PS Vita - новое поколение в кармане

Она удобнее в обращении, чем домашние системы, позволяет спокойно слушать в фоне музыку, общаться голосом с друзьями, обмениваться с ними подарками. Инженеры Sony проделали потрясающую работу, чтобы подарить нам эту элегантную и мощную консоль. Теперь очередь за маркетингом, ведь будущее PS Vita только зависит от продаж и заинтересованности сторонних издателей.

Сейчас на рынке портативных устройств наблюдается страшная конкуренция. Планшеты и смартфоны превращаются в мощные и элегантные игрушки. Они запросто обрабатывают HD-видео и сложную трехмерную графику. Интернет, музыка, почта, многочисленные социальные службы в кармане - само собой разумеющееся. Приятно ведь, когда в одном небольшом устройстве умещается все и сразу. В сложившейся ситуации портативным игровым консолям непросто выживать. Во многом из-за цены.

Печальный опыт запуска Nintendo 3DS показывает, что отдельное игровое устройство имеет шансы на светлое будущее (читай, на хорошие продажи), только опустившись в категорию дешевой электроники. Не жалко купить ребенку. И не будешь лить слезы, если тот расколошматит консоль о стену, расстроившись, что Марио в сотый раз свалился в пропасть. Невелика потеря.

Sony в противовес решила сделать ставку на взрослую, хардкорную аудиторию. На тех людей, для которых игры - не просто мимолетное увлечение. Которые согласны тратить на них серьезные деньги. И которые требуют прежде всего качества.

PlayStation Vita не просто так первоначально ходила под кодовым именем Next Generation Portable (портативная консоль нового поколения). Как PS3 превосходила PS2, так и PS Vita демонстрирует эволюционный скачок над предшествовавшей PSP. Это касается и графики, и многозадачности, и возможностей, и интерфейса, и новых способов управления.

22 февраля 2012 года в Европе состоялся запуск PS Vita. В продаже доступно две вариации, отличающиеся только наличием 3G-модуля и, соответственно, ценой. Версия с 3G стоит дороже и позволяет подключиться к сети сотового оператора. Для этого необходимо выбрать подходящий тарифный план, приобрести SIM-карту и вставить ее в специальный слот. После этого вы везде (в смысле, в зонах, покрываемых вашим оператором) будете доступны друзьям для общения, сможете пользоваться Интернетом, скачивать небольшие файлы и пользоваться услугами GPS.

Надо понимать, что 3G-модель не дает каких бы то ни было серьезных преимуществ по отношению к более дешевой версии, у которой для связи с Интернетом имеется только модуль Wi-Fi. Но обо всем по порядку. Открытия стоит делать последовательно. Для начала - распечатаем упаковочную коробку.

Комплектация и внешний вид

На сегодняшний день PS Vita представляет собой самую дорогую игровую консоль на рынке, включая стационарные. И не столько из-за цены, сколько из-за скупой комплектации, вынуждающей пользователей в срочном порядке приобретать дорогостоящие аксессуары.

В коробке помимо самой PS Vita обнаруживаются только:

  • Документация
  • Адаптер переменного тока
  • Специальный кабель USB для подключения PS Vita

Адаптер переменного тока легко отсоединяется от сетевого провода. Очень правильное решение, исключает переломы провода при скручивании во время транспортировки.

К адаптеру подключается также USB-кабель. На обратной его стороне находится, к сожалению, не стандартные mini-USB и micro-USB, а специальный штекер для подключения к PS Vita.

Кабель USB также служит для подключения PS Vita к компьютеру или PS3 для обмена данными.

Сравнение PS Vita Wi-Fi, 3G, PSP 1000 и PSP 2000/3000

  PS Vita Wi-Fi PS Vita 3G PSP 1000 PSP 2000/3000
Высота, мм 83,55 83,55 74 71
Длина, мм 182 182 170 169
Ширина, мм 18,6 18,6 23 19
Вес, г 260 279 280 189
Диагональ экрана 5’’ 5’’ 4,3’’ 4,3’’
Разрешение экрана 960 × 544 960 × 544 480 × 272 480 × 272

Внешне PS Vita весьма напоминает PSP, издалека их легко перепутать. Однако вблизи срановится сразу очевидно, что имеешь дело с устройством совершенно другого класса. Вся передняя панель идеально гладкая, только по бокам от экрана выступают островки с органами управления.

Слева от 5’’ сенсорного экрана находятся джойстик и крестовина D-pad. Справа - традиционные для игровых консолей семейства PlayStation кнопки “крест”, “квардрат”, “треугольник” и “круг”. Они меньше по размерам, чем на PSP, но нажимать их приятно благодаря нежесткому креплению. То есть пальцем их можно немного наклонять. Под кнопками находится еще один аналоговый стик.

Два аналоговых стика и их конструкция - это именно то, за что поклонники шутеров и динамичных боевиков полюбят PS Vita. По качеству исполнения и удобству пользования они гораздо лучше “пуговицы” PSP и circle-pad 3DS, при этом в высоту лишь немного выступают над поверхностью консоли. Шляпка стиков выполнена из нескользкого прорезиненного материала. Требуется привыкание, однако потом в шутерах не возникает никакого дискомфорта.

Также над кнопками управления справа находится фронтальная камера. Логично было бы расположить ее прямо над сенсорным экраном, но, по-видимому, это повлияло бы на размеры консоли.

Под правым джойстиком находятся кнопки Select и Start. Под левым - PS для доступа к системному меню. Они гладкие, не выступают над поверхностью, почти с ней сливаются.

На правой и левой грани нет ничего примечательного. Только в 3G-версии PS Vita слева видна заглушка для Mini-SIM-карты сотового оператора. Это единственное внешнее отличие между версиями.

PS Vita 3G PS Vita Wi-Fi

На верхней грани есть кнопка питания, крышка, под которой скрывается гнездо для игровых флэш-карт, и крышка, закрывающая слот для подключения аксессуаров (пока не анонсированных). Рядом располагаются кнопки для регулирования громкости звука. Справа и слева по краям находятся традиционные бамперы L и R.

На нижней грани располагается слот для подключения USB-кабеля (для зарядки аккумулятора, подключения к компьютеру или PS3). Чуть правее - разъем для  наушников, а за ним находится крышка гнезда для карт памяти.

Большую часть задней поверхности консоли занимает гладкая сенсорная панель, правее и левее от которой располагаются шероховатые выемки под пальцы. По центру, сверху от сенсорной панели, находится еще одна камера.

По боковым граням PS Vita идет узкая полоса серебристого пластика, из-за которой консоль смотрится значительно тоньше, чем есть на самом деле. Оставшаяся часть боковых граней выполнена из черного, шероховатого пластика, который закруглен к задней поверхности. Это обеспечивает надежную фиксацию консоли в ладонях и ничуть не портит ее внешний вид.

Благодаря сочетанию черного глянца и серебристого пластика, прямых углов и мягких изгибов, PS Vita выглядит дорогим, качественным устройством. Каким консоль и является. Сборка продумана как с точки зрения красоты, так и функциональности. Есть несколько мелких недостатков, но они обусловлены стремлением инженеров минимизировать размеры консоли.

Так, динамики расположены близко к аналоговым стикам, из-за чего периодически прикрываются большими пальцами, звук искажается. Кнопки PS, Start, Select следовало бы разместить под экраном, а фронтальную камеру - над. Пользоваться ими было бы удобнее, но они почти наверняка повлияли бы на ширину консоли. А в случае портативного устройства форма и размер имеют решающее значение.

Отметим, что PS Vita является еще и очень надежным, крепким устройством. Во время тестирования консоль случайно упала со стола на твердый пол (с высоты 80 см.). Мало того, что ничего не треснуло - ни осталось ни единой царапины! Также PS Vita отлично себя показала в непогоду, на улице. Накрапывающий дождь ей не страшен, поскольку вся лицевая поверхность покрыта тонким слоем прозрачного пластика.

Вопросы вызывает только цена PS Vita. Она и без того высока - на данный момент это самая дорогая игровая консоль на рынке (включая домашние). И при этом устройство из коробки годится разве что для интернет-серфинга. Для запуска игр и установки приложений необходимо приобрести дополнительно специальную карту памяти, которая стоит втрое дороже аналогичной по объему SD-карты! При этом новенькую консоль вы вряд ли станете носить в кармане, требуется чехол и очень желательно - защитные пленки на экран. Из-за этого стоимость, и без того немаленькая, автоматически вырастает где-то на четверть.

Управление процессом

Важной отличительной чертой PS Vita, относительно других портативных устройств является многообразие способов управления. Два аналоговых стика, крестовина D-pad, бамперы L и R, четыре кнопки с фирменными фигурами на них - это, так сказать, только верхушка айсберга. Самое очевидное.

Дополнительно тут имеются две камеры, на передней и задней поверхности. Они используются в так называемых AR-играх “расширенной реальности” (Augmented Reality). Это когда в изображение с камеры в реальном времени встраиваются виртуальные объекты. Например, на вашем письменно столе вдруг появятся два человечка или возникнет дом, а то и целое футбольное поле.

Для PS Vita из PS Store можно бесплатно скачать три небольшие AR-игры. Вряд ли они увлекут надолго, слишком простые, зато дадут представление о данной технологии. Надо только заранее запастись специальными AR-картами с геометрическими фигурами на них.  Они облегчают позиционирование виртуальных объектов.

Также камеры используются для фотографирования и видеосъемки (последняя возможность добавлена обновлением прошивки). Качество снимков вряд ли можно назвать приемлемым, даже сотовые телефоны с этим справляются лучше.

Выполняют камеры исключительно игровые функции, годятся для видеочата (проверить последнюю функцию мы не смогли, поддержки Skype на момент написания статьи нет), но никак не для памятных фотографий. Разрешение снимков и роликов мизерное (640х480 максимум), настроек нет, в момент съемки издается громкий, неотключаемый щелчок затвора.

Традиционно для современных мобильных устройств в PS Vita имеются гироскоп, акселерометр и сенсорный экран. Они позволяют сделать игровой процесс более интерактивным. Например, прицеливаться простым поворотом консоли или прикосновениями пальцев решать головоломки.

Однако этого инженерам Sony показалось мало. И это похвально. Проблема сенсорных экранов в играх, несмотря на интуитивную простоту подобного управления, заключается в том, что пальцы всегда заслоняют изображение. Поэтому в PS Vita на задней стороне консоли расположена еще одна сенсорная поверхность. Это решение непривычно для разработчиков, поэтому на данный момент оно если и используется, то неуклюже. Хотя уже попадаются весьма оригинальные идеи.

Да, при первом знакомстве с PS Vita возникает ощущение переизбытка функций. Сложно представить игру, где бы использовались и кнопки, и стики, и сенсорные панели, и гироскоп, и камеры. Однако быстро привыкаешь к тому, что объекты на экране двигаются пальцами, прицел контролируется наклонами PS Vita, а задняя сенсорная панель служит дополнительными кнопками и ползунками настройки.

Интерфейс и неигровые приложения

В отличие от PSP и PS3, в PS Vita имеется свой собственный тип интерфейса, использующий сенсорные возможности экрана. Иконки в виде шариков группируются на страницах, страницы последовательно листаются сверху-вниз - вполне привычное решение в портативных устройства на базе Android и iOS.

Открытые приложения, в свою очередь, тоже занимают по отдельной странице и листаются вправо-влево. Чтобы одновременно вывести на экран все запущенные приложения, достаточно нажать кнопку PS.

Важно отметить, что PS Vita, в отличие от предыдущих консолей от Sony, поддерживает многозадачность. Вы можете играть и слушать музыку, голосом общаться в чате с друзьями, выйти в главное меню, запустить клиент социального сервиса или посмотреть фотографии.

Не все приложения работают одновременно, есть исключения. Так, интернет-браузер официально нельзя запускать с игрой, приходится выбрать что-то одно. Да, мы написали “официально”. Если  запустить клиент twitter и в нем нажать на любую интернет-ссылку, то браузер запустится без требования выйти из игрового приложения. Вы получите возможность спокойно просматривать страницы, чтобы через мгновение вернуться к игре.

Качество операционной системы и программ на данный момент являются ахилесовой пятой PS Vita. Они в срочном порядке нуждаются в патчах и доработках. В течение двух недель пользования консоль пять раз намертво зависала (требовалась жесткая перезагрузка с долговременным удержанием кнопки питания), количество настроек в неигровых приложениях крайне мало (а то их и вовсе нет). Интернет-браузер обладает красивым и удобным интерфейсом, но его функциональность годится разве что для чтения простых страниц. Он не поддерживает ни Flash, ни HTML5, что автоматически накладывает ограничения на просмотр сайтов, использующих данные технологии. В частности, нет возможности просматривать Youtube. Также интернет-браузер с трудом обрабатывает даже простые страницы. Текст прокручивается с задержками, словно каждый участок экрана загружается с удаленного сервера.

Будем надеяться, что работы над неигровыми приложениями ведутся, что будут появляться новые программы, увеличивающие функциональность консоли. Пока же она с трудом справляется с тем, что давно умеют куда более компактные сотовые телефоны.

При нажатии на иконку открывается так называемая Live Aria приложения. Содержимое этой страницы зависит от его создателей. Обычно там есть ссылка на руководство пользователя в электронном виде, интернет-страницу проекта, проверку обновлений и на запуск самого приложения.

Ниже выводится список сообщений, отражающий активность вас и ваших друзей в данной игре. Кто чего достиг, какие трофеи получил.

Социальная ориентированность PS Vita отражается в количестве приложений, обеспечивающих общение пользователей друг с другом.

Сервис “Групповые сообщения” позволяет обмениваться текстовыми сообщениями с вашими друзьями, зарегистрированными в сервисе SEN (бывший PSN). Интерфейс получился намного удачнее, чем в PS3, поскольку сообщения группируются на манер чата в ICQ, каждая беседа сохраняется в истории.

Сервис “Друзья” позволяет отслеживать активность ваших друзей в сервисе SEN, просматривать их трофеи, события (с кем подружился, какой подарок получил и пр.), личные данные (на каких языках общается, где живет).

Сервис “Тусовка” предназначен для голосового общения. С его помощью можно создать комнату для восьмерых человек и продолжать с ними разговор даже во время игры (слово “даже” употребили к месту, поскольку пользователи PS3 лишены такой радости).

Программы LiveTweet, Facebook и Flikr предназначены для работы с общеизвестными социальными интернет-сервисами. Они скачиваются бесплатно из PS Store. И надо думать, что со временем количество подобных приложений возрастет. Очень не хватает Skype и отдельной программы для просмотра Youtube.

Однако жемчужиной социальных сервисов PS Vita является программа Near. Поскольку она использует данные GPS, то обладателям Wi-Fi версии она будет не слишком удобна, так как для определения местоположения требуется искать специальную точку доступа, поддерживающую технологию Skyhook. У обладателей 3G-версии нет никаких сдерживающих факторов. Надо только приобрести SIM-карту у сотового оператора.

Сервис Near отслеживает ваше местоположение, следит за перемещением, выводит данные о пройденном расстоянии, но не в этом его прелесть. Он также собирает информацию о других пользователях сети SEN, выводит их примерное местоположение (относительно вас) в радиусе нескольких километров, позволяя тем самым легко заводить новых друзей по интересам, чтобы потом собираться и вместе проводить время.

Также Near собирает данные об игровой активности товарищей, какие проекты пользуются у них наибольшей популярностью, разрешает ставить играм смайлики, отражающие ваше к ним отношение.

Многие игры поддерживают обмен подарками через Near. Например, к вам по воздуху может прилететь новая песня из саундтрека Super Stardust Delta, предмет для коллекции сокровищ из Uncharted Golden Abyss или заказ на устранение цели из Unit 13. Все это поддерживает социальные взаимоотношения лучше, чем простые обмены сообщениями.

Помимо социальных и интернет-приложений  в PS Vita есть отдельные программы для фотографирования и просмотра изображений, музыкальный и видео- плееры. Последний понимает единственный формат данных - MPEG-4, что накладывает сильные ограничения на его использование.

Сервис “Карты” определяют ваше местоположение, позволяют искать объекты или прокладывать маршруты.

Но вернемся к общему интерфейсу. Чтобы передвинуть иконку или изменить фоновый рисунок на странице, достаточно на несколько секунд прижать палец к экрану, и откроется специальное меню.

Через это же меню можно удалить приложение, узнать его размер и хронологию обновлений. Все удобно, но не слишком интуитивно, особенно если вы привыкли к интерфейсу PS3 и PSP. В PS Vita знакомые элементы зачастую расположены совсем не там, где их ожидаешь увидеть. Например, яркость экрана. На корпусе консоли нет кнопок для ее регулирования, а каждый раз забираться в системное меню не хочется. Однако в PS Vita есть изящное решение вопроса. Стоит ненадолго зажать кнопку PS, и откроется отдельная страница, на которой можно регулировать яркость, фоновую музыку, отключать или включать микрофон.

Еще одной замечательной изюминкой PS Vita является возможность делать скриншоты в играх и приложениях. Для этого надо всего-то одновременно нажать кнопки PS и Start. Увы, не везде это доступно, есть редкие исключения, все игры для PSP не позволяют снимать себя со стороны.

Визуальные темы консоль не поддерживает. А жаль. Не хватает возможности изменять форму, размер и порядок расстановки шариков-иконок. На таком большом экране запросто поместилось бы и больше без ущерба для удобства.

Связь с другими платформами

В случае с PS Vita компания Sony решила сохранить совместимость с играми для PSP. Поскольку консоль нового поколения отличается от старой также и отсутствием привода для чтения UMD-дисков, совместимость поддерживается только на уровне цифровых версий, купленных в магазине PS Store. Все они загружаются на PS Vita, запускаются и работают без каких бы то ни было проблем. Достаточно зайти в магазин, посмотреть список покупок и выбрать требуемое.

PSP-игры запускаются через эмулятор. Благодаря этому можно включить билинейную фильтрацию, которая сильно облагораживают спрайтовую графику в играх; вернуть цветовую схему, аналогичную PSP (изображение из-за этого становится немного тусклым); задействовать правый стик, что особенно полезно для шутеров. Поскольку на PSP была только одна “пуговица”, то управление камерой вешалось на кнопки, что было не слишком удобно и фактически ставило крест на этом популярном жанре. Теперь же PS Vita позволяет смахнуть пыль с того же Resistance Retribution и пройти игру с нормальным управлением.

Эти функции эмулятора неочевидны и всплывают на экране, только если запустить PSP-игру и ненадолго приложить палец к экрану. Появится соответствующее меню.

Жаль, но эмулятор не всемогущ. Игры категории miniS запускаются через раз, тут уж не угадать. Приходится перебирать их методом проб и ошибок. Игры с PSOne не запускаются вовсе. Будем надеяться, что их совместимость обеспечат в ближайшем будущем.

Кроме того PS Vita позволяет удаленно работать с PS3 через программу “Дистанционное воспроизведение”. Настройка ее крайне проста. И после того, как вы “подружите” PS Vita с PS3, то сможете, даже находясь на другом конце города, где есть Wi-Fi точка, включать свою домашнюю консоль, делать покупки в магазине, загружать файлы, слушать музыку, просматривать видео.

Sony не раз заявляла о том, что через PS Vita можно будет также удаленно играть в игры на PS3 и выполнила обещание - но только для PSOne-проектов. Все остальные напрочь отказываются запускаться. Причем дело только в программном обеспечении. На Youtube уже полно роликов, в которых ушлые пираты при помощи взломанной PS3 играют в Battlefield 3 или Modern Warfare 3 на PS Vita. Хочется верить, что Sony в будущем порадует своих преданных поклонников аналогичной функциональностью.

Также в PS Vita имеется удобное приложение “Управление данными”. С его помощью можно взаимодействовать с компьютером или системой PS3, чтобы обмениваться совместимыми данными (фото, видео, игры, приложения).

Для работы с компьютером используется новая программа “Помощник по управлению данными” с минимумом функций. Он позволяет только сохранять или восстанавливать файлы. Странно, что Sony отказалась от использования программы Media Go, совместимой с PSP и предлагающей схожие функции.

Связь с системой PS3 осуществляется еще проще, не требуется даже ничего устанавливать. Достаточно соединить консоли USB-кабелем, и автоматически включается специальный режим переноса данных. Все максимально просто и удобно.

Экранное время

Однако вернемся к главному вопросу - игры. И тут PS Vita демонстрирует свои лучшие качества, оказываясь во многом совершеннее домашних консолей. Речь идет не о технических характеристиках, а об интерфейсе. И о возможности моментально выключать и включать консоль, продолжая приключение с того же самого места, на котором прервался. И о многозадачности, позволяющей работать одновременно с несколькими приложениями. О социальной ориентированности, стимулирующей к общению и новым знакомствам. Однако и про технические характеристики забывать не стоит.

Несмотря на скромные размеры, PS Vita обладает впечатляющими возможностями. Она демонстрирует графику, сравнимую по качеству со стационарными системами. Многие игры были перенесены на портативную консоль без видимых изменений - это ли не лучшая реклама? Конечно, портативный Uncharted не так красив, как Uncharted 3, но все равно это гораздо лучше того, что демонстрировала PS3 на момент своего запуска.

И если сами игры на PS Vita впечатляют технической реализацией, то замечательный 5” OLED экран c разрешением 960х544 удваивает произведенный эффект. Картинка получается четкая, яркая, насыщенная. Продемонстрированные в данной статье скриншоты совсем не отражают того, что видят пользователи PS Vita. Отсутствие антиалиазинга в некоторых играх скрадывается высоким разрешением экрана, надо присматриваться, чтобы заметить “лесенки” на объектах. Углы обзора замечательные, цвета при наклонах не тускнеют и не инвертируются.

Конечно, вы не сможете играть при ярком солнечном свете - это беда вообще всей электроники. Однако в помещении, на улице в тени или при облачной погоде получается вполне комфортно использовать PS Vita по ее прямому назначению. Не лишним будет наклеить на экран антибликовую пленку.

У OLED экрана консоли есть только один недостаток, который проявляет себя в полной темноте. Когда он показывает черную пустоту (например, в момент загрузки уровня), то становятся заметны странные разводы. Они исчезают, стоит только появиться какому-либо изображению, но могут доставить ненужное беспокойство.

Также безумно радует управление, расположение кнопок и аналоговых стиков. Рукам приходится немного привыкнуть к тому, чтобы не касаться пальцами задней сенсорной поверхности, но это единственное неудобство. Играть несколько часов подряд в Ninja Gaiden Sigma Plus - один из самых хардкорных боевиков, требующий точнейшего контроля - было комфортно. Пальцы не заболели, кисти не затекли. Такое удобство не все геймпады предоставляют.

В шутерах два аналоговых стика показали себя тоже только лучшим образом. В игре Unit 13 точно контролируются движения солдата, сенсорный экран с всплывающими пиктограммами компенсирует недостачу кнопок (относительно DualShock 3), головы простреливаются элементарно. В Uncharted: Golden Abyss управление еще комфортнее, поскольку там в процесс прицеливания вовлекаются гироскопы. Поначалу непривычно, но потом воспринимается само собой разумеющимся.

Сенсорные возможности в некоторых играх используются неуклюже и не к месту, но в том же Uncharted: Golden Abyss они позволили реализовать несколько свежих типов головоломок по фотографированию, собиранию паззлов, поиску улик на найденном предмете. Наконец, многочисленные секреты скрываются не только на игровых локациях, но и в сюжетных роликак. Достаточно заметить необычное сияние и быстро ткнуть в него пальцем - получите новый экспонат в коллекции.

В отличие от PSP, игры для PS Vita распространяются не на UMD-дисках, а на флэш-картах, которые по размеру примерно равны SD-картам. Sony использует свой собственный, новый формат. Совместимость с картами Memory Stick, которые использовались в PSP для хранения данных, не сохранена.

Флэш-карта с игрой устанавливается в специальный слот, после чего в течение нескольких секунд происходит автоматическая инсталляция данных на специальную карту памяти (4, 8, 16 или 32 ГБ). Данные могут занимать и 10 МБ, и 100 - зависит от конкретного проекта. О готовности игры к запуску говорит радостно подпрыгивающая иконка. Нажатие на нее открывает выше упомянутую страницу Live Aria, через нее желательно сразу же проверить наличие обновлений.

Одновременно PS Vita ориентирована на цифровую дистрибуцию. Если в коробках продаются только крупные игры, то в PS Store представлен полный ассортимент. Только оттуда можно скачать небольшие проекты (Super Stardust Delta, Plants vs. Zombies и пр.), PSP-игры, приложения для работы с социальными сервисами.

Каталог пока, к сожалению, не слишком удобен. Информация о будущей покупке минимальна, не всегда сопровождается скриншотами. В русском PS Store нет даже упоминания о размере дистрибутива, что важно, поскольку некоторые проекты занимают 2-3 ГБ, а некоторые - 200-500 МБ. Не угадать.

Что касается времени работы без подзарядки, то тут PS Vita продемонстрировала вполне ожидаемый результат. В играх, разработанных для PS Vita, консоль работает где-то 3-4 часа с максимальной яркостью, включенными Wi-Fi и 3G. В играх для PSP это время увеличивается вдвое. Вполне хватает для поездки по городу. Но в случае долгих путешествий на поезде или самолете лучше будет приобрести дополнительный аксессуар, продлевающий работу аккумулятора.

Diagnosis

PS Vita не совершенна, но обладает огромным потенциалом. Понятно, что избитое слово "потенциал" вызывает сегодня у многих саркастическую улыбку, но что поделаешь - Sony начала новый марафонский забег на выживание, спортсмен еще только-только разогревается. Консоль тщательно продумана, как с точки зрения дизайна, так и возможностей. Игры на ней лучшие по графике на портативных устройствах, управление удобнейшее, экран великолепный, сетевая инфраструктура не вызывает нареканий, а обилие социальных функций позволяет запросто формировать круг новых друзей из своих непосредственных соседей, а не из незнакомцев из Интернета. Да, много еще нуждается в доработке, требуется больше неигровых приложений. Имеющиеся желательно улучшить с точки зрения функциональности, стабильности и качества. Но со своей главной обязанностью - игровой - консоль справляется безупречно.

На PS Vita возможны игры каких угодно жанров и направлений, без ограничений. Гонки, платформеры, в кои-то веки шутеры и боевики, стратегии, головоломные приключения, мультиплеерные проекты - все это дается малютке так легко, что оторопь берет. Да, пока выбор игр невелик, большей частью это уже вышедшие на PS3 проекты, однако именно это является лучшим подтверждением качества новой платформы.

Одно небольшое устройство позволяет запускать любимые игры, где угодно. Оно удобнее в обращении, чем домашние системы, позволяет  спокойно слушать в фоне музыку, общаться голосом с друзьями, обмениваться с ними подарками. Инженеры Sony проделали потрясающую работу, чтобы подарить нам эту элегантную и мощную консоль. Теперь очередь за маркетингом, ведь будущее PS Vita только зависит от продаж и заинтересованности сторонних издателей.

Высокая цена и необходимость докупать дорогостоящие аксессуары на данный момент являются главным препятствием для популяризации PS Vita. Вряд ли Sony пойдет по стопам Nintendo и срежет стоимость консоли в полтора раза. PS Vita значительно превосходит 3DS по техническим параметрам, возможностям и качеству сборки, отступать тут некуда. Есть только пространство для незначительных маркетинговых маневров. Самый разумный шаг - продавать консоли за те же деньги, только дополнительно комплектовать их картой памяти небольшого объема и чехлом. Быть может, добавить код на загрузку какой-нибудь непопулярной игры из PS Store. Это сразу сделает покупку привлекательнее.

Pro:

  • Огромное количество всевозможных органов управления в играх, включая два стика и сенсорные поверхности
  • Две камеры, на передней и задней поверхности
  • Впечатляющие технические характеристики, обеспечивающие графику в играх, сравнимую с домашними системами
  • Великолепный 5” OLED экран
  • Обилие социальных сервисов, включая Near, который позволяет заводить знакомства с игроками по соседству
  • Развитая сетевая инфраструктура, доставшаяся в наследство от PS3 и немного усовершенствованная благодаря новым приложениям

Contra:

  • Высокая цена сравнительно со своими прямыми конкурентами
  • Скупая комплектация консоли, вынуждающая покупателей сразу же приобретать дополнительные дорогостоящие аксессуары
  • Программное обеспечение нуждается в доработке (особенно интернет-браузер), не хватает приложений для работы с популярными сервисами (Skype, Youtube)

Сейчас на главной

Публикации

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.

Ролевая игра со свободой во всём? Превью Avowed

Статьи 29 ноября 15:00 0

18 февраля 2025 года состоится выход Avowed — новой игры от Obsidian Entertainment, издателем которой выступит компания Microsoft. Недавно разработчики предоставили доступ к превью-версии игры, включающей значительную часть первой игровой зоны. В этом материале собрана вся доступная информация об Avowed.