Недорогой корпус с подсветкой! Обзор Abkoncore Cronos 510S SYNC

Корпус класса «эконом», зато с прозрачной боковой стенкой и нетипичным дизайном передней панели.

К нам в лабораторию попал ещё один продукт из группы решений с минимальной розничной ценой, но оснащенных боковой прозрачной стенкой и RGB-подсветкой.

На этот раз мы познакомимся с продуктом под торговой маркой Abkoncore – корпусом Cronos 510S SYNC.

Варианта с двумя стальными стенками на сайте изготовителя обнаружить не удалось. Скорее всего, его не предусмотрено вовсе, также как и других вариантов расцветки.

Передняя панель корпуса выполнена с некоторой претензией на дизайн: тут можно увидеть не стандартную плоскую «доску», а пространственную конструкцию с необычными элементами.

Выглядит панель своеобразно, но вполне возможно, что и у такого дизайна найдутся свои поклонники. Качество пластика хорошее. Кнопки имеют высокое качество исполнения и функционируют вполне стабильно – без перекосов и заеданий.

Упаковка корпуса представляет собой обычную картонную коробку с монохромной полиграфией. Комплект поставки включает стандартный монтажный набор в одном пакетике.

Компоновка

Компоновочные решения данной модели определяются современными тенденциями корпусостроения. В данном случае разработчики отказались от отсека для устройств формата 5,25″, а привычный отсек для устройств 3,5″ расположен под кожухом БП около передней стенки шасси, но присутствует он в усечённом виде — всего на два диска.

Измеренные размеры:

корпус

шасси

Длина, мм475420
Ширина, мм215206
Высота, мм448430
Масса, кг6,2-

Корпус представляет собой решение башенного типа с вертикально размещаемой платой формата ATX.

В корпусе имеется кожух блока питания. Он закрывает место установки блока питания со стороны прозрачной левой стенки, придавая внутреннему виду корпуса аккуратность и законченность. Именно это и является его основной функцией — прятать блок питания с проводами,

В корпусе полностью отсутствуют посадочные места для накопителей с внешним доступом.

Система подсветки

Корпус оснащён системой RGB-подсветки, которая управляется вручную с передней панели. В её состав входит две светодиодные ленты, что позволяет реализовать 60 различных вариантов подсветки, в том числе с динамическими эффектами.

Одна лента установлена внутри передней панели, а снаружи её видно через световод. Вторая лента размещена внутри световода в рамке вентилятора.

Управление осуществляется при помощи кнопки в верхней части передней панели. Питание системы подсветки реализовано при помощи разъёма SATA Power.

В отличие от большинства недорогих корпусов, тут поддерживается возможность управления подсветки от системной платы через стандартный разъём ARGB.

Система охлаждения

В корпусе предусмотрена возможность установки до шести вентиляторов типоразмера 120 и 140 мм. Посадочные места для них имеются, в том числе спереди, сверху и сзади.


Спереди

Сверху

Сзади

Справа

Слева

Посадочные места для вентиляторов 3×120/2×140 мм 2×120/140 мм 1×120нет нет
Установленные вентиляторы нет нет 1×120нет нет
Посадочные места для радиаторов 120/140/240/280 ммнет 1×120нет нет
Фильтрнет штамповканет нет нет

Спереди и сзади есть возможность установить радиаторы СЖО от систем типа AIO.

В комплект входит один вентилятор типоразмера 120 мм с RGB-подсветкой, который установлен сзади, какая-либо регулировка скорости вращения тут отсутствует, так как питается от периферийного разъёма (молекс).

Фильтр для верхней стенки удобнее всего снимается и ставится на место благодаря магнитной окантовке, однако выполнен он из достаточно крупной пластиковой сетки, а потому большая часть мелких пылинок просочится сквозь него в корпус. С другой стороны, он отлично поможет от падения внутрь корпуса монет, ключей, каких-либо мелких предметов, да и от некоторого количества пыли тоже спасёт.

Фильтр под блоком питания выполнен из такой же сетки, которая представляет собой проштампованный лист пластика с круглыми отверстиями. Рамки он не имеет. И если снять его на ощупь ещё как-то можно, то поставить обратно уже затруднительно.

Спереди полноценного фильтра, закрывающего все отверстия, также нет.

Конструкция

Как можно заметить, левая, если смотреть со стороны передней панели, боковая стенка выполнена из закалённого стекла. Её крепление накладного типа, с фиксацией через четыре сквозных отверстия с лицевой стороны с помощью четырёх винтов с накатной головкой. С внутренней стороны на винты наклеены резиновые прокладки.

Винты вкручиваются в стойки, на которые надеты резиновые втулки.

Вторая боковая стенка представляет собой стальную панель с обычной пазогребенной системой, как в дешёвых корпусах. Её крепление осуществляется двумя винтами с накатной головкой.

Верхняя панель выполнена из стали, тут имеется вентиляционная решётка, которую закрывает сверху фильтр.

В передней части верхней панели размещены органы управления и коммутации. В их состав входят: по два порта USB 3.0 и USB 2.0, стандартные разъёмы для подключения микрофона и наушников, большая кнопка включения, круглая кнопка сброса (Reset). Тут же расположена кнопка управления подсветкой. Порты USB расположены тут в одну колонну.

Несущая часть передней панели выполнена из пластика. Демонтаж передней панели осложняют провода системы подсветки.

Ножки у корпуса пластиковые, имеют амортизирующие накладки толщиной около 3 мм, выполненные из материала, похожего на поролон. Размещены накладки в выемках.

Накопители

Максимальное количество накопителей 3,5"2
Максимальное количество накопителей 2,5"6
Количество накопителей в передней корзине2
Количество накопителей с лицевой стороны основания для системной платынет
Количество накопителей с обратной стороны основания для системной платы4×2,5

Полноразмерные жёсткие диски устанавливаются в предназначенную для них двухместную корзину через пластиковые рамки. Диск крепится к ним с помощью четырёх винтов со стороны дна. Фиксируются рамки простым сдвиганием, надёжность крепления высокая.

Отметим, что данные рамки являются универсальными, их можно использовать для установки 2,5″ накопителей с креплением дисков через дно.

Ещё два посадочных места располагается между системной платой и передней стенкой шасси. Диск устанавливается вертикально с креплением через дно с обратной стороны основания для системной платы.

Также для накопителей формата 2,5 дюйма предусмотрены два быстросъёмных контейнера, которые установлены на обратной стороне основания для системной платы. Фиксируются они одним винтом каждый.

Всего тут можно установить шесть накопителей формата 2,5 дюйма или 2×3,5” и 4×2,5”. Этого достаточно для типичного домашнего компьютера.

Сборка системного блока

Обе боковые стенки крепятся винтами с накатной головкой, но разной конструкции.

Прозрачная стенка фиксируется при помощи четырёх винтов с накатной головкой, которые вкручиваются с лицевой стороны панели.

Вторая боковая стенка крепится более традиционным способом — с помощью двух винтов с накатной головкой и привычной прислонно-сдвижной системы с пазами.

Часть стоек для монтажа системной платы заранее проставлены производителем. Сделано это, видимо, исходя из габаритов зауженной платы формата ATX, а для установки полноразмерной платы нужно будет вкрутить ещё несколько стоек.

Сборку лучше начать с установки блока питания и прокладки проводов для подключения системной платы.

Устанавливается БП с правой стороны и фиксируется при помощи четырёх винтов. В месте установки блока питания предусмотрены амортизирующие накладки из поролона.

Корпус предусматривает установку блоков питания стандартных размеров. Расстояние между задней панелью корпуса и корзиной составляет около 230 мм. Со своей стороны рекомендуем выбирать БП с длиной корпуса не более 160 мм, так как в этом случае останется больше места для укладки проводов.

В корпус можно установить процессорный кулер высотой до 168 мм, согласно данным изготовителя. Расстояние от основания для системной платы до противоположной стенки — около 180 мм.

Глубина отсека для прокладки проводов составляет около 20 мм у задней стенки. Для монтажа проводов предусмотрены петли для крепления стяжек или других аналогичных изделий.

Далее можно установить требуемые платы расширения, например видеокарту, которая может достигать в длину около 39 сантиметров, если объём корпуса между системной платой и передней стенкой шасси ничем не занят. Система фиксации тут самая обычная — крепление на винтах изнутри корпуса с индивидуальной фиксацией винтом. Заглушки одноразовые, кроме самой первой.

Некоторые установочные размеры, мм
Заявленная высота кулера процессора168
Глубина отсека системной платы180
Глубина отсека для прокладки проводов20
Расстояние от платы до монтажных отверстий вентиляторов на верхней стенки шасси20
Расстояние от платы до верхней стенки шасси20
Длина основной видеокарты395
Длина дополнительной видеокарты395
Длина блока питания180
Ширина системной платы, мм244

Подключаются порты и разъёмы вполне стандартно: USB и аудио — монолитными многоконтактными разъёмами, всё остальное — одноконтактными и двухконтактными разъёмами.

Акустическая эргономика

В данном корпусе установлен один единственный вентилятор, который питается от периферийного разъёма (молекс), то есть на вентилятор всё время подаётся напряжение около 12 В с выхода блока питания, поэтому для регулирования скорости данного вентилятора нужно или использовать контроллер, у которого предусмотрены подобные разъёмы, или переделывать разъём вентилятора для питания его от системной платы.

Правда, с учетом того, что вентилятор сам по себе низкооборотистый и установлен на задней стенке, шума от него немного, особенно если установить корпус на пол под стол. В этом случае его уровень шума можно оценить как низкий для жилого помещения в дневное время суток.

Итоги

Данная модель представляет собой решение уровня эконом. Из особенностей можно отметить наличие прозрачной боковой стенки и нетипичного дизайна передней панели.

Система подсветки, которая тут имеется, поддерживает не только ручное управление от кнопки, но и от системной платы с поддержкой ARGB.

Экономия достигается за счёт толщины стальных элементов. Вместе с тем, собрать систему из комплектующих стандартных размеров можно без особых сложностей.

Внешне корпус выглядит достаточно своеобразно и нетипично, так что его вполне можно применить для сборки бюджетного компьютера, особенно если хочется недорогой корпус, непохожий на другие.

В заключение хотелось бы посетовать на отсутствие других вариантов цветового оформления, кроме черного, так как используя окраску деталей в разные цвета можно было бы выгодно подчеркнуть особенности данного корпуса.


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.