Cooler Master MH703 — внутриканальные наушники для... игр?

Все мы привыкли, что если наушники позиционируются как игровые, то они полноразмерные, с вынесенным микрофоном и блоком управления. Однако фирма Cooler Master пошла против стереотипов.

Все мы привыкли, что если наушники позиционируются как игровые, то они полноразмерные, с вынесенным микрофоном и блоком управления. Однако фирма Cooler Master пошла против стереотипов и выпустила MH703 — модель, больше напоминающую мобильную гарнитуру, чем устройство для игр. Тем не менее эти наушники предназначены именно для мобильного гейминга.

Технические характеристики устройства

  • Тип наушников: внутриканальные
  • Динамики: 10 мм
  • Импеданс: 16 Ом
  • Частотный диапазон наушников: 20 Гц — 20 кГц
  • Чувствительность наушников: 100 Дб (± 3 Дб)
  • Вкладыши: силиконовые (в комплекте 3 размера)
  • Направленность микрофона: всенаправленный
  • Чувствительность микрофона: −42 Дб (± 4 Дб)
  • Соотношение сигнал/шум: 58 Дб
  • Частотный диапазон микрофона: 100 Гц — 10 кГц
  • Длина кабеля: 1,3 м (+ адаптер 0,3 м)
  • Разъем: 3,5 мм jack
  • Вес: 14,5 г

Комплектация

Гарнитура комплектуется тремя парами силиконовых вкладышей разного размера, переходником на два миниджека для раздельного подключения микрофона и наушников длиной 30 см (пригодится для подключения устройства к ноутбуку или стационарному компьютеру) и полужёстким тканевым кофром на молнии.

Cooler Master MH703 — наушники внутриканального типа с силиконовыми вкладышами. Кабель 1,3 м в оплётке, с гибкой защитой от перетирания рядом с разъёмом. Микрофон расположен на кабеле и совмещён с однокнопочным блоком управления. Корпус динамиков выполнен из металла с резиновыми и пластиковыми элементами.

Звук и эксплуатация

Наушники звучат хорошо, относительно ровно, разборчиво, без ярко выраженных частотных провалов, с подъёмами в басах и верхней середине. Вполне подойдут и для прослушивания музыки, и для просмотра фильмов, и для игр.

Наушники удобно сидят в ушах, не выпадают. Силиконовые вкладыши обеспечивают хорошую звукоизоляцию. Блок управления расположен на кабеле правого вкладыша, сантиметрах в пятнадцати ниже динамика, и во время использования свободно висит рядом со ртом. В блоке находится микрофон и кнопка, при помощи которой можно отвечать на звонки или ставить воспроизведение на паузу (одно нажатие), а также перелистывать треки вперёд или назад (два и три нажатия соответственно). Кнопка нажимается легко и не заедает.

Микрофон отчётливо передаёт речь. Он воспроизводит ограниченный диапазон частот (100 — 10 000 Гц), это делает голос говорящего ближе и разборчивее шума вокруг.

Плюсы и минусы

К плюсам можно отнести хороший звук наушников и качественное звучание микрофона; отличное качество сборки и материалов; внешний вид; полужёсткий кофр в комплектации. И, конечно, безусловное преимущество MH703 перед полноразмерными наушниками для игр — это их компактность.

Из минусов: не реализована игровая составляющая; блок управления имеет скудную функциональность; сомнительно использование данного устройства со стационарными компьютерами (для комфортного использования наушников длины кабеля — 1,3 м + 0,3 м переходник — может не хватить); свободно висящий на кабеле микрофон при движении может задевать за голову и одежду, создавая шум; холодный металл корпуса динамиков не очень приятно вставлять себе в уши.

Diagnosis

Cooler Master MH703 — добротная гарнитура с хорошим звуком и микрофоном, но без какой-либо дополнительной функциональности для геймеров. Стоит обратить на неё внимание как на альтернативу полноразмерных игровых наушников, если в приоритете мобильность и компактность. 


Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.