Геймпад Razer Onza - профессиональный игровой контроллер

Инструментарий

Действительно заметно, что Razer учитывала мнения профессиональных игроков. Выпилили практически все раздражающие мелочи, улучшили каждый элемент.

Компания Razer специализируется на выпуске периферийных устройств (клавиатур, мышей, акустических систем и т.д.), рассчитанных на хардкорных игроков. В современной индустрии значимую нишу занимают консольные игры, по ним регулярно проводятся чемпионаты, и этот сегмент рынка нельзя игнорировать. И вот в ассортименте компании появился Razer Onza, «профессиональный игровой контроллер» для Xbox 360 и PC, который мы и рассмотрим. Также остановимся на особенностях его старшего брата c подзаголовком Tournament Edition. Геймпады серии Razer Onza появились на рынке пару лет назад, и постепенно приобретают все большую популярность, поскольку являются хорошей альтернативой стандартным контроллерам для Xbox 360. Регулярно анонсируются новые комплекты с тематическим брендированием (Battlefield 3, Mass Effect 3 и пр.).

Контроллеры серии Razer Onza создавались с учетом рекомендаций профессиональных игроков, с прицелом на турнирные соревнования. И надо признать, что инженеры Razer постарались на славу. Настолько, что одно время эти геймпады были даже запрещены на чемпионатах крупнейшей организации «электронного спорта» Major League Gaming (MLG).

Комплектация и подключение

Контроллер поставляется в коробке с броским дизайном – ярко-зелёные вставки на чёрном фоне. Геймпад плотно упакован, ему не страшны падения и прочие потрясения, которые могут иметь место в ходе небрежной транспортировки.

Помимо самого контроллера в комплект входят:

  • Краткое руководство по установке и эксплуатации с описанием особенностей
  • Две фирменные наклейки с логотипом Razer
  • Сертификат подлинности продукции Razer

Все это помещено в стильный черный конверт.

Контроллер совместим как с Xbox 360, так и с персональными компьютерами. В обоих случаях подключение осуществляется через USB-порт. В случае с Xbox 360 всё работает с первого мгновения без проблем. На PC, по причине отсутствия в комплекте диска с необходимыми программами, понадобится поискать драйверы в интернете. Хотя это касается не всех операционных систем. В Windows 7 и Vista устройство распознаётся автоматически. Поэтому говорить о каких-то серьезных неприятностях, связанных с этой особенностью, не приходится.

Внешний вид, эргономика и подключение

По форме и размерам Razer Onza принципиально не отличается от стандартного контроллера для Xbox 360. Только вот цвета другого, а на правом крыле, на черном матовом покрытии, можно заметить глянцевый логотип Razer.

Контроллер чрезвычайно удобно лежит в ладонях. На нижней части рукоятей расположены дополнительные выпуклости, что не позволяет геймпаду скользить в руках и обеспечивает надежную фиксацию. Выступы под безымянные пальцы более широкие и массивные, чем на оригинальном контроллере от Microsoft.

Razer Onza

Поверхность Razer Onza выполнена из шероховатого пластика, а Razer Onza Tournament Edition - из прорезиненного материала, благодаря чему он не скользит даже во вспотевших ладонях.

Razer Onza Tournament Edition

Другая отличительная черта серии Razer Onza не всем придётся по вкусу - беспроводного подключения не предусмотрено. Однако положительных моментов у такого решения тоже немало. Нет проблем с питанием, а отсутствие отсека для батареек делает устройство более лёгким в сравнении со стандартным контроллером для Xbox 360.

При использовании контроллера  пальцам ничто не мешает, и можно располагать их на нижней части как заблагорассудится. Также авторы с умом подошли к вопросу расстояния и снабдили контроллер гибким кабелем длиной аж 4,5 метра. Качество провода не вызывает нареканий. В Razer Onza Tournament Edition он дополнительно покрыт специальной оплёткой, чтобы избежать переломов при скручивании.

Особенности элементов управления

Для начала рассмотрим «лицевую» сторону геймпада. Кнопки Back и Start перенесены вниз, непосредственно под ними расположен разъём 2,5 мм. для подключения гарнитуры голосового общения.

Крестовина D-pad классического контроллера для Xbox 360 по делу получает множество нелестных эпитетов из-за недостаточной точности распознавания нажатий, что крайне критично в файтингах, платформерах, некотрых шутерах и логических играх. Команда «вверх» вполне может превратиться и во «вправо-вверх», и «влево-вверх», стоит лишь чуть-чуть ошибиться в расположении пальца. Новая ревизия контроллеров от Microsoft, снабжённая трансформируемым D-pad, тоже оказалась далека от идеала.

Razer Onza Tournament Edition

Razer Onza полностью лишён этой проблемы благодаря дискретным кнопкам на крестовине. Они обладают немалыми размерами и четко отделены друг от друга. В результате, и по нужной не промахнёшься, и сочетания кнопок нажимаются элементарно (например, «вправо-вверх» и  «влево-вверх» - никогда не перепутаешь). Очень и очень удачное решение. Кнопки X, Y, B, A используют фирменную технологию Razer Hyperesponse, которая впервые дебютирует на геймпадах и обеспечивает мгновенные и легкие нажатия с типичными для мышей тихими «кликами».

Razer Onza

Кнопки на оригинальных контроллерах Xbox 360 оснащены мембранными переключателями, которые обладают большим сопротивлением (в сравнении с почти невесомым решением Razer). Таким образом, между нажатием и реакцией проходит иногда слишком много времени, да и пальцы быстро устают в интенсивных играх. В свою очередь, механические переключатели, используемые в Razer Onza, способны обеспечить практически мгновенную реакцию на нажатие. Хотя данный подход, когда любое прикосновение не проходит бесследно, требует привыкания. В Tournament Edition добавлена подсветка четырех кнопок X, Y, B, A. Мелочь, но в темноте бывает полезной.

Подсветка клавиш в Razer Onza Tournament Edition

Аналоговые стики Razer Onza расположены также асимметрично, как и на стандартном контроллере для Xbox 360. Левый стик находится над крестовиной D-pad, а правый - под кнопками A, B, X, Y.

Шляпки стиков вогнутые и выполнены из специального прорезиненного материала. Отличительно особенностью стиков является их размеры - они чуть выше стандартных и имеют больший угол наклона, что обеспечивает точнейший контроль. Главным отличием Tournament Edition от своего младшего брата является наличие регулировки уровня жесткости аналоговых стиков. Возможность, к слову, уникальная и нигде больше не реализованная.

    Разница в реализации стиков между Razer Onza (слева) и Razer Onza Tournament Edition (справа)

Под шляпками правого и левого стиков Tournament Edition находятся колесики, отвечающее за настройку жесткости пружины, которая возвращает их в вертикальное положение. Регулировать ее можно в любой момент времени. Щелчки, раздающиеся в процессе поворота колёсика, позволяют лучше ориентироваться. Уровень жесткости стиков дозволено менять независимо друг от друга. То есть на левом стике можно поставить низкий уровень жесткости, чтобы наклонять его легкими касаниями, а на правом задать более высокий - и потребуется значительное усилие, чтобы придать ему крайнее положение.

Рисунок передней торцевой части Razor Onza сильно отличается от традиционного из-за наличия двух дополнительный бамперов RMFB и LMFB. Они расположены выше стардартных RB и LB, так, чтобы их можно было нажимать одновременно одним пальцем. В некоторых играх это дает серьезное преимущество.

Бамперы RMFB и LMFB полностью программируемые, на них можно элементарно «повесить» функцию любой другой кнопки контроллера.

Процесс настройки проще не придумаешь. На нижней поверхности контролера есть специальные кнопки Remap Left и Remap Right. Одновременное нажатие, например, на Remap Left и A сразу же превратит LMFB в A. Таким образом можно дублировать все кнопки контроллера, в том числе Back и Start.

Традиционные бамперы LB и RB выполнены в форме буквы «Г», что позволяет нажимать на них средней фалангой указательного пальца, не снимая его с «триггера» (LT или RT).  

В завершении статьи остановимся на паре шероховатостей. Контроллер не совместим с Microsoft Messenger Kit (клавиатура, встраиваемая в геймпад для быстрого набора сообщений в Xbox Live). Старые гарнитуры с регулировкой громкости на разъёме тоже остались без поддержки.

Diagnosis

Контроллеры Razer Onza рассчитаны в первую очередь на тех людей, которые проводят за играми много времени. Они по достоинству оценят и кнопки с практически мгновенным откликом, и дополнительные бамперы, и усовершенствованный D-pad, и многочисленные легкие доработки, которые делают Razor Onza намного удобнее стардартного контроллера для Xbox 360. Tournament Edition дополнительно предлагает качественное прорезиненное покрытие, оплетку провода, настраиваемую жесткость аналоговых стиков и подсвеченные кнопки A, B, X, Y.

Действительно заметно, что Razer учитывала мнения профессиональных игроков. Выпилили практически все раздражающие мелочи, улучшили каждый элемент, поработали над материалами и формами. Единственный недостаток контроллера связан с проводом - он длинный и гибкий, но не все согласны мириться с его наличием. С другой стороны, после того, как подержал Razor Onza в руках, отпадает всякое желание возвращаться к стандартному контролеру.

Pro:

  • Отличное качество сборки и удобство использования
  • Многочисленные легкие доработки в сравнении со стандартным контроллером для Xbox 360 от Microsoft
  • Дискретные кнопки на крестовине
  • Кнопки X, Y, B, A с практически мгновенным откликом
  • Два дополнительных программируемых бампера
  • Совместимость с Xbox 360 и PC
  • Прорезиненное покрытие, оплетка провода, подсвеченные кнопки, настраиваемая жесткость стиков (Razer Onza Tournament Edition)

Contra:

  • Только проводное соединение