance), в манипуляторе Viper Ultimate реализована технология Asymmetric Cut-Off, которая позволяет выбрать минимальную высоту, на которой будет считываться положение курсора. По умолчанию – чем ниже минимальная высота считывания, тем лучше.

Это также позволяет устройству автоматически адаптировать высоту отрыва в зависимости от типа поверхности коврика, применяемого пользователем.

Прогресс не обошел стороной и переключатели основных кнопок игровых мышей. Совсем недавно в игровых манипуляторах широко применялись исключительно механические переключатели, теперь же пользователям стали доступны оптические переключатели Razer Optical Mouse Switches, для которых обещан больший ресурс.  

Кроме ресурса оптические переключатели обеспечивают снижение отклика

до величины в 0,2 миллисекунды. Это возможно за счет того, что момент срабатывания переключателя определяется не замыканием контактов, а считыванием светового луча на приемнике. Для сравнения, в случае механических переключателей задержка может быть от 18 до 30 мс, хотя вряд ли такие малые величины может заметить пользователь. Если вы игрок-любитель, который играет свободными вечерами, то вы, вероятно, не заметите разницы.  Впрочем, если игрока ограничивают именно механические контакты,  переход к оптическим переключателям будет логичным шагом. Тогда рано или поздно вы поймаете себя на мысли, что раньше не успевали в те или иные моменты вовремя нажать на кнопку.

Фирменное ПО Razer

Совсем недавно мы выпустили обзор игровой клавиатуры Razer Huntsman v2 Analog, где детально рассмотрели  фирменное программное обеспечение Razer Synapse, Razer Central и Razer Cortex, поэтому дабы не повторяться предлагаем перейти и почитать всё важное по ссылке

Практика

Мы опробовали мышь в следующих играх: Mordhau, New World, osu!, Path of Exile, Hunt: Showdown, Escape from Tarkov, Friday the 13th: The Game, Phasmophobia.

Стоит отметить в целом удобную форму устройства. Вытянутая мышь комфортно ложится в открытую ладонь и уверенно удерживается вытянутыми пальцами.

Колесо прокрутки требует ощутимого усилия для вращения. Возможно это было сделано умышленно, чтобы во время игры исключить случайную прокрутку, но во время работы с текстовой информацией, когда активно применяется скроллинг страниц это может раздражать, замедляя процесс.  

Мышь ощущается в ладони легче, чем некоторые другие беспроводные манипуляторы. Меньшая масса позволяет снизить усилия при точном позиционировании курсора на экране монитора. Пониженная масса позволяет игрокам в «шутеры» делать резкие движения (так называемые «флики») с сохранением плотного контроля над манипулятором в целом.

Работа оптического сенсора не вызывает нареканий. Высокое разрешение до 20 000 dpi это конечно хорошо, очевидно, что чем выше значение, тем лучше, но далеко не всем в реальности требуются такие значения. В среднем большинству хватает разрешения на уровне 4000 dpi, а вот ускорение на уровне 650 IPS обеспечивает точный контроль над курсором при быстрых перемещениях на коротких дистанциях.

Наличие подсветки у манипулятора можно заметить только, когда устройство находится на станции зарядки. Кстати зарядка это именно тот аксессуар, который точно придется к месту на вашем рабочем столе. Помимо того, что станция надежно держится на поверхности столе за счет липкой пластины на днище, она оснащена индивидуальной подсветкой и даже без установленной для подзарядки мыши создает атмосферу, особенно в полумраке.  

При установке манипулятора на зарядку магнит в поверхности станции помогает быстро и точно состыковать устройства. Мышь ставится на зарядку не глядя, быстро и уверенно, в одно движение.

В фирменном ПО, как в классике жанра, можно настроить профили, записать и назначить макросы, выбрать режим подсветки и т.д. Всё, как мы любим. 

Идея разместить кнопку переключения профиля на днище устройства и снабдить её светодиодным цветным индикатором - проста и гениальна. Когда кнопка смены профиля находится рядом с основными кнопками, то в горячем бою можно случайно нажать на неё. Это неприятно. В случае с Viper Ultimate случайные нажатия исключены. 

Diagnosis

Мышь Razer Viper Ultimate это интересный и удобный игровой манипулятор, сочетающий в себе всё необходимое для игроков разного уровня. 

Устройство позволяет гибко настраивать профили и обеспечивает минимальную задержку сигнала при нажатии основных кнопок, благодаря оптическим переключателям. 

Отметим совсем небольшую массу манипулятора на уровне 74 граммов, с чем может поспорить, пожалуй, лишь Aerox 3 Wireless

Мышь Viper Ultimate  может работать в двух режимах: беспроводном и проводном, где второй сценарий может пригодиться, если у устройства  неожиданно полностью разрядился аккумулятор. 

К выявленным недостаткам отнесем отсутствие на корпусе мыши светового индикатора уровня заряда встроенного аккумулятор. Уровень заряда можно проверить только в фирменном приложении Razer Synapse. Да, заявленное время автономной работы до 70 часов выглядит достаточным на все случаи, но индикатор на корпусе не помешал бы.

Сейчас манипулятор можно купить примерно за 10 490 рублей. За эти деньги  вы получите качественно сделанный продукт, с удобным корпусом, с минимальной массой, с беспроводным подключением, оригинальной зарядной станицей, с топовым оптическим сенсором и оптическими переключателями. В общем, по всем параметрам это будет ультимативная игровая мышь. 

Pro:

  • Оптические переключатели основных кнопок
  • Оптический сенсор с высоким разрешением
  • Небольшая масса устройства
  • Стильная зарядная станция с RGB подсветкой

Contra:

  • Отсутствие внешнего индикатора уровня заряда
  • Тугое колесо прокрутки 

Отмена
  •  2021-11-11 22:17:00 (обновлено 2021-11-29 23:17:22)
    1
    < p>Пользуюсь этой сранью уже год, резиновые боковушки уже попротирались вплоть до пластика, аккумулятор на док-станции заряжается долго. Предыдущая моя мыша Razer Ouroboros начала протираться аж через три года после покупки, и заряжалась намного быстрее. Низачот.

    Алсо в отделение для приёмника снизу мышки постоянно набивается куча мусора и пыли, словно в пупок. Отвратительное решение.

  • T
     2021-11-12 02:33:08 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>Ну как обычно у Разора - аккум умирает через полгода, кнопки через полтора, через такое же время начинают отключать функционал в прошивке (слышь, купи новую!).

    Завязал с этой говноконторой уже три года как.

  • < p>

    Ну не могут на это мыши кнопки умереть через полгода. Тут на ЛКМ\ПКМ стоят ОПТИЧЕСКИЕ переключали с реальным сроком службы в десятки миллионов нажатий: на практике это 3-5 лет проблемной работы без даблкликов, что в разы больше тех же китайских Omron, которые как раз и умирают через полгода.

  • A
     2021-11-12 06:28:18 (обновлено 2021-11-29 17:10:49)
    6
    < p>Справедливо сказано про колесо. И еще один момент - у Рейзеров, даже топовых, свичи кетайские, что в клавиатурах, что в мышах. То есть - не Omron. В руке рейзеры лежат отлично, но свичи и колесо... просто придите в крупный сетевой магазин и покликайте например Логитек G502Hero (где стоят настоящие свичи Omron 75гр.) и любой рейзер - вам станет понятно о чем я говорю. И колесо покрутите. Я предыдущие 10 лет сидел на рейзерах, но этим летом купил G502Hero - лучшая мышь, что у меня когда-либо была.

  • T
     2021-11-13 12:57:05 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>

    Хех! У меня сейчас основной тоже 502-я. Только Spectrum. Уже больше двух лет пашет без нареканий.

    А в поля беру 590-ю.

  • < p>

    Logitech как раз таки и использует китайские свичи(разобрал кучу разных моделей логиков). На форумах полно тредов о даблкликах у мышей logitech. А тут речь о оптических свичах, не?

  • A
     2021-11-14 10:47:45 (обновлено 2021-11-29 17:10:49)
    4
    < p>

    Именно G502Hero использует свичи Omron с усилием 75гр https://imgur.com/a/uIUH47f

    А рейзер всегда кетай использовал, как в этой мыше не знаю. Они и на клавиатурах кетай свичи (каил) используют

  • < p>

    Раньше да, но тут стоит оптика

  • < p>
    просто придите в крупный сетевой магазин и покликайте например Логитек G502Hero (где стоят настоящие свичи Omron 75гр

    Дааааа! Клики у мышек Logitech просто топчик. Как и эргономика. Но... Я уже три штуки G703 поменял по гарантии. У всех даблклик ЛКМ через 2-10 месяцев. А до G703 так же менял по гарантии две G403.

  • < p>

    просто логитек уже не тот. у меня mx518 больше пятнадцати лет работает, менял только в прошлом году провод. ну да, софт тач давно облез и вообще вид у мышки непрезентабильный, но работает как часы.

  • A
     2021-11-12 18:44:08 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    0
    < p>Сколько говна в одном изделии собрали.

    И беспроводность(привет, шутаны!). Кстати, среди тестовых игр не наблюдаю шутанов с необходимостью быстрой реакции, а значит в реальных ситуациях не тестировалась

    И несъёмный аккумулятор(тому кто придамал делать такое на устройствах - будет целый отдельный сектор круга в аду, чтоб этой суке икалось так, что зубы выпадали) А значит подзох аккум - беги в ремонт/иеняй мышь.

    И конченая рейзоровская наценка за "а помните, мы когда-то делали ого-го!".

    И подсветочка - всё как мамкины гамеры любят.

    Вобщем, эпик вин.

  • < p>Пришла к выводу, что лучше Logitech MX Master 3 мышки нет. Она удобная, долго держит заряд, тяжелая. Хоть считается офисной, но dpi в играх мне достаточно.

  • Дааа... Кажись я не среди своих грядок прогуливаюсь, чёрт возьми! Тут и роса брильянтовая даже! Я и предположить не мог что мышь может стоить больше десятки!? У меня ребятули, за такую сумму даже телефон то взять возможности нет, (мне вот только сейчас вот,и то, подарили дорогой,почти за 30☝для местных то огородников ,если вдруг у кого увидят,наверняка спросят у хозяина ,Он хоть не воняет!?или что то типо того...?так вот ,а тут всего лишь МЫШЬ!!!Да за эти деньги,эта мышь должна ,ну хотя бы батоны разминать чтобы кровь не застаивалась когда от сидишь,или следить что бы осанка не нарушалась,точняк,! Вот моё мнение,чуваки,если кому интересно конечно, что вряд-ли ,ибо у нас с вами

    место проживания,разные планеты,моя ,земля,а вашу я только в телевизоре видел, да читал что то!

    Ладно,к себе помчу, в своём огороде покувыряюсь, картофан там надо пропалить, да говна на подкормку натаскать...давайте, мир всём! ✌

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 1

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 2

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.