PlayStation 3 - справочная информация

Технические характеристики консоли и варианты поставки



Версии и конфигурации консоли

В начале продаж Sony представила две версии консоли PlayStation 3, однако их доступность в продаже зависит от конкретного региона: в Европейском регионе «младшая» версия в продажу не поступала; в Северной Америке младшая версия из продажи, фактически, исчезла в апреле 2007-го года. На момент создания этой справки, младшая версия PS3 с HDD объемом 20 ГБ была доступна в продаже лишь в Японии.

Отметим также, что на момент создания этой справки Sony уже провела одну существенную переработку «железной начинки» консоли: из европейских версий PS3 был убран CPU консоли PS2, присутствовавший в японской и американской версиях для обеспечения обратной совместимости, а обратная совместимость в европейских версиях консолей обеспечивается продвинутым программным эмулятором, обновляемом посредством выпуска новых версий системных приложений PS3. Вероятнее всего, эта обновленная версия «железа» PS3 со временем заменит предшественницу и в остальных регионах продаж.

PlayStation 3 с HDD объемом 60 ГБ

Более дорогая версия консоли, обладающая рядом недоступных для дешевой версии возможностей.

Комплектация
  • консоль PlayStation 3 с HDD объемом 60 ГБ;
  • один беспроводной геймпад Sixaxis;
  • композитный AV-кабель (1 PlayStation 3 AV Multi Out — 1M RCA Video + 2M RCA Audio);
  • USB-кабель (Type A — Type Mini B) для подзарядки геймпада от USB-порта (длина — 1 м.);
  • кабель для подключения к LAN (Ethernet).

Функционально более дорогая версия PlayStation 3 отличается от дешевой наличием следующих встроенных в консоль модулей:

  • Wi-Fi-модуль (802.11b/g)
  • Кард-ридер (SD/MultiMedia Card, CompactFlash, Memory Stick)

Подчеркиваем: эти модули встроены в консоль, и поэтому являются её неотъемлемыми атрибутами. «Поднять» дешевую версию до функциональности дорогой можно лишь посредством покупки отдельных USB-адаптеров.

Визуально более дорогую версию PlayStation 3 можно распознать по использованию хромированных вставок в передней части корпуса консоли.

PlayStation 3 с HDD объемом 20 ГБ

Более доступная комплектация, лишенная практически всех опций ради снижения розничной цены.

Комплектация
  • консоль PlayStation 3 с HDD объемом 20 ГБ;
  • один беспроводной геймпад Sixaxis;
  • композитный AV-кабель (1 PlayStation 3 AV Multi Out — 1M RCA Video + 2M RCA Audio);
  • USB-кабель (Type A — Type Mini B) для подзарядки геймпада от USB-порта (длина — 1 м.);
  • кабель для подключения к LAN (Ethernet).

Дешевая версия PlayStation 3 лишена встроенных Wi-Fi-модуля и кард-ридера. В остальном консоли полностью одинаковы — в том числе и в комплектациях поставки.

Визуально дешевую версию PlayStation 3 можно отличить по отсутствию хромированных элементов в дизайне передней части корпуса консоли.

PlayStation 3 с HDD объемом 80 ГБ

Версия консоли, заменившая собой в июле 2007 года версию с HDD объемом 60 ГБ в Северной Америке.

Функционально отличается от своей предшественницы только в плане обратной совместимости: из этой версии консоли удалён CPU Emotion Engine, и исполнение PS2-игр происходит на Cell — т.е., осуществлен переход от «железной» совместимости к эмуляции.

Также отметим, что на разных рынках Sony предлагает многочисленные и разнообразные бандлы, в которые помимо самих консолей включены некоторые игры и дополнительные контроллеры (в частности, PS3 Starter Pack, предлагаемый с лета 2007-го года в Европе, содержит в себе не только две полных игры, но и дополнительный геймпад).

Дополнительное оборудование

Одновременно с началом продаж консолей PlayStation 3, компания Sony представила ряд аксессуаров, продаваемых отдельно от двух основных комплектаций.

Продаваемые отдельно от самих консолей аксессуары от компании Sony можно условно поделить на:

  1. аксессуары, поставляемые в комплекте с консолями;
  2. аксессуары, предлагаемые отдельно от всех розничных версий комплектации консолей.

В приведенных ниже списках аксессуары, включенные в какую-либо из комплектаций, отмечены курсивом.

Отметим также, что консоль PlayStation 3 широко использует стандартные интерфейсы (USB, HDMI, Serial ATA, карты флэш-памяти) и протоколы (Wi-Fi, Bluetooth) и потому совместима с огромным количеством «неофициальных» (производимых другими компаниями по лицензии или без каких-либо лицензий со стороны Sony) и «полуофициальных» (производимых самой Sony, но не обязательно для консоли PlayStation 3) аксессуаров. В эту группу, в частности, попадают бесчисленные HDMI- и USB-кабели, 2,5" жесткие диски любых объемов, карты флэш-памяти, Bluetooth- и USB-гарнитуры, видеокамеры, мыши, клавиатуры и пр.

В отдельную группу также можно выделить старые аксессуары для консоли PlayStation 2, с рядом из которых (например, с компонентными, композитными, S-Video AV-кабелями — разъем AV Multi Out на PS3 не изменился; USB-гарнитурами, видеокамерами EyeToy и некоторыми микрофонами) PlayStation 3 полностью совместима — в том числе и по соображениям необходимости обратной совместимости с играми для PlayStation и PlayStation 2.

Интерфейс и устройства связи

Беспроводной геймпад Sixaxis
Беспроводной геймпад (заряжается от портов USB; аккумулятор встроен в геймпад)
ПДУ BD Remote
Bluetooth-ПДУ для управления воспроизведением дисков DVD и Blu-Ray
PlayStation Eye1
Видеокамера (640х480@60Гц, 320х240@120Гц) с четырьмя микрофонами (позволяют определять расположение источника звука, отфильтровывать фоновые шумы и прочее), подключается к USB

Кабели

Композитный AV-кабель для PlayStation 3
Кабель для композитного (SDTV) подключения и вывода стереозвука
HDMI-кабель для PlayStation 3
Кабель для вывода видео и аудио через цифровой интерфейс HDMI версии 1.3
Компонентный AV-кабель для PlayStation 3
Кабель для подключения к компонентным (YPrPb) разъемам и вывода стереозвука
S-Video AV-кабель для PlayStation 3
Кабель для подключения к разъемам S-Video и вывода стереозвука

Носители информации

Адаптер для карт памяти
Позволяет переносить информацию с карт памяти для PS и PS2 на жесткий диск PS3, подключается к USB


1 — аксессуар анонсирован, но в продаже пока не доступен.

 



Фотографии консоли



Технические характеристики

Центральный процессор — Cell

CPU Cell разработан компаниями IBM, Sony и Toshiba, и помимо использования в консоли PlayStation 3, используется в некоторых специализированных вычислительных системах, а также планируется к использованию в дальнейшем в бытовой технике (например, в Blu-Ray-плеерах).

Чип Cell представляет собой девять (1 PPE + 8 SPE) асимметричных ядер в одном кристалле.

Архитектура
  • Power Processing Element (PPE), x1
    • архитектура PowerPC с расширениями VMX
    • In-Order Execution
    • исполняет две программных нити одновременно («гипертрединг»)
  • Synergistic Processing Elements (SPE), x8
    • собственная RISC-архитектура, «заточенная» под 128-битную SIMD-обработку
    • 1 SPE в Cell в PS3 отключен для повышения процента выхода пригодных к использованию чипов, что снижает их общее число до 7
    • еще 1 SPE в Cell всегда зарезервирован под сервисные нужды операционной системы, что снижает число доступных игровым приложениям SPE до 6
Кэши
  • PPE
    • 32 КБ L1 кэш данных, 32 КБ L1 кэш инструкций
    • 512 КБ кэша L2
  • SPE
    • кэш, как таковой, отсутствует
    • вместо кэша у каждого из 7 SPE имеется локальная память объёмом 256 КБ, доступ к которой также возможен из PPE
Частота
  • 3,2 ГГц
Сложность
  • 234 млн транзисторов
Техпроцесс
  • 90нм (IBM, Sony, Toshiba)
ПС шины памяти
  • 25,6 ГБ/с1 (3200 МГц, 64 бит; одинаковая для чтения и записи)

Видеосистема — RSX

GPU разработан компаниями NVIDIA и Sony специально для PlayStation 3 и представляет собой кастомизированную версию видеочипа NVIDIA G71.

Функциональность
  • Соответствие требованиям DirectX 9 SM3
Конвейеры
  • 24 пиксельных конвейера (2 vec4 АЛУ с горизонтальными сплитами 3+1 и 2+2 и 2 scalar АЛУ в каждом; 1 TMU с билинейной фильтрацией в каждом)
  • 8 вершинных конвейеров (1 vec4 АЛУ и 1 scalar АЛУ; 1 TMU без фильтрации в каждом)
  • 8 ROP
Частота
  • 500 МГц
Сложность
  • 300 млн транзисторов
Техпроцесс
  • 90нм (Sony, Toshiba)
ПС шины памяти
  • 20,8 ГБ/с1 (1300 МГц, 128 бит)
Скорость закраски буфера кадра
  • 4 гигапикселя/с1 (8 пикселей/такт)
Формат вывода буфера кадра
  • SDTV (NTSC, PAL)
  • HDTV (480p, 720p, 1080i, 1080p)

Системная память

Архитектура
  • NUMA — раздельная архитектура памяти, CPU и GPU используют разную память
    • при этом и CPU, и GPU имеют возможность доступа к памяти друг друга, но доступ из Cell к видеопамяти осуществляется с на порядок меньшей скоростью, нежели доступ к памяти системной
Объем
  • 256 МБ XDR
  • 256 МБ GDDR3
Частота
  • XDR: 400 МГц (эффективная частота: 3200 МГц)
  • GDDR3: 650 МГц (эффективная частота: 1300 МГц)

Аудиосистема

Характеристики
  • Обработка при помощи CPU
Многоканальный звук
  • Поддержка играми звука стандарта Dolby Digital 5.1
    • Кодирование многоканального звука «налету» в DD5.1 для последующего вывода через S/PDIF (Toslink) / HDMI на внешний ресивер
Форматы вывода
  • Stereo (аналоговый)
  • S/PDIF (Toslink) (цифровой)
  • HDMI (цифровой)
Форматы передачи на внешние декодеры
  • Кодирование «налету» (интерактивный звук):
    • Stereo PCM
    • Dolby Digital 5.1
  • Декодирование и вывод через Linear PCM:
    • Linear PCM 7.1
    • Dolby Digital 5.1
    • DTS / DTS EX
    • Dolby TrueHD
  • Pass-through на внешний декодер:
    • Dolby Digital 5.1
    • DTS / DTS EX

Носители информации

BD-ROM
  • Скорость чтения дисков: BD-ROM: 2x; DVD-ROM: 8x; CD-ROM: 24x; SACD: 2x
  • Предназначен для чтения игровых, видео- (DVD Video, Blu-Ray Video) и аудиодисков (CD-DA, SACD)
  • Максимальный объем носителя: 50 ГБ (BD-50 — односторонний двухслойный)
  • Чтение: BD-ROM, BD-Video, DVD-ROM, DVD-Video, DVD-R/RW, DVD+R/RW, SACD, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW
Флэш-карты
  • Поддерживаются только более дорогой версией PS3 (с HDD объемом 60 ГБ)
  • Предназначены для обмена информацией между PlayStation 3 и другими устройствами
  • Совместимые форматы: SD/MultiMedia Card, CompactFlash, Memory Stick
Жесткий диск
  • Предназначен для сохранения игр, пользовательских настроек и профилей, а также сохранения скачанных из интернета или переписанных с других носителей информации игр, демо-версий, музыки, видео, фотографий, новых уровней и т.п

Воспроизводимые форматы файлов

Видео
  • MPEG-1 (MPEG Audio Layer 2)
  • MPEG-2 PS (MPEG2 Audio Layer 2, AAC LC, AC3 (Dolby Digital), LPCM)
  • MPEG-2 TS (MPEG2 Audio Layer 2)
  • AVI (Motion JPEG (Linear PCM), Motion JPEG (m-Law))
  • AVCHD (.m2ts)
  • MPEG-4 SP (AAC LC)
  • H.264/MPEG-4 AVC Main Profile (AAC LC)
Аудио
  • ATRAC
  • MP3
  • MP4 (AAC)
  • WMA
  • WAVE
Фото
  • JPEG
  • TIFF
  • BMP
  • GIF
  • PNG

Интерфейс и устройства связи

Устройства ввода

Геймпады
  • До 7 беспроводных геймпадов Sixaxis одновременно
    • Связь по протоколу Bluetooth
    • Гарантированная работа на протяжении 30 часов
    • Подзарядка от USB-портов во время работы консоли
    • (7 — максимальное количество одновременно подключаемых к PS3 Bluetooth-устройств)
ПДУ BD Remote
  • Позволяет управлять воспроизведением Blu-Ray / DVD Video
  • Работает через Bluetooth
Мыши и клавиатуры
  • PS3 совместима с большим количеством USB- и Bluetooth-мышей и клавиатур
  • Клавиатуры и мыши используются в интерфейсе ОС PS3, в интернет-браузере и в некоторых играх (игры должны обладать поддержкой мышей и клавиатур)

Сетевые возможности

LAN
  • 1 порт 1000BASE-T RJ45 Ethernet (1 Гб/с)
WLAN
  • Wi-Fi (802.11b/g) (54 Мб/с макс.)
  • Bluetooth 2.0 (2,1 Мб/с макс.)

Порты и разъемы

USB 2.0
  • 4 порта, спереди
Разъемы для флэш-карт
  • 3, спереди, по 1 на тип карты
Разъемы вывода видео и аудио
  • AV Multi Out, 1, сзади, особый формат; допускает подключение следующих кабелей (все перечисленные ниже кабели также позволяют выводить аналоговый стереозвук):
    • Композитный AV-кабель — кабель для композитного (SDTV) подключения.
    • Компонентный AV-кабель — кабель для компонентного (YPrPb; HDTV).
    • S-Video-кабель — кабель для подключения через разъемы S-Video (SDTV).
  • HDMI, 1, сзади
    • Позволяет выводить видео и аудио через цифровые HDMI-кабели
    • Позволяет выводить видео через цифровые кабели HDMI-DVI на устройства с портами DVI
  • Toslink, 1, сзади
    • Позволяет выводить цифровое аудио посредством протокола S/PDIF на внешние ресиверы / декодеры
Порт для подключения HDD
  • 1, сбоку / на верхнем торце, 2,5" Serial ATA
Разъем питания
  • 1, сзади, стандартная вилка

Физические характеристики

Вес
  • 5 кг
Размеры
  • 27,4 см х 32,5 см х 9,8 см (г х ш х в)
Цвета
  • глянцевый черный


1 — теоретический максимум.

 



Основные даты

Даты анонсов и прочие даты

17.05.2005 Официальный анонс консоли, выставка E3, Лос-Анджелес, США
15.03.2006 Объявление даты начала продаж консоли для трёх основных регионов (ноябрь 2006)
09.05.2006
Анонс розничных цен и доступных в продаже конфигураций консоли
Анонс финальной версии геймпада Sixaxis
06.09.2006 Объявление о переносе даты начала продаж в Европе на весну 2007 года
22.09.2006 Объявление об изменении цены (снижение цены для Японии) и комплектации (добавление HDMI-выхода) дешевой версии PS3
25.01.2007 Объявление окончательной даты начала продаж консоли в Европе (23.03.2007).
23.02.2007 Объявление о программной обратной совместимости европейских версий PS3 с играми для PS2 и PS.
24.05.2007 Обновление прошивки консоли, добавившее в PS3 функции апскейлинга DVD-видео и PS/PS2-игр.
09.07.2007
Объявление замене в Северной Америке модели с HDD на 60 ГБ новой моделью с HDD на 80 ГБ и программной обратной совместимостью.
Объявление о распродаже оставшихся моделей с HDD на 60 ГБ по 499 USD.
13.07.2007 Объявление о выпуске на европейский рынок бандла PS3 Starter Pack, в котором помимо самой консоли с HDD на 60 ГБ предлагается две полных игры (несколько вариантов) и дополнительный контроллер Sixaxis.

Даты начала продаж

11.11.2006 Япония
17.11.2006 США, Канада, Гонконг и Тайвань
07.03.2007 Сингапур
23.03.2007 Страны ЕС, Норвегия, Швейцария, Австралия и Новая Зеландия
20.04.2007 Российская Федерация
27.04.2007 Индия
16.06.2007 Южная Корея



Стартовые линейки игр

Стартовые линейки приводятся для трёх основных регионов: Северная Америка, Европа и Япония. Курсивом отмечены эксклюзивные PlayStation 3-проекты.

Отметим, что мы не включали в стартовые линейки игры, доступные для покупки на момент начала продаж консоли в онлайновом магазине PlayStation Store.

Название игры С. Америка Европа Япония
Blazing Angels: Squadrons of WWII
Call of Duty 3
Def Jam: Icon
Enchanted Arms
Fight Night Round 3
Formula One Championship Edition
Full Auto 2: Battlelines
Genji: Days of the Blade
Madden NFL 07
Marvel: Ultimate Alliance
Mobile Suit Gundam: Crossfire
MotorStorm
NBA 07
NBA 2K7
NBA Street: Homecourt
Need for Speed Carbon
NHL 2K7
Resistance: Fall of Man
Ridge Racer 7
Sega Golfclub featuring Miyazato Family
Sonic the Hedgehog
Tiger Woods PGA Tour 07
Tony Hawk's Project 8
Untold Legends: Dark Kingdom
Virtua Fighter 5
Virtua Tennis 3
World Snooker Championship 2007



Наиболее успешные игры платформы

Наиболее успешные проекты для PlayStation 3 приводятся по данным сайта www.gamerankings.com на середину сентября 2007 года (учитываются только игры с количеством рецензий равным или превышающим 5 штук).

В топах не учитываются игры, продаваемые через сервис PlayStation Store.

Общая десятка самых успешных проектов

Эксклюзивы помечены курсивом.

Название игры Дата релиза Средний рейтинг
Elder Scrolls IV: Oblivion, The 20.03.2007 93,0%
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 21.08.2007 89.0%
Resistance: Fall of Man 11.11.2006 87,4%
NHL 08 11.09.2007 87.3%
Virtua Fighter 5 08.02.2007 87,1%
Ninja Gaiden Sigma 03.07.2007 86,7%
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 26.06.2007 85,9%
Warhawk 28.08.2007 84.1%
NBA Street Homecourt 06.03.2007 83,9%
Fight Night Round 3 06.12.2006 83,5%

Десятка самых успешных эксклюзивов

Название игры Дата релиза Средний рейтинг
Resistance: Fall of Man 11.11.2006 87,4%
Ninja Gaiden Sigma 03.07.2007 86,7%
Warhawk 28.08.2007 84,1%
MotorStorm 14.12.2006 82,8%
Heavenly Sword 12.09.2007 81,5%
Ridge Racer 7 11.11.2006 78,9%
Formula One Championship Edition 28.12.2006 77,2%
Full Auto 2: Battlelines 07.12.2006 66,9%
Untold Legends: Dark Kingdom 17.11.2006 59,9%
Genji: Days of the Blade 11.11.2006 58,1%



Рекомендованные цены

Динамика изменений рекомендованной розничной цены отслеживается для трёх основных регионов: Северной Америки, Европы и Японии.

Дата С. Америка Европа Япония
Начало продаж 499,99 / 599,99 USD – / 599,99 EUR 49,980 JPY / 59,980 JPY
11.04.2007 – / 599,99 USD – / 599,99 EUR 49,980 JPY / 59,980 JPY
08.07.2007 499,99 / 599,99 USD – / 599,99 EUR 49,980 JPY / 59,980 JPY



Динамика продаж платформы

Динамика объемов продаж платформы отслеживается для трёх основных регионов: Северной Америки, Европы и Японии.

В качестве данных для этого раздела используются официальные сводки количества поставленных на те или иные рынки консолей (в млн штук).

Обращаем ваше внимание на то, что с первого квартала 2007-го финансового года компания Sony изменила формат ежеквартальных сводок о поставках игровых консолей на основные рынки. Во-первых, теперь приводится число консолей, отгруженных со складов в розничную сеть, а не число консолей, поступившее на склад. Во-вторых, в последнем финансовом отчете корпорации отсутствует разделение этих чисел на географические регионы.

В результате числа от 30.06.2007 и далее нельзя напрямую сравнивать числами предыдущих периодов. Кроме того, с 30.06.2007 исчезло деление проданных консолей на регионы. Отметим также, что суммарное число проданных консолей приводится нами по новой методике и за предыдущие периоды тоже, и потому более не равняется сумме чисел консолей, проданных на трёх основных рынках — эти числа считались по старой методике.

Дата С. Америка Европа Япония Всего
Начало продаж 0 0 0 0
31.12.2006 1,03 0 0,81 1,66
31.03.2007 2,62 1,62 1,26 3,57
30.06.2007 4,28

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!