Черная вдова вышла на охоту. В третий раз. Обзор Razer Blackwidow v3

Клавиатура Razer Blackwidow v3 ориентирована на пользователей, предпочитающих играть с комфортом. Игровая клавиатура выполнена в классическом для Razer стиле, оснащена фирменными механическими переключателями и RGB-подсветкой. Далее рассмотрим устройство поближе.

Характеристики:

  • Тип клавиатуры: проводная
  • Тип переключателей: механические
  • Полный ход: 3,5 мм
  • Ресурс переключателей: 50 млн. нажатий
  • Переключатели: Razer Yellow / Razer Green
  • Количество кнопок: 105 + цилиндр мультимедиа
  • Количество одновременных нажатий: N-key rollover (неограничено) 
  • Подсветка: Razer Chroma RGB (16,8 миллионов цветовых оттенков)
  • Интерфейс:  USB
  • Частота опроса порта: до 1000 Гц
  • Материал корпуса: алюминий
  • Масса: 1038 г
  • Габариты: 451x42x155 мм
  • Рекомендованная розничная цена: 12 990 руб.
  • Официальный сайт

Комплектация

Клавиатура поставляется в черно-зеленой картонной коробке. 

На задней стороне можно вкратце ознакомиться с ключевыми особенностями устройства. В комплекте есть:

  • Подставка для запястий
  • Инструкция пользователя
  • Мотивационное «письмо» от Razer

Дизайн

В клавиатуре применена ставшая уже классической скелетная конструкция, когда клавиши расположены над корпусом устройства. Дизайн строгий, минималичныйстический, а значит, нет ничего лишнего, только самое необходимое.

Корпус сделан из алюминия, из чего следует, что устройство достаточно легкое и устойчиво к незначительным деформациям. Пожалуй, заметным конструктивным элементом является лишь большой цилиндр, расположенный в правом верхнем углу. 

Это мультифункциональное устройство – вращение регулирует громкость, а нажатие останавливает или продолжает воспроизведение в мультимедиа плеере. 

Поверхность цилиндра покрыта рядами с насечками, которые хорошо тактильно чувствуются кончиками пальцев.

Колпачки кнопок наделены вогнутой цилиндрической формой. Материал колпачков - ABS (акрилонитрил бутадиен стирол).

Для символов на кнопках применен шрифт с тонкими линиями.

Клавиши оснащены RGB подсветкой и традиционно символы кириллицы освещаются хуже из-за расположения светодиода в самом переключателе - почти на верхнем торце механизма.

Кнопка Enter в основном блоке «одноэтажная», есть полноценный цифровой блок.   Индикаторы модификаторов CapsLock, WinLock, ScrollLock расположены над навигационными стрелочками в виде одноцветных светодиодов. 

Под ними выгравированы небольшие пиктограммы, которые без подсветки плохо читаемы.  

Левая и правая клавиши Shift широкие. Все широкие клавиши оснащены хорошими стабилизаторами. Дребезжащего звука во время тестирования не было замечено. Высота символов - 5 мм, кириллицы - 3 мм.

Средствами клавиатуры, без дополнительного программного обеспечения, можно быстро записать макрос и назначить его исполнение на любую из кнопок, включить игровой режим, в котором отключается действие кнопки Windows, выбрать режим работы подсветки и быстро перевести ПК в режим сна.

Мы тестировали клавиатуру с переключателями Razer Yellow, в продаже доступна версия устройства с механическими переключателями Razer Green. 

Фирменные переключатели Razer разрабатывались как альтернатива эталонным механическим переключателям Cherry MX. Таким образом Razer Yellow можно сравнить с Cherry MX Red с усилием нажатия в 45 сН, а Razer Green соответствуют Cherry MX Blue, с минимальным усилием в 50 сН и дополнительным откликом. 

Наглядно разницу между переключателями Razer Yellow и Green можно увидеть на приведенных ниже графиках, где показано, при каком усилии и свободном ходе происходит срабатывание.

В комплект поставки входит пластиковая прорезиненная низкопрофильная подставка под запястья рук. Покрытие у подставки тактильно жесткое, что  может создавать некоторый дискомфорт. Настораживает, что никакого крепления к корпусу клавиатуры не предусмотрено, а высота подставки ниже, высоты корпуса клавиатуры. 

Интерфейсный кабель в текстильной оплетке длинной 1,8 м встроен в  середину переднего торца, а на днище предусмотрен специальный канал, позволяющий вывести кабель еще и слева или справа от центра. 

Для подключения клавиатуры требуется порт USB Type A 3.0.  

На днище предусмотрены двухступенчатые выставные ножки, четыре прорезиненные пластины для понижения скольжения размещены по углам. 

Фирменное ПО Razer 

Совсем недавно мы выпустили обзор игровой клавиатуры Razer Huntsman v2 Analog, где детально рассмотрели  фирменное программное обеспечение Razer Synapse, Razer Central и Razer Cortex, поэтому дабы не повторяться предлагаем перейти и почитать всё важное по ссылке.

Практика

Игровую клавиатуру Razer Blackwidow v3 мы опробовали в разнообразных играх: osu!, New World, Skyrim, Mordhau, Escape from Tarkov, Darkest Dungeon. 

Главное достоинство клавиатуры Blackwidow v3 это её минимализм во всём. Во время игры у нас не возникло каких-либо проблем с настройкой макросов и подсветки. Клавиатура чувствуется как надежный и безотказный инструмент. Дополнительных задержек при вводе не ощущается, кнопки не залипают.

Традиционно посетуем на мелкий шрифт кириллицы, которая ещё и плохо подсвечивается. Комплектная подставка для запястий нам не понравилась из-за того, что она со временем «отползала» от клавиатуры и начинала мешать игровому процессу.   Кроме того, хотелось бы мягкого покрытия, а не жесткого пластика. 

К работе подсветки нет никаких вопросов – красиво и атмосферно, с возможностью расширенных настроек через фирменное приложение.  

Diagnosis

Если суммировать общие впечатления, то клавиатура Razer Blackwidow v3 не будет откровением. Это скорее решение для консерваторов, которым важна надежность и лаконичность. При этом есть и изюминка — цилиндр для регулировки уровня громкости с хорошо ощущаемой тактильно фактурой. Примененные механические переключатели не разочаруют и не ухудшат впечатления от игрового процесса. Текст набирать с помощью клавиатуры также можно. Цена устройства соответствует уровню марки Razer.

Pro:

  • Оригинальный валик для регулировки уровня громкости и управления проигрыванием мультимедиа
  • Минималистический дизайн

Contra:

  • Неудобная подставка для запястий

Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.