Черная вдова вышла на охоту. В третий раз. Обзор Razer Blackwidow v3

Клавиатура Razer Blackwidow v3 ориентирована на пользователей, предпочитающих играть с комфортом. Игровая клавиатура выполнена в классическом для Razer стиле, оснащена фирменными механическими переключателями и RGB-подсветкой. Далее рассмотрим устройство поближе.

Характеристики:

  • Тип клавиатуры: проводная
  • Тип переключателей: механические
  • Полный ход: 3,5 мм
  • Ресурс переключателей: 50 млн. нажатий
  • Переключатели: Razer Yellow / Razer Green
  • Количество кнопок: 105 + цилиндр мультимедиа
  • Количество одновременных нажатий: N-key rollover (неограничено) 
  • Подсветка: Razer Chroma RGB (16,8 миллионов цветовых оттенков)
  • Интерфейс:  USB
  • Частота опроса порта: до 1000 Гц
  • Материал корпуса: алюминий
  • Масса: 1038 г
  • Габариты: 451x42x155 мм
  • Рекомендованная розничная цена: 12 990 руб.
  • Официальный сайт

Комплектация

Клавиатура поставляется в черно-зеленой картонной коробке. 

На задней стороне можно вкратце ознакомиться с ключевыми особенностями устройства. В комплекте есть:

  • Подставка для запястий
  • Инструкция пользователя
  • Мотивационное «письмо» от Razer

Дизайн

В клавиатуре применена ставшая уже классической скелетная конструкция, когда клавиши расположены над корпусом устройства. Дизайн строгий, минималичныйстический, а значит, нет ничего лишнего, только самое необходимое.

Корпус сделан из алюминия, из чего следует, что устройство достаточно легкое и устойчиво к незначительным деформациям. Пожалуй, заметным конструктивным элементом является лишь большой цилиндр, расположенный в правом верхнем углу. 

Это мультифункциональное устройство – вращение регулирует громкость, а нажатие останавливает или продолжает воспроизведение в мультимедиа плеере. 

Поверхность цилиндра покрыта рядами с насечками, которые хорошо тактильно чувствуются кончиками пальцев.

Колпачки кнопок наделены вогнутой цилиндрической формой. Материал колпачков - ABS (акрилонитрил бутадиен стирол).

Для символов на кнопках применен шрифт с тонкими линиями.

Клавиши оснащены RGB подсветкой и традиционно символы кириллицы освещаются хуже из-за расположения светодиода в самом переключателе - почти на верхнем торце механизма.

Кнопка Enter в основном блоке «одноэтажная», есть полноценный цифровой блок.   Индикаторы модификаторов CapsLock, WinLock, ScrollLock расположены над навигационными стрелочками в виде одноцветных светодиодов. 

Под ними выгравированы небольшие пиктограммы, которые без подсветки плохо читаемы.  

Левая и правая клавиши Shift широкие. Все широкие клавиши оснащены хорошими стабилизаторами. Дребезжащего звука во время тестирования не было замечено. Высота символов - 5 мм, кириллицы - 3 мм.

Средствами клавиатуры, без дополнительного программного обеспечения, можно быстро записать макрос и назначить его исполнение на любую из кнопок, включить игровой режим, в котором отключается действие кнопки Windows, выбрать режим работы подсветки и быстро перевести ПК в режим сна.

Мы тестировали клавиатуру с переключателями Razer Yellow, в продаже доступна версия устройства с механическими переключателями Razer Green. 

Фирменные переключатели Razer разрабатывались как альтернатива эталонным механическим переключателям Cherry MX. Таким образом Razer Yellow можно сравнить с Cherry MX Red с усилием нажатия в 45 сН, а Razer Green соответствуют Cherry MX Blue, с минимальным усилием в 50 сН и дополнительным откликом. 

Наглядно разницу между переключателями Razer Yellow и Green можно увидеть на приведенных ниже графиках, где показано, при каком усилии и свободном ходе происходит срабатывание.

В комплект поставки входит пластиковая прорезиненная низкопрофильная подставка под запястья рук. Покрытие у подставки тактильно жесткое, что  может создавать некоторый дискомфорт. Настораживает, что никакого крепления к корпусу клавиатуры не предусмотрено, а высота подставки ниже, высоты корпуса клавиатуры. 

Интерфейсный кабель в текстильной оплетке длинной 1,8 м встроен в  середину переднего торца, а на днище предусмотрен специальный канал, позволяющий вывести кабель еще и слева или справа от центра. 

Для подключения клавиатуры требуется порт USB Type A 3.0.  

На днище предусмотрены двухступенчатые выставные ножки, четыре прорезиненные пластины для понижения скольжения размещены по углам. 

Фирменное ПО Razer 

Совсем недавно мы выпустили обзор игровой клавиатуры Razer Huntsman v2 Analog, где детально рассмотрели  фирменное программное обеспечение Razer Synapse, Razer Central и Razer Cortex, поэтому дабы не повторяться предлагаем перейти и почитать всё важное по ссылке.

Практика

Игровую клавиатуру Razer Blackwidow v3 мы опробовали в разнообразных играх: osu!, New World, Skyrim, Mordhau, Escape from Tarkov, Darkest Dungeon. 

Главное достоинство клавиатуры Blackwidow v3 это её минимализм во всём. Во время игры у нас не возникло каких-либо проблем с настройкой макросов и подсветки. Клавиатура чувствуется как надежный и безотказный инструмент. Дополнительных задержек при вводе не ощущается, кнопки не залипают.

Традиционно посетуем на мелкий шрифт кириллицы, которая ещё и плохо подсвечивается. Комплектная подставка для запястий нам не понравилась из-за того, что она со временем «отползала» от клавиатуры и начинала мешать игровому процессу.   Кроме того, хотелось бы мягкого покрытия, а не жесткого пластика. 

К работе подсветки нет никаких вопросов – красиво и атмосферно, с возможностью расширенных настроек через фирменное приложение.  

Diagnosis

Если суммировать общие впечатления, то клавиатура Razer Blackwidow v3 не будет откровением. Это скорее решение для консерваторов, которым важна надежность и лаконичность. При этом есть и изюминка — цилиндр для регулировки уровня громкости с хорошо ощущаемой тактильно фактурой. Примененные механические переключатели не разочаруют и не ухудшат впечатления от игрового процесса. Текст набирать с помощью клавиатуры также можно. Цена устройства соответствует уровню марки Razer.

Pro:

  • Оригинальный валик для регулировки уровня громкости и управления проигрыванием мультимедиа
  • Минималистический дизайн

Contra:

  • Неудобная подставка для запястий

Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.