ASUS GX810 — редкий представитель класса геймерских беспроводных мышей

ASUS GX810 не привлекает внимание с первого взгляда, но при детальном рассмотрении оказывается весьма оригинальной мышью. В первую очередь, благодаря сочетанию беспроводного интерфейса и игровой направленности.

Первое впечатление от манипулятора ASUS GX810 оказалось довольно противоречивым. С одной стороны, модель является единственным беспроводным манипулятором в геймерской серии производителя, что вполне можно объяснить недостаточной для игр надежностью такого типа соединения. С другой стороны, от такого бренда как ASUS ждать неприятных неожиданностей мы не привыкли, даже в столь нехарактерных для производителя устройствах.

Комплектация и внешний вид

В коробке, помимо самого устройства, находится:

  • USB-приемник;
  • сменная панель с красным логотипом Republic of Gamers;
  • три AAA-батарейки Energizer;
  • диск с программным обеспечением;
  • краткое руководство пользователя.

Единственным оригинальным элементом в списке является сменная панель. Под ней, кстати, устанавливаются три батарейки. Лично мы поставили светлую панель практически сразу после получения мыши — так, на наш взгляд, она выглядит интересней.

Основной особенностью дизайна GX810 является расположение программируемых кнопок — тех, что мы привыкли видеть под большим пальцем. Здесь они расположены на границе между верхней и боковыми гранями.

В остальном, набор и расположение управляющих элементов не преподносят сюрпризов. Кнопка переключения DPI находится прямо под колесиком. Которое, стоит отметить, поддерживает горизонтальную прокрутку на аппаратном уровне.

Компоновка материалов также обычна. Гладкий глянцевый пластик сочетается с шероховатым матовым. С «флангов» замечены прорезиненные вставки с незначительным рельефом. Опирается манипулятор на три солидных по размеру ножки. Внизу, помимо лазерного «глаза», также расположен ползунок, переключающий режимы работы.

В тыльной части находится отсек для USB-приемника. Сам он очень маленький и гладкий на ощупь — с быстрым и аккуратным извлечением могут возникнуть проблемы. Проще всего это будет осуществить, подцепив приемник за выступы с двух сторон.

Программное обеспечение

Настройка GX810 осуществляется при помощи единственной утилиты, устанавливаемой с прилагаемого диска.

Установить команды можно на семь элементов управления, четыре из которых — кнопки и три — колесико (влево/вправо/кнопка колесика). Клавиша смены DPI настройке не поддается. В остальном практически полная свобода действий, с ограничением лишь, разве что, на левую кнопку. «Залповый огонь» — это тройной клик, а «настройка одним нажатием» — вызов окна настройки мыши.

Под миниатюрным изображением GX810 находится ползунок чувствительности (с возможностью раздельной настройки по осям X и Y), количества пролистываемых при прокрутке линий (от 3 до 30) и скорости двойного щелчка. Опробовать последнюю можно в маленьком прямоугольнике с прицелом.

В окне утилиты отражена разница между двумя режимами работы мыши — обычным и игровым. Кстати, если на их переключение программа не реагирует сразу, то мгновенно исправляется, как только мышь возвращается в рабочее положение.

Стандартный режим предполагает частоту опроса 125 Гц и неизменное значение DPI — 1200. Кнопка настройки чувствительности здесь переключает окна. В игровом режиме данные считываются уже с частотой 500 Гц, а для выбора доступно четыре значения DPI — 800, 1600, 2000 и 3200. При их переключении в верхнем правом углу по умолчанию всплывает индикатор. Расположен он неудобно, под всеми открытыми окнами, и, следовательно, виден лишь на рабочем столе. Рядом с индикатором режима находится индикатор батареи. Разумеется, присутствует и редактор макросов, вызываемый из списка команд.

Макросы для GX810 можно только записать. Вручную вставляются лишь значения задержек. Прямо во время записи, кстати, можно включать или отключать их игнорирование. Максимальное число команд в одном макросе — 120. Имеются разные режимы повтора, включая «клацнiть щоб повторити» — как ни странно, более функциональный, чем «нажмите, чтобы повторить».

Опыт использования

Из-за оригинального расположения некоторых элементов ASUS GX810 стоит «пощупать» перед покупкой. Если пользователя не затруднят быстрые движения «по оси X» указательным и средним пальцами, при хвате ладонью ими можно легко нажимать кнопки «вперед» и «назад». Небольшой размер GX810 позволяет работать с ней и в когтевом хвате. В таком случае можно установить большой палец на кнопку «назад», а безымянный — на кнопку «вперед». К достоинствам мыши можно отнести симметричность, позволяющую левшам без проблем использовать ее.

Индикатор чувствительности на самом манипуляторе понравился нам ничуть не больше, чем на рабочем столе. При нажатии соответствующей клавиши мы узнаем об изменении DPI по числу миганий колесика синим цветом: чем больше, тем выше значение.

Во время игры GX810, находясь в игровом режиме на расстоянии полутора метров от приемника, практически не беспокоила нас потерей связи, что стоит отметить отдельно, учитывая, что мы имеем дело с беспроводной мышью. При работе в Windows изредка мы сталкивались с заторможенностью манипулятора, которая, к счастью, не продолжалась дольше нескольких секунд. Программная часть, напротив, заслуживает нелестных отзывов. Редактор макросов способен записывать команды только с клавиатуры, да и выполнять их в точности не захотел лишь в Windows. А вот в игре, к примеру, вместо пяти записанных прыжков мы неизменно получали три, а то вовсе два.

Питание сразу от трех аккумуляторов AAA позволило заряду мыши более чем за неделю использования не сдвинуться со 100%. Если верить фирменной утилите.

Diagnosis

ASUS GX810 не привлекает внимание с первого взгляда, но при детальном рассмотрении оказывается весьма оригинальной мышью. В первую очередь, благодаря сочетанию беспроводного интерфейса и игровой направленности. В нашем случае эта комбинация нареканий не вызвала. Для сохранения симметричного расположения клавиш GX810 пришлось разнести две кнопки «большого пальца»; объективную оценку здесь дать невозможно. В остальном, манипулятор, с точки зрения дизайна, может похвастаться универсальностью: небольшой размер позволяет комфортно расположить его в руке сразу несколькими способами.  Тем не менее, внутри вместились сразу три батарейки, что, вероятно, позволит практически забыть о времени автономной работы. К сожалению, благоприятное, в целом, впечатление от знакомства с GX810 было немного смазано программным обеспечением, в особенности редактором макросов. Средняя цена устройства в Москве составляет около 1500 рублей, что является вполне приемлемым, учитывая его специфику.

Pro:

  • Довольно редкое сочетание игровой специфики и беспроводного интерфейса, не вызвавшее значительных проблем в нашем случае.
  • Симметричный, универсальный дизайн.
  • Продолжительность автономной работы.
  • Поддержка горизонтальной прокрутки на «железном» уровне.

Contra:

  • Малое количество уровней DPI.
  • Нестабильно работающий редактор макросов.
  • Неудобная система оповещения о текущей чувствительности мыши.

Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.