Plantronics Gamecom 780 — бюджетная модель «восьмиканальной» гарнитуры

Именно через устройство этой американской компании в далеком 1969 году Нил Армстронг произнес свое знаменитое «That's one small step for man, one giant leap for mankind».

Сегодня мы познакомимся с продукцией компании Plantronics, чьей полувековой истории может позавидовать немало производителей аудиоустройств. Именно через устройство этой американской компании в далеком 1969 году Нил Армстронг произнес свое знаменитое «That's one small step for man, one giant leap for mankind».

Известная когда-то как поставщик «головных телефонов» для NASA и ВВС США,  Plantronics решила попробовать себя на рынке геймерского аудио, выпустив серию гарнитур Gamecom. О топовой модели открытого типа, Gamecom 780, сегодня и пойдет речь.

Внешний вид

Комплектация гарнитуры не представляет собой ровным счетом ничего примечательного: диск с ПО и инструкция. Так что сразу перейдем к экстерьеру.

Gamecom 780, судя по всему, призвана отчасти отразить богатую историю производителя. В отличие от конкурентов, стремящихся к яркости и агрессивности, к гарнитуре Plantronics применим эпитет «old school»: вставки из бордовой пластмассы, круглые крепления чашечек к оголовью, выдвижные металлические дужки. 

Чашечки наушников черные, с бордовой окантовкой и почти целиком глянцевые, если не считать выступающие части, из которых выезжают металлические дужки. Съемные амбушюры почти квадратной формы сделаны из велюра. 

На левой чашечке расположены элементы управления: спереди кнопка включения режима Dolby, подсвечиваемая  голубым, сзади ползунок приглушения микрофона и громкости звука.

Чашечки прикреплены к оголовью при помощи металлических дужек, что должно положительно сказаться на прочности гарнитуры. Оголовье, по большей части также глянцевое, имеет велюровую подкладку.

Софт

На диске, идущем в комплекте с гарнитурой, мы обнаружили лишь маленькую программку, переключающую режим Dolby. Можно выбрать один из двух пресетов — «Игра/кино» или «Музыка».

Для программной обработки стереосигнала в гарнитуре применяется технология Dolby Pro Logic IIx, расширяющая звуковую панораму и регулирующая основной баланс. Цель всех преобразований — создать следующую картину:

Воспроизведение и запись

Звучание гарнитуры как с вышеописанными улучшайзерами, так и без них, оценивалось в сравнении с Corsair Vengeance 2000, также предлагающей виртуальный 7.1, но беспроводной. Герой нашего обзора до уровня флагмана Corsair не дотягивает, как по выразительности, так и по четкости позиционирования, но демонстрирует хороший результат.

Прослушивание проводилось как в стандартном режиме, так и в каждом из двух пресетов Dolby. Как и было заявлено, они делают звук более объемным, причем сцена режима «Музыка» кажется немного уменьшенной по сравнению с «Игра/кино». Хотя нам было комфортно играть в Team Fortress 2 и в первом режиме: направление и громкость звука изменялись в соответствии с позициями источников.

Микрофон гарнитуры надежно фиксируется в любом положении в диапазоне примерно 135 градусов. Микрофон имеет функцию шумоподавления и отлично отсеивает посторонние звуки. Судя по нашим наблюдениям, в Gamecom 780 он всенаправленный, что, в принципе, может помешать лишь при игре в очень оживленной обстановке.

Использование

Дни в компании Gamecom 780 были проведены без каких-либо особых нареканий касательно удобства. Велюр снижает давление как на затылок, так и на уши, до комфортного уровня. Если бы производитель заменил его менее мягким материалом, у нас наверняка бы возникли неприятные ощущения: из-за особенностей конструкции  максимальная величина оголовья сравнительно меньше, чем в большинстве протестированных нами ранее аудиогарнитур.

Удобнее всего гарнитуру Plantronics носить на шее. Она не норовит задушить пользователя, как некоторые конкуренты, более того — располагается совершенно свободно и не давит вообще. Чашечки, кстати, можно развернуть на 90 градусов к себе, и вовсе забыть о гарнитуре. Однако сравнительно короткий двухметровый кабель вряд ли допустит это.

Plantronics Gamecom 780 позиционируется как открытая гарнитура, так что высокой звукоизоляции ни в одном направлении ожидать не приходится. Впрочем, всегда можно изменить громкость: качество звука от этого не пострадает. Ползунок громкости на гарнитуре при использовании подает звуковые сигналы, отключить которые, к сожалению, нельзя.

Diagnosis

Plantronics Gamecom 780 — во всех отношениях средняя гарнитура: вроде бы все хорошо, но не более того. Единственное, что способно выделить ее из ряда конкурентов — дизайн, навевающий ассоциации с последними десятилетиями прошлого века. Средняя цена устройства также не выделяется среди конкурентских — 2300-2400 рублей.

Pro:

  • Хороший звук (с включенным Dolby Pro Logic IIx)
  • Удобство при длительном ношении (особенно на шее)
  • Оригинальный и универсальный дизайн

Contra:

  • Скромный запас по величине оголовья
  • Сравнительно короткий кабель
  • Велюровые элементы очень быстро загрязняются
  • Озвученный регулятор громкости
  • Голубая кнопка Dolby выбивается из цветовой палитры

Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.