Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Технические характеристики:

  • Тип мышки: беспроводная
  • Тип сенсора: оптический
  • Сенсор: Razer 5G (PAW3369DB)
  • Разрешение сенсора: до 16 000 DPI (шаг 100 dpi)
  • Скорость отслеживания курсора:  450 IPS
  • Максимальное ускорение: 40g
  • Частота опроса порта: до 1000 Гц
  • Переключатели: механические Razer (Kailh Green)
  • Ресурс переключателей: 50 млн. нажатий
  • Количество кнопок: 6 + колесо прокрутки 
  • Подсветка: нет
  • Интерфейс: беспроводный (радиоканал 2,4 ГГц и Bluetooth 5); 
  • Время работы от батарейки АА: до 285 часов (2,4 ГГц) или до 450 часов (BLE)
  • Масса: 83 г
  • Габариты: 130 x 60 x 42 мм
  • Рекомендованная розничная цена: 4 490 руб.
  • Официальный сайт

Комплектация 

Игровой манипулятор поставляется в миниатюрной коробке в фирменной цветовой гамме Razer. Помимо мышки внутри есть: инструкция пользователя, письмо с «пожеланиями успехов», гарантийный талон и батарейка типа АА.

Дизайн

Мышка обладает приятным глазу эргономичным видом: слева присутствует небольшая платформа для отдыха большого пальца правой руки. Форма мыши такова, что подходит исключительно правшам.

Вся левая и правая боковые поверхности прорезинены и снабжены рельефом в виде маленьких гексагонов. Также на левой стороне расположены две глянцевые навигационные клавиши, которые немного выступают из корпуса на 1–1,5 мм.

Верхняя сторона мышки визуально разделена на две половины: первая — основные кнопки мышки, прорезиненное колесо прокрутки, и кнопка для переключения разрешения сенсора, вторая зона это съемная крышка, которая удерживается на месте скрытыми внутри корпуса магнитами. Под крышкой расположены место для хранения беспроводного адаптера и место для установки батарейки типа АА.  

Кнопка смены разрешения оптического сенсора снабжена цветным светодиодным индикатором. 

На съемную крышку нанесен логотип Razer. Подсветки нет. 

Колесо прокрутки с тремя спицами с прорезиненным рельефным покрытием, которое хорошо ощущаемым тактильно и обеспечивает точность управления.

На днище расположены четыре тефлоновые пластины для комфортного скольжения манипулятора по поверхности. Также присутствует трехпозиционный переключатель, позволяющий выбрать беспроводный интерфейс или отключить питание манипулятора.

Компания Razer отмечает, что по радиоканалу на частоте 2,4 ГГц манипулятор работает с задержками менее 1 миллисекунды, что важно в играх. Интерфейс Bluetooth Low Energy обычно используется в поездках с ноутбуками, в этом случае задержка больше, на уровне 3 миллисекунд, но зато автономность выше – до 450 часов работы от одной батарейки АА.  При использовании радиоканала манипулятор сможет автономно проработать до 285 часов от одного элемента АА.

Заглянем внутрь игрового манипулятора.

Хорошо видно, что элементы аккуратно припаяны к монтажной плате.  Оптический сенсор прикрыт сверху защитной пленкой.

Переключатели навигационных кнопок производства фирмы Chang Feng (CF).

Кодировщик колеса прокрутки производства ТТС.

Для основных кнопок использованы зеленые переключатели Kailh, адаптированные под требования Razer. Для переключателей заявлен ресурс в 50 млн. срабатываний. 

Оптический сенсор PAW3369DB-T4QU производится компанией PixArt. Сенсор обеспечивает высокое разрешение на уровне 16 000 dpi.

Рядом можно увидеть однокристальную радиочастотную систему N52840 от Nordic Semiconductor на базе Arm Cortex-M4, обеспечивающую работу мыши по беспроводным интерфейсам.

Как правило, мыши используют на специальных ковриках, обеспечивающих оптимальное скольжение и точную работу оптических сенсоров. Компания Razer предлагает широкий ассортимент игровых ковриков, например серия Razer Gigantus V2. Мы посчитали, что в рамках обзора игрового манипулятора можно рассмотреть поближе один из таких ковриков.  

Игровой коврик Razer Gigantus V2

В серию Gigantus V2 входят коврики с одинаковым покрытием, но четырех размеров и двух вариантов толщины. Разумеется, цена отличается. Официальный сайт: https://www.razer.ru/product/mousepads/razer-gigantus-v2

Размер

Ширина, мм

Высота, мм

Толщина, мм

Цена, руб.

Medium

360

275

3

1 690

Large

450

400

3

2 290

XXL

940

410

4

3 490

3XL

1200

550

4

5 490

Мы рассмотрим коврик размера Medium. 

Для любого коврика важнейшим параметром является материал покрытия и материал зацепления. Не менее важным параметром является текстура рабочей поверхности. Рабочая поверхность коврика Gigantus V2 Medium представляет собой плотную ткань с мелким рельефом, в котором плохо скапливается различная грязь.

Резиновое основание коврика окрашено в массе ярко зеленым цветом, а фактура рельефа представляет собой гексагоны. Толщина резинового слоя в данной размерности – 3 мм.

Коврик плотно прилегает к поверхности стола. Во время игры пользователь никак его случайно не сдвинет. Мышь перемещается по рабочей поверхности коврика легко с едва заметным сопротивлением скольжению, что позволяет быстро перемещать и точно позиционировать курсор. 

При выборе коврика из данной серии стоит ориентироваться на размеры свободной поверхности вашего стола и на сценарии использования. В активных играх, где широко используются резкие и размашистые движения мышкой, предпочтительнее большая площадь рабочей поверхности коврика.  

Рекомендованная розничная цена коврика Razer Gigantus V2 Medium – 1690 рублей.

В некоторых странах есть возможность при выборе коврика заказать нанесение на него персонального игрового тега и выбора раскраски верхней поверхности. Такая персонификация обойдется в 10 USD.

Фирменное ПО Razer

Совсем недавно мы опубликовали обзор игровой клавиатуры Razer Huntsman v2 Analog, где детально рассмотрели  фирменное программное обеспечение Razer Synapse, Razer Central и Razer Cortex, поэтому дабы не повторяться предлагаем перейти и почитать всё важное по ссылке.

Практика

Данный манипулятор мы опробовали в следующем ряде игр: osu!, Path of Exile, Escape from Tarkov, Rainbow six: Siege, Hearthstone, Dead by Daylight, Arma 3. В игровой беспроводной мышке Razer Basilisk X HyperSpeed нет встроенного аккумулятора, нет индикатора заряда и нет разъема для подключения к ПК по кабелю. Зато у мышки нет RGB подсветки. Ведь в какое обсуждение игровой периферии не зайди – всегда есть жалобы на наличие RGB подсветки. Ну, так вот, тут подсветки нет. 

Индикатор заряда на корпусе беспроводной мышки – вещь полезная и нужная, странно, что не во всех подобных устройствах он имеется. Возможность подключить манипулятор по проводу – это всегда плюс, так как ситуации бывают разные. Села батарейка и нечем заменить, а доиграть просто необходимо – вот тут возможность подключить манипулятор по кабелю была бы кстати. 

Отказ от встроенного аккумулятора в пользу применения стандартного элемента питания типа АА, вероятно, объясняется стремлением снизить розничную цену для конечного покупателя. Цена ниже, а значит, продукт более привлекателен на полке магазина.

Сейчас ориентировочная цена игровой мышки в рознице ниже 4000 рублей. 

Если у вас дома есть уже аккумуляторы типоразмера AA, то в списке претендентов на покупку должна быть мышь Razer Basilisk X HyperSpeed. 

На практике, если мышь лежит без движения, то она переходит в режим сна, что должно экономить заряд батарейки. Наши тесты показали, что при подключении по радиоканалу заряда хватает на примерно две недели очень активной игры по 6-8 часов в день, после чего без лишних вопросов мышка выключается. 

При подключении через интерфейс Bluetooth автономности хватит более чем на месяц работы. 

В чем выражается разница между режимами 2,4 ГГц и Bluetooth на практике? Разницу в ощущениях можно хорошо почувствовать в играх, где требуются резкие движения курсором и время статичного положения мышки стремится к минимальному. Посчитать эту разницу нельзя, но можно поймать себя на ощущении, что что-то не так, а выражаться это будет в неторопливом и местами инетрном поведении курсора.

Эргономичная форма мышки предраспологает к хвату ладонью (palm grip) или согнутыми пальцами (claw grip). 

К работе переключателей замечаний нет, как нет вопросов к оптическому сенсору. Высокое разрешение и возможность выбрать нужный режим с шагом в 100 dpi позволяет настроить работу манипулятора под предпочтения геймера, меняя режим с помощью выделенной кнопки. 

Diagnosis

Беспроводной манипулятор Razer Basilisk X HyperSpeed позволяет играть и работать с разным временем автономности за счет возможности  выбирать интерфейс подключения. Мышь продается за несколько меньшие деньги благодаря отсутствию встроенного аккумулятора. Зато это беспроводной манипулятор, обеспечивающий свободу от проводов во время игры или работы. И никакой RGB подсветки.  

Pro:

  • Отсутствие подсветки
  • Эргономичная форма для правшей
  • Оптический сенсор с высоким разрешением
  • Два беспроводных интерфейса для игр и работы

Contra:

  • Придется покупать батарейки  
  • Отсустствие возможности прямого подключения устройства
  • Отсутствие индикатора заряда

Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.