Обзор игровой мыши MSI Clutch GM50

Манипулятор сочетает в себе оптический сенсор с высоким разрешением, эргономичную форму корпуса и, конечно, настраиваемую RGB-подсветку.

Для любителей игр компания MSI предлагает своё новое периферийное устройство – проводную мышь Clutch GM50. Манипулятор сочетает в себе оптический сенсор с высоким разрешением, эргономичную форму корпуса и, конечно, настраиваемую RGB-подсветку.

Спецификация

  • Тип мыши: проводная 
  • Интерфейс подключения: USB 2.0 
  • Сенсор: Pixart PMW-3330, оптический c инфракрасным источником света
  • Чувствительность сенсора: от 400 до 7 200  DPI, минимальный шаг 100 DPI 
  • Контроллер: Sonix, 32-разрядный на базе ядра ARM Cortex M0
  • Высота подъёма (Lift Off Distance): 2-3 мм / можно настроить 
  • Количество кнопок: 5 + колесо прокрутки
  • Переключатели основных кнопок: Omron, 20 миллионов нажатий
  • Подсветка: RGB, три зоны 
  • Частота опроса порта: 1000 Гц / 1 мс
  • Длина провода 2 м 
  • Габариты (ШxВxД) 67x42x120 мм
  • Масса: 87 г
  • Официальный сайт

Комплектация

Игровая мышь упакована в иллюстрированную коробку с откидной фронтальной панелью.

В комплекте помимо самого устройства есть инструкция для пользователя.

Дизайн

Форма корпуса манипулятора выгнута и несимметрична, благодаря чему хорошо адаптирована для хвата правой ладонью.

Боковые навигационные кнопки удобно располагаются под большим пальцем пользователя. Поверхность вокруг них специально текстурирована для надёжного удержания большим пальцем.

Площадка по правому боку также прикрыта вставкой с рельефной фактурой, чтобы мизинец не проскальзывал. Это обеспечивает надёжный хват манипулятора. Собственно слово Clutch в названии прямо говорит об этом. 

Колесо прокрутки снабжено прорезиненной покрышкой с рельефом, что позволяет вращать его пальцем быстро или дискретно, тактильно ощущая поверхность. 

В колесе прокрутки реализована одна из зон подсветки.

Ещё одна зона подсветки – это силуэт боевого дракона на спине мыши, а третья зона это U-образная прозрачная вставка в задней нижней части устройства.  

Сразу за колесом прокрутки расположена кнопка переключения режимов чувствительности оптического сенсора. Настроенные значения переключаются циклично. 

Изменять режимы работы подсветки и значения для быстрого изменения DPI можно в фирменном приложении Dragon Center. 

На днище манипулятора помимо силуэта боевого дракона есть две пластины из материала по свойствам аналогичного тефлону, что обеспечивает лёгкое скольжение по горизонтальным поверхностям. 

Интерфейсный кабель защищён оболочкой из прорезиненного пластика (TPE). Штекер снабжён биркой и аббревиатурой MSI, что позволяет его легко идентифицировать.

Заглянем внутрь корпуса мыши.

Видно, что интерфейсный кабель подключён через разъём.

Можно рассмотреть оптический сенсор Pixart PMW-3330 с инфракрасным источником света.

Микросхема Sonix – это 32-разрядный микроконтроллер на базе ядра Arm Cortex M0.

Для основных кнопок применены переключатели Omron с ресурсом в 20 миллионов нажатий.  

Для навигационных кнопок использованы переключатели Huano синего цвета.

В целом монтаж на печатных платах выполнен аккуратно.

Фирменное приложение Dragon Center

После установки приложения пользователю предложат создать учётную запись, которая не обязательна, но позволит расширить гарантийный срок на устройство.

В главной вкладке раздела Gaming Gear на каждую из кнопок можно назначить определённое действие или макрос, который можно тут же записать и отредактировать. 

Во вкладке «Датчик» пользователю доступны настройки частоты опроса интерфейсного порта, профилей разрешения оптического сенсора, значения  высоты отрыва и есть возможность включить «Сглаживание перемещения» (Angle Snapping).

В отдельной вкладке Mystic Light пользователю доступны настройки режимов работы подсветки. Можно выбрать цвет, яркость и скорость работы режима.  

Отметим, что русификация некоторых разделов приложения всё ещё оставляет желать лучшего. 

Diagnosis

Мы опробовали мышь MSI Clutch GM50 в следующих играх: Escape from Tarkov, World War Z, Far Cry5 и Mordhau и Exanima. После короткого периода привыкания к переключателям и колесу прокрутки мы провели несколько десятков часов в тщательном исследовании поведения манипулятора в играх.  

Курсор мыши позиционируется точно и быстро, даже при быстром перемещении по площади экрана. Возможность оперативно изменить величину DPI может пригодиться не только в играх, когда одну из навигационных кнопок можно задействовать для снайперского прицеливания, но и в редакторе растровой графики. В целом мышь оказалась удобной для хвата ладонью, а работа сенсора не вызывает вопросов. Манипулятор позволяет комфортно играть в игры различных жанров. 

Pro:

  • Эргономичная форма для хвата правой ладонью
  • Настраиваемая подсветка   

Contra:

  • Значимых нет

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Valiant Force 2, Fake Future, Torchlight: Infinite

Итоги 31 мая 12:11 0

В этом выпуске: пиксельное инди, разработанное с помощью ИИ, хочет быть Cyberpunk 2077; дьяблоид не повторяет ошибок Diablo Immortal; симпатичный рогалик пытается стать заменой Archero; няшные пушистые котики возвращают олдфагов в 8-битное детство; симулятор фермера помогает ощутить себя в сельской глубинке; очередные красивые вайфу бросают вызов самой HoYoverse — появились конкуренты Honkai Impact 3rd и Honkai Star Rail.

Попытка забрать корону Fortnite. Обзор Farlight 84

Обзоры 30 мая 13:39 0

Королевскую битву компании сходу хочется заклеймить как гнусную подделку. Ведь Lilith Games — ответственная за AFK Arena и Warpath — как-то причастна к этой игре! Настолько неприятное впечатление оставили два упомянутых проекта. Но не стоит торопиться — Farlight 84, на поверку, оказалась приятной в игровом процессе и заслуживает внимания игроков «пост-Fortnite» поколения.

Хтонь с горы. Обзор Darkest Dungeon 2

Обзоры 29 мая 14:07 0

Здесь игрока ненавидят — чувствуешь это постоянно. Пару мгновений назад безжалостные еретики растерзали отряд глупцов, бросивший вызов Древнему Злу. Смирись! О партию опять вытерли ноги, а разбитый дилижанс будет долго гнить на обочине, дожидаясь новых хозяев. Злоба, с которой обращаются с тобой, ошеломляет, но ты возвращаешься, чтобы вновь быть униженным.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Обзоры 25 мая 11:00 0

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.

Что показали на PlayStation Showcase 2023: Spider-Man 2, Metal Gears Solid Snake Eater, Assassin's Creed Mirage

Итоги 24 мая 23:00 0

24 мая, в 23:00 по московскому времени, компания Sony показала нам, какие релизы ждут игроков на PlayStation 5 и PC в этом и следующих годах. Презентацию зарядили мощную, без лишних разговоров — на протяжении часа игроков бомбили трейлерами как будущих, так и выходящих уже в этом году проектов.