Nvidia Shield TV — многофункциональная приставка для игр и не только

Рассматривать Nvidia Shield TV нужно именно как универсальное многофункциональное устройство, способное эффективно решать популярные задачи домашних развлечений. Найти ему конкурентов в этом случае будет непросто.

В начале этого года компания Nvidia представила новое устройство в линейке продуктов Shield. Компактная медиаприставка Shield TV основана на высокопроизводительном SoC Nvidia Tegra X1 и работает под управлением Android TV. Ключевыми особенностями платформы компания называет быструю графику (256 ядер Maxwell, работающих на частоте 1 ГГц) и полноценную поддержку форматов 4K, включая режим с кадровой частотой 60 fps и технологию HDR.

Остальные аппаратные характеристики устройства следующие: два кластера по четыре вычислительных ядра (Cortex A57 и Cortex A53) с частотой работы 2 ГГц, 3 ГБ оперативной памяти, 16 ГБ встроенный флэш-диск (пользователю доступно 11 ГБ), гигабитный сетевой контроллер, двухдиапазонный беспроводной контроллер с поддержкой 802.11ac и максимальной скоростью подключения 867 Мбит/с, адаптер Bluetooth, два порта USB 3.0.

В качестве основных вариантов использования перечисляются просмотр видео, включая локальные файлы, сетевые источники и онлайн-трансляции, и несколько игровых сценариев. Подробнее о самом устройстве, бенчмарках и работе в режиме медиаплеера рассказано в статье на сайте iXBT.com. Здесь же мы поделимся нашими впечатлениями от игр.

Формально устройство представляет собой мини-компьютер, работающий под управлением Android TV. Однако некоторые из его характеристик позволяют говорить об уникальном сочетании мощной платформы и удобного управления для реализации современных задач просмотра мультимедиа и игр. Причем первое впечатление «маленькой коробочки» обманчиво — благодаря встроенной поддержке стриминговых сервисов, устройство можно использовать и с современными ресурсоемкими проектами.

Реализовать игровые сценарии на большом экране телевизора невозможно без удобного контроллера. Так что в комплект поставки Nvidia Shield TV компания включила и очень неплохой геймпад с традиционным для игровых консолей набором кнопок, джойстиков и курков, оборудованный вибромоторами, панелью для управления режимом медиаплеера, а также разъёмом для подключения гарнитуры.

Игровая приставка под Android

Пожалуй, единственный вариант, для которого будут востребованы ресурсы графических блоков используемой SoC, — это локальный запуск игр. Под Android сегодня есть много интересных проектов, так что наверняка вы сможете подобрать что-то для себя. Однако нужно помнить, что приставка, в отличие от планшетов и смартфонов, не имеет сенсорного экрана. Взамен этого предлагается удобный геймпад. Плюсом использования Android TV является унификация настройки этого игрового контроллера, что существенно упрощает его применение. Помимо этого, вы можете подключить и второй геймпад (максимум — четыре), причём необязательно от того же производителя, для игр в компании.

С другой стороны, маловероятно, что какие-то проекты из этого мобильного сегмента будут поддерживать 4K или использовать сложную, сравнимую с настольными компьютерами или современными приставками, графику. Иногда есть даже сомнения в рендеринге в FullHD.

Всё-таки высокопроизводительных продуктов с Android не так уж и много, так что разработчикам приходится ориентироваться скорее на средний сегмент. Однако в любом случае с технической точки зрения обеспечить хорошую картинку платформа в рассматриваемом решении позволяет. Особенно это касается созданных специально для Nvidia SHILD эксклюзивов. Найти их можно, например, через программу Nvidia Games или просто обратиться к продуктам разработчика Nvidia Lightspeed Studios в Google Play Маркет. 

Приложения для ОС Android загружаются во встроенную флэш-память приставки. Здесь можно столкнуться с тем, что штатного флэша вам не хватит (так, для Metal Gear Rising: Revengeance требуется 5,5 ГБ) и придётся что-то придумывать, например, использовать дополнительный внешний накопитель в качестве системного. Запускаются программы стандартно — в полноэкранном режиме и в своем разрешении. Стоит отметить, что разрешение рендеринга может отличаться от разрешения видеовыхода. 

Список доступных игр в магазине для Android TV ограничен специально адаптированными приложениями под консоль, но всё равно обширен. Преобладают игры формата Free to Play, т.е. они бесплатные, но если хочется играть без ограничений или быстро развиваться, придётся платить. Ограничения обычно касаются времени беспрерывной игры. Другими словами, чтобы играть, нужно расходовать энергию, которая накапливается довольно долго. Впрочем, на час-два в день бесплатной энергии чаще всего хватает. Играть на большом экране в игры с использованием геймпада удобно. 

Необходимости платить за подписку или игры нет, но вот проекты Nvidia Lightspeed Studios, за исключением одной стратегии, — платные. Максимальная стоимость на момент подготовки статьи достигала 1 290 рублей, что достаточно много.

С точки зрения производительности никаких претензий нет и быть не может. Используемая SoC явно является одним из наиболее быстрых решений данного класса для Android.

Однако если вы ранее играли на ПК или консолях, проекты для Android, скорее всего, разочаруют вас с точки зрения красоты графического оформления. Попытки добиться реалистичности не впечатляют. Так что, вероятно, для данной платформы будут более востребованы игры в выдуманных мультипликационных мирах.

Отдельно стоит отметить мультипользовательские игры на одном устройстве, которые будет интересно запускать в компании на большом экране телевизора или проекторе.

Кстати, кроме игр для Android, данную модель можно использовать и с многочисленными эмуляторами старых консолей. При этом тоже может обеспечиваться поддержка игрового контроллера «из коробки» без утомительных настроек. 

Трансляция игр из сервиса GeForce Now

В случае если у вас нет игрового компьютера, времяпровождение в формате игр не входит в круг приоритетных интересов или же вам хочется попробовать новые проекты без существенных вложений, есть смысл посмотреть в сторону GeForce Now — облачного сервиса компании Nvidia, который на базе подписки предлагает доступ к более чем сотне игровых проектов. Схема работы несложная — сама игра запускается в дата-центре компании, отрендеренная картинка и звук транслируются на приставку через интернет, а в обратную сторону отправляется информация о ваших действиях с устройствами ввода (геймпадом, клавиатурой, мышкой и т.п.). Причём специально для тех, кто работает только с геймпадом, предусмотрен режим эмуляции мышки и клавиатуры для навигации по меню и ввода текстовых данных. Кроме того, обеспечивается обратная связь и для вибромоторов в геймпаде.

Сервис работает на базе видеопроцессоров Pascal и обеспечивает качество уровня GeForce GTX 1080 с разрешением 1080p или 720p и частотой кадров до 60 fps. В частности, эта производительность обещана для таких игр, как The Witcher 3, Batman: Arkham Knight, Watch_Dogs 2 и No Man’s Sky. Компания также отмечает очень низкие задержки во время работы сервиса и поддержку многоканального звука.

Стоимость сервиса на нашем рынке определена в 649 рублей в месяц ($7,99), но первый месяц вы получаете бесплатно. Некоторые игры (к примеру, популярные новые проекты) требуют дополнительной покупки, при этом вместе с ней вы вам предоставят и ключ для игры на ПК. Вместе с тем компания заявила о планируемой в скором времени интеграции с аккаунтом Uplay, что позволит вам играть в уже купленные в этом сервисе игры через GeForce Now.

Заметим, что решение поддерживает многоканальный звук, а многие проекты имеют перевод на русский язык. Судя по меню, речь идёт о запуске обычных версий игр с применением технологий виртуализации, а не специальных вариантах для облачного сервиса. Хотя как минимум моменты, связанные с сохранением прогресса и другими параметрами, явно потребовалось адаптировать.

Для работы с сервисом вам, конечно, потребуется достаточно быстрый доступ к интернету. Для проверки качества связи в утилите Nvidia Games есть специальный пункт. Согласно рекомендациям, скорость получения данных должна быть более 50 Мбит/с. Кроме неё оцениваются потери и задержки. Последние могут зависеть не столько от вашего провайдера, сколько от канала до серверов компании.

Также здесь можно найти несколько настроек — выбор сервера (в настоящий момент есть пять вариантов — два в США, два в Европе, один в Азии), выбор режима видео (720p30, 720p60, 1080p30, 1080p60) и ограничение потока для трансляции. Серверы одинаковые, и информация аккаунта синхронизирована между ними.

Для выбора игр используется утилита Nvidia Games, в которой нужно будет использовать аккаунт пользователя для сохранения его данных и настроек в облаке. Игры здесь представлены в удобном меню, с разбивкой по жанрам и другим критериям. Выбранные проекты запускаются практически моментально — от нажатия на кнопку «Играть» до запуска проходит не более 20 секунд (разумеется, при наличии быстрого интернет-доступа). При этом проекты занимают на встроенном диске приставки не более 100 КБ, так что объём накопителя не будет ограничивать их количество.

Проверка показала, что расположение серверов на значительном расстоянии заметно сказывается на задержках. В частности, встроенный в приставку тест показывал значения на уровне 40—50 мс до европейских серверов, тогда как сам по себе использованный интернет-канал до локальных ресурсов обеспечивал 2-3 мс.

Реальное требование к пропускной способности, которое мы отметили во время тестов, составляет около 35 Мбит/с при настройках максимального качества. Проверка показала, что сервис GeForce Now на деле оказался менее требователен к качеству интернет-канала до удалённого сервера. Мы без проблем играли даже тогда, когда индикатор не показывал ни одного деления. Да, иногда были видны визуальные артефакты, но в целом игровому процессу это не мешало.

Кроме известных однопользовательских проектов (полный список можно посмотреть здесь), сервис можно использовать и для мультиплеера, как локального (например, в серии LEGO), так и онлайн. На примере игры Witcher 3 мы проверили, что из сервиса GeForce Now игра транслируется в разрешении 1080p при 60 fps и ультравысоких настройках качества графики — это впечатляет. К сожалению, список доступных в сервисе игр в рамках подписки на самом деле невелик и даже среди платных игр выбор ограничен. Вы не найдёте там все новейшие и просто современные игры. Но есть достаточно значимые и интересные игры, такие как Just Cause 2, Resident Evil 5, Tomb Raider и Witcher 3. К сожалению, в сервисе нет игр Far Cry, Dark Souls и многих других популярных продуктов. Видимо, процесс адаптации приложений под трансляцию из облака непростой и требует времени. Кроме того, тут, возможно, играют роль и другие факторы, включая финансовые взаимоотношения с разработчиками. Отметим также отсутствие в сервисе игр с сетевым соревновательным режимом. 

Трансляция игр с ПК с технологией GameStream

Если вы уже имеете современный и достаточно мощный игровой компьютер (конечно, с видеокартой Nvidia), то у вас появляется возможность трансляции с него на приставку Nvidia Shield для игр на большом экране без необходимости переносить компьютер или перекоммутировать провода. Сервис поддерживает режимы до 4K 60 fps, HDR, многоканальный звук, обратную связь для вибромоторов в геймпаде, передачу аудиоинформации с гарнитуры на контроллере. Заметим, что часть функций требует и поддержки в игре. Число поддерживаемых игр заявлено как «сотни». 

Официальные минимальные требования к игровому компьютеру следующие: GeForce GTX 650, Intel Core i3-2100 3,1 ГГц или AMD Athlon II X4 620 2,8 ГГц, 4 ГБ оперативной памяти, Windows 7. Для реализации сценария требуются последние драйвера GeForce с программой GeForce Experience и актуальные обновления игровых сервисов. Из дополнительного оборудования в случае беспроводного подключения — быстрый качественный роутер. Если и компьютер, и приставка подключены кабелем, то сетевое оборудование может быть любое, но желательно гигабитное, особенно если в сети есть и другая нагрузка. Для работы в формате 4K видеокарта нужна от GeForce GTX 960 (рекомендуется GeForce GTX 1080 или Titan X), а процессор — Intel Core i5. Если хочется ещё и HDR, то минимально потребуется GeForce GTX 10-й серии.

Далее в утилите GeForce Experience нужно включить сервис GameStream для приставки Shield. На следующем шаге нужно связать ваш компьютер и приставку. Для этого есть два способа — или использовать одинаковый аккаунт Nvidia в программе и на приставке, или воспользоваться вводом PIN-кода. Для удобства желательно сначала хотя бы по одному разу запустить на компьютере установленные игры для проверки, что всё загрузилось и запускается.

Как и в GeForce Now, здесь есть настройки для выбора оптимальных параметров трансляции видеопотока, включая 4K 60 fps, тест для проверки скорости сети и пара других опций. Проверка показала, что для режима FullHD и с автоматическими настройками сервис использует полосу 30-60 Мбит/с при размещении устройств в одной локальной сети и подключении их по кабелю в сетевой коммутатор.

Компания также указывает возможность удалённого подключения к компьютеру через интернет, но деталей по настройкам роутера не предоставляет. Да и в целом подобный сценарий выглядит уже совсем необычно, хотя и может быть интересен в некоторых ситуациях.

Программа на стороне компьютера способна автоматически найти большинство установленных на нём игр, включая те, что представлены в сервисах Steam и Uplay. Вы увидите их список с приставки, когда выберете соответствующий пункт к Nvidia Games. При необходимости можно будет на компьютере добавить в него ссылки на те игры, что сервис не смог найти. Или можно даже использовать данный сценарий, скажем, для просмотра фотографий или сайтов на большом экране телевизора.

Более существенно то, что этот сценарий, как и описанный выше GeForce Now, имеет очевидный минус — задержку по времени между действиями игрока на контроллерах и получением реакции на них на экране, так называемый лаг. Задержка небольшая и во многих случаях не критичная, однако для ситуаций, когда нужна точная реакция на действия противника или окружения, она может быть заметна, причём так, что играть некомфортно. Наличие лага хорошо видно, если поставить монитор от ПК рядом с телевизором, на который идёт трансляция. Если используя геймпад смотреть на телевизор, то очевидно запаздывание и проигрыш боту. Если смотреть на монитор, то проблем нет. Можно представить сценарий, когда такая трансляция может оказаться полезной, но вряд ли консоль будут выбирать из-за наличия такого режима.  

Тестирование на системе среднего уровня (малопотребляющий Intel Core i5 с GeForce GTX 970) показало, что в случае применения не самых сложных проектов, нагрузка на компьютер из-за трансляции на приставку повышается незначительно. Но если игра требует много ресурсов, то скорость рендеринга картинки может заметно снизиться. Задержки составляют около пяти кадров из шестидесяти, что примерно соответствует 0,1 секунды. Использование более мощного компьютера (Intel Core i5 6600K с GeForce GTX 1060) кардинально ситуацию не изменило.

Кроме того, здесь надо учесть, что настройка игр для управления с геймпада не всегда проходит автоматически. А некоторые игры сами по себе требуют мышки и клавиатуры. Впрочем, это можно реализовать с прямым подключением соответствующих устройств к приставке. Если же данные возможности требуются редко, предусмотрены режимы эмуляции мышки с игрового контроллера, а также вызов наэкранной клавиатуры.

Сервис Nvidia Share

Пользователи игровых видеокарт Nvidia, вероятно, знают, что в комплект GeForce Experience входит также сервис Nvidia Share, позволяющий вам записывать и транслировать картинку из игры в реальном времени. Аналогичное решение реализовано и в Nvidia Shield TV.

Во время игры для доступа к меню сервиса нужно нажать и удерживать кнопку «Домой» на пульте или контроллере. Для трансляции видео здесь используются возможности Twitch, так что потребуется завести в нём аккаунт, если это не было сделано ранее.

В верхней строке представлены три значка — отключение микрофона, доступ к чату, настройки Twitch. Если подключена web-камера, то будет опция и по управлению ей. Ниже представлены иконки для включения мгновенного просмотра последних записанных минут (длительность выбирается в опциях), записи видео и начала трансляции. Также здесь есть и возможность сделать скриншот текущей картинки на экране. Из указанного не заработали «Мгновенный повтор» и «Запись». Система выдавала ошибку отсутствия места на диске, хотя по факту несколько гигабайт там было. Со скриншотами проблем не было. Они сохранялись в стандартной папке Android в формате png. 

В настройках сервиса Twitch можно выбрать качество трансляции (высокое соответствует формату 720p30 с битрейтом около 3 Мбит/с, максимальное почему-то включить было нельзя), изменить формат окошек для наложения чата и видео с камеры, отрегулировать громкость сигнала с микрофона.

Заметим, что трансляция возможна не только для игр для Android, но и из любых приложений на приставке, включая игры из GeForce Now.  При этом всё работает в том числе и с беспроводным подключением, хотя и со снижением качества. Однако лучше, конечно, использовать провод.

В целом для начала знакомства с миром онлайн-стриминга данная возможность может быть интересна.

Diagnosis

Итак, попробуем оценить, чем же может быть интересна приставка Nvidia Shield TV с точки зрения игр. Безусловным плюсом данного продукта являются компактные размеры, качественный геймпад, поддержка на видеовыходе 4K/HDR и многоканального звука для подключения к телевизору, проектору или ресиверу, а также быстрый встроенный беспроводной контроллер. Однако на вопрос, как всё это применить и для чего, однозначно ответить очень сложно.

Мы попробовали в работе три возможных сценария, и все три сложно назвать идеальными. Игры для платформы Android сегодня явно не способны использовать весь потенциал созданного два года назад чипа. Да, конечно, некоторые проекты относительно неплохо выглядят на большом экране и удобно управляются с геймпада, но примерно то же самое можно получить и на существенно более доступных медиаприставках (за исключением пары десятков эксклюзивных проектов для Nvidia Shield).

Реализация сервиса GeForce Now, пожалуй, является наиболее любопытным в данном случае вариантом. По сути, пользователь получает большую библиотеку «настоящих» игр, которые в оригинальной версии доступны на достаточно мощных игровых компьютерах. При этом ему не нужно вкладываться в приобретение игровой системы, в покупку игр (частично), а также выделять в квартире дополнительное пространство для организации игрового места. Дополнительным плюсом можно считать мобильность решения. Конкурентами этого сценария можно считать традиционные игровые консоли, но однозначные преимущества найти сложно. Здесь уже решать вам самим — какие конкретно игры вам интересны, сколько вы готовы за это платить и так далее. Всё-таки стоимость Nvidia Shield TV относительно велика (на момент подготовки статьи — 17 990 руб), так что вариант «а пусть будет и такая» доступен явно не всем. Ну и не забываем о необходимости быстрого и стабильного доступа к интернету для реализации данной схемы. 

Третий сценарий с трансляцией GameStream с игрового компьютера в текущей реализации выглядит спорно. По сравнению с GeForce Now здесь можно было бы рассчитывать на более высокое качество графики в тех же проектах, но вкладываться в мощную систему и потом получить задержки при игре на приставке около телевизора очень странно. Максималистам будет проще установить компьютер около телевизора, а остальным — играть из облачного сервиса.

Всё это подводит к логичному заключению, что так называемых хардкорных игроков решение вряд ли заинтересует. Зато для казуальных игроков это отличный вариант. Вам не нужно будет покупать и куда-то устанавливать дорогой игровой компьютер. Достаточно купить консоль, подключить к имеющему телевизору и, кроме возможности играть в игры из сервиса GeForce Now и Google Play Маркет, вы сможете смотреть различные видеотрансляции, включая фильмы, сериалы, спортивные и научно-популярные программы, о чём подробно написано в упомянутом в начале статьи материале. Так что рассматривать Nvidia Shield TV нужно именно как универсальное многофункциональное устройство, способное эффективно решать популярные задачи домашних развлечений. Найти ему конкурентов в этом случае будет непросто.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!