Plantronics Gamecom 780 — бюджетная модель «восьмиканальной» гарнитуры

Именно через устройство этой американской компании в далеком 1969 году Нил Армстронг произнес свое знаменитое «That's one small step for man, one giant leap for mankind».

Сегодня мы познакомимся с продукцией компании Plantronics, чьей полувековой истории может позавидовать немало производителей аудиоустройств. Именно через устройство этой американской компании в далеком 1969 году Нил Армстронг произнес свое знаменитое «That's one small step for man, one giant leap for mankind».

Известная когда-то как поставщик «головных телефонов» для NASA и ВВС США,  Plantronics решила попробовать себя на рынке геймерского аудио, выпустив серию гарнитур Gamecom. О топовой модели открытого типа, Gamecom 780, сегодня и пойдет речь.

Внешний вид

Комплектация гарнитуры не представляет собой ровным счетом ничего примечательного: диск с ПО и инструкция. Так что сразу перейдем к экстерьеру.

Gamecom 780, судя по всему, призвана отчасти отразить богатую историю производителя. В отличие от конкурентов, стремящихся к яркости и агрессивности, к гарнитуре Plantronics применим эпитет «old school»: вставки из бордовой пластмассы, круглые крепления чашечек к оголовью, выдвижные металлические дужки. 

Чашечки наушников черные, с бордовой окантовкой и почти целиком глянцевые, если не считать выступающие части, из которых выезжают металлические дужки. Съемные амбушюры почти квадратной формы сделаны из велюра. 

На левой чашечке расположены элементы управления: спереди кнопка включения режима Dolby, подсвечиваемая  голубым, сзади ползунок приглушения микрофона и громкости звука.

Чашечки прикреплены к оголовью при помощи металлических дужек, что должно положительно сказаться на прочности гарнитуры. Оголовье, по большей части также глянцевое, имеет велюровую подкладку.

Софт

На диске, идущем в комплекте с гарнитурой, мы обнаружили лишь маленькую программку, переключающую режим Dolby. Можно выбрать один из двух пресетов — «Игра/кино» или «Музыка».

Для программной обработки стереосигнала в гарнитуре применяется технология Dolby Pro Logic IIx, расширяющая звуковую панораму и регулирующая основной баланс. Цель всех преобразований — создать следующую картину:

Воспроизведение и запись

Звучание гарнитуры как с вышеописанными улучшайзерами, так и без них, оценивалось в сравнении с Corsair Vengeance 2000, также предлагающей виртуальный 7.1, но беспроводной. Герой нашего обзора до уровня флагмана Corsair не дотягивает, как по выразительности, так и по четкости позиционирования, но демонстрирует хороший результат.

Прослушивание проводилось как в стандартном режиме, так и в каждом из двух пресетов Dolby. Как и было заявлено, они делают звук более объемным, причем сцена режима «Музыка» кажется немного уменьшенной по сравнению с «Игра/кино». Хотя нам было комфортно играть в Team Fortress 2 и в первом режиме: направление и громкость звука изменялись в соответствии с позициями источников.

Микрофон гарнитуры надежно фиксируется в любом положении в диапазоне примерно 135 градусов. Микрофон имеет функцию шумоподавления и отлично отсеивает посторонние звуки. Судя по нашим наблюдениям, в Gamecom 780 он всенаправленный, что, в принципе, может помешать лишь при игре в очень оживленной обстановке.

Использование

Дни в компании Gamecom 780 были проведены без каких-либо особых нареканий касательно удобства. Велюр снижает давление как на затылок, так и на уши, до комфортного уровня. Если бы производитель заменил его менее мягким материалом, у нас наверняка бы возникли неприятные ощущения: из-за особенностей конструкции  максимальная величина оголовья сравнительно меньше, чем в большинстве протестированных нами ранее аудиогарнитур.

Удобнее всего гарнитуру Plantronics носить на шее. Она не норовит задушить пользователя, как некоторые конкуренты, более того — располагается совершенно свободно и не давит вообще. Чашечки, кстати, можно развернуть на 90 градусов к себе, и вовсе забыть о гарнитуре. Однако сравнительно короткий двухметровый кабель вряд ли допустит это.

Plantronics Gamecom 780 позиционируется как открытая гарнитура, так что высокой звукоизоляции ни в одном направлении ожидать не приходится. Впрочем, всегда можно изменить громкость: качество звука от этого не пострадает. Ползунок громкости на гарнитуре при использовании подает звуковые сигналы, отключить которые, к сожалению, нельзя.

Diagnosis

Plantronics Gamecom 780 — во всех отношениях средняя гарнитура: вроде бы все хорошо, но не более того. Единственное, что способно выделить ее из ряда конкурентов — дизайн, навевающий ассоциации с последними десятилетиями прошлого века. Средняя цена устройства также не выделяется среди конкурентских — 2300-2400 рублей.

Pro:

  • Хороший звук (с включенным Dolby Pro Logic IIx)
  • Удобство при длительном ношении (особенно на шее)
  • Оригинальный и универсальный дизайн

Contra:

  • Скромный запас по величине оголовья
  • Сравнительно короткий кабель
  • Велюровые элементы очень быстро загрязняются
  • Озвученный регулятор громкости
  • Голубая кнопка Dolby выбивается из цветовой палитры

Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.