ASUS GX810 — редкий представитель класса геймерских беспроводных мышей

ASUS GX810 не привлекает внимание с первого взгляда, но при детальном рассмотрении оказывается весьма оригинальной мышью. В первую очередь, благодаря сочетанию беспроводного интерфейса и игровой направленности.

Первое впечатление от манипулятора ASUS GX810 оказалось довольно противоречивым. С одной стороны, модель является единственным беспроводным манипулятором в геймерской серии производителя, что вполне можно объяснить недостаточной для игр надежностью такого типа соединения. С другой стороны, от такого бренда как ASUS ждать неприятных неожиданностей мы не привыкли, даже в столь нехарактерных для производителя устройствах.

Комплектация и внешний вид

В коробке, помимо самого устройства, находится:

  • USB-приемник;
  • сменная панель с красным логотипом Republic of Gamers;
  • три AAA-батарейки Energizer;
  • диск с программным обеспечением;
  • краткое руководство пользователя.

Единственным оригинальным элементом в списке является сменная панель. Под ней, кстати, устанавливаются три батарейки. Лично мы поставили светлую панель практически сразу после получения мыши — так, на наш взгляд, она выглядит интересней.

Основной особенностью дизайна GX810 является расположение программируемых кнопок — тех, что мы привыкли видеть под большим пальцем. Здесь они расположены на границе между верхней и боковыми гранями.

В остальном, набор и расположение управляющих элементов не преподносят сюрпризов. Кнопка переключения DPI находится прямо под колесиком. Которое, стоит отметить, поддерживает горизонтальную прокрутку на аппаратном уровне.

Компоновка материалов также обычна. Гладкий глянцевый пластик сочетается с шероховатым матовым. С «флангов» замечены прорезиненные вставки с незначительным рельефом. Опирается манипулятор на три солидных по размеру ножки. Внизу, помимо лазерного «глаза», также расположен ползунок, переключающий режимы работы.

В тыльной части находится отсек для USB-приемника. Сам он очень маленький и гладкий на ощупь — с быстрым и аккуратным извлечением могут возникнуть проблемы. Проще всего это будет осуществить, подцепив приемник за выступы с двух сторон.

Программное обеспечение

Настройка GX810 осуществляется при помощи единственной утилиты, устанавливаемой с прилагаемого диска.

Установить команды можно на семь элементов управления, четыре из которых — кнопки и три — колесико (влево/вправо/кнопка колесика). Клавиша смены DPI настройке не поддается. В остальном практически полная свобода действий, с ограничением лишь, разве что, на левую кнопку. «Залповый огонь» — это тройной клик, а «настройка одним нажатием» — вызов окна настройки мыши.

Под миниатюрным изображением GX810 находится ползунок чувствительности (с возможностью раздельной настройки по осям X и Y), количества пролистываемых при прокрутке линий (от 3 до 30) и скорости двойного щелчка. Опробовать последнюю можно в маленьком прямоугольнике с прицелом.

В окне утилиты отражена разница между двумя режимами работы мыши — обычным и игровым. Кстати, если на их переключение программа не реагирует сразу, то мгновенно исправляется, как только мышь возвращается в рабочее положение.

Стандартный режим предполагает частоту опроса 125 Гц и неизменное значение DPI — 1200. Кнопка настройки чувствительности здесь переключает окна. В игровом режиме данные считываются уже с частотой 500 Гц, а для выбора доступно четыре значения DPI — 800, 1600, 2000 и 3200. При их переключении в верхнем правом углу по умолчанию всплывает индикатор. Расположен он неудобно, под всеми открытыми окнами, и, следовательно, виден лишь на рабочем столе. Рядом с индикатором режима находится индикатор батареи. Разумеется, присутствует и редактор макросов, вызываемый из списка команд.

Макросы для GX810 можно только записать. Вручную вставляются лишь значения задержек. Прямо во время записи, кстати, можно включать или отключать их игнорирование. Максимальное число команд в одном макросе — 120. Имеются разные режимы повтора, включая «клацнiть щоб повторити» — как ни странно, более функциональный, чем «нажмите, чтобы повторить».

Опыт использования

Из-за оригинального расположения некоторых элементов ASUS GX810 стоит «пощупать» перед покупкой. Если пользователя не затруднят быстрые движения «по оси X» указательным и средним пальцами, при хвате ладонью ими можно легко нажимать кнопки «вперед» и «назад». Небольшой размер GX810 позволяет работать с ней и в когтевом хвате. В таком случае можно установить большой палец на кнопку «назад», а безымянный — на кнопку «вперед». К достоинствам мыши можно отнести симметричность, позволяющую левшам без проблем использовать ее.

Индикатор чувствительности на самом манипуляторе понравился нам ничуть не больше, чем на рабочем столе. При нажатии соответствующей клавиши мы узнаем об изменении DPI по числу миганий колесика синим цветом: чем больше, тем выше значение.

Во время игры GX810, находясь в игровом режиме на расстоянии полутора метров от приемника, практически не беспокоила нас потерей связи, что стоит отметить отдельно, учитывая, что мы имеем дело с беспроводной мышью. При работе в Windows изредка мы сталкивались с заторможенностью манипулятора, которая, к счастью, не продолжалась дольше нескольких секунд. Программная часть, напротив, заслуживает нелестных отзывов. Редактор макросов способен записывать команды только с клавиатуры, да и выполнять их в точности не захотел лишь в Windows. А вот в игре, к примеру, вместо пяти записанных прыжков мы неизменно получали три, а то вовсе два.

Питание сразу от трех аккумуляторов AAA позволило заряду мыши более чем за неделю использования не сдвинуться со 100%. Если верить фирменной утилите.

Diagnosis

ASUS GX810 не привлекает внимание с первого взгляда, но при детальном рассмотрении оказывается весьма оригинальной мышью. В первую очередь, благодаря сочетанию беспроводного интерфейса и игровой направленности. В нашем случае эта комбинация нареканий не вызвала. Для сохранения симметричного расположения клавиш GX810 пришлось разнести две кнопки «большого пальца»; объективную оценку здесь дать невозможно. В остальном, манипулятор, с точки зрения дизайна, может похвастаться универсальностью: небольшой размер позволяет комфортно расположить его в руке сразу несколькими способами.  Тем не менее, внутри вместились сразу три батарейки, что, вероятно, позволит практически забыть о времени автономной работы. К сожалению, благоприятное, в целом, впечатление от знакомства с GX810 было немного смазано программным обеспечением, в особенности редактором макросов. Средняя цена устройства в Москве составляет около 1500 рублей, что является вполне приемлемым, учитывая его специфику.

Pro:

  • Довольно редкое сочетание игровой специфики и беспроводного интерфейса, не вызвавшее значительных проблем в нашем случае.
  • Симметричный, универсальный дизайн.
  • Продолжительность автономной работы.
  • Поддержка горизонтальной прокрутки на «железном» уровне.

Contra:

  • Малое количество уровней DPI.
  • Нестабильно работающий редактор макросов.
  • Неудобная система оповещения о текущей чувствительности мыши.

Сейчас на главной

Публикации

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.

Ролевая игра со свободой во всём? Превью Avowed

Статьи 29 ноября 15:00 0

18 февраля 2025 года состоится выход Avowed — новой игры от Obsidian Entertainment, издателем которой выступит компания Microsoft. Недавно разработчики предоставили доступ к превью-версии игры, включающей значительную часть первой игровой зоны. В этом материале собрана вся доступная информация об Avowed.