PS Vita - новое поколение в кармане

Она удобнее в обращении, чем домашние системы, позволяет спокойно слушать в фоне музыку, общаться голосом с друзьями, обмениваться с ними подарками. Инженеры Sony проделали потрясающую работу, чтобы подарить нам эту элегантную и мощную консоль. Теперь очередь за маркетингом, ведь будущее PS Vita только зависит от продаж и заинтересованности сторонних издателей.

Сейчас на рынке портативных устройств наблюдается страшная конкуренция. Планшеты и смартфоны превращаются в мощные и элегантные игрушки. Они запросто обрабатывают HD-видео и сложную трехмерную графику. Интернет, музыка, почта, многочисленные социальные службы в кармане - само собой разумеющееся. Приятно ведь, когда в одном небольшом устройстве умещается все и сразу. В сложившейся ситуации портативным игровым консолям непросто выживать. Во многом из-за цены.

Печальный опыт запуска Nintendo 3DS показывает, что отдельное игровое устройство имеет шансы на светлое будущее (читай, на хорошие продажи), только опустившись в категорию дешевой электроники. Не жалко купить ребенку. И не будешь лить слезы, если тот расколошматит консоль о стену, расстроившись, что Марио в сотый раз свалился в пропасть. Невелика потеря.

Sony в противовес решила сделать ставку на взрослую, хардкорную аудиторию. На тех людей, для которых игры - не просто мимолетное увлечение. Которые согласны тратить на них серьезные деньги. И которые требуют прежде всего качества.

PlayStation Vita не просто так первоначально ходила под кодовым именем Next Generation Portable (портативная консоль нового поколения). Как PS3 превосходила PS2, так и PS Vita демонстрирует эволюционный скачок над предшествовавшей PSP. Это касается и графики, и многозадачности, и возможностей, и интерфейса, и новых способов управления.

22 февраля 2012 года в Европе состоялся запуск PS Vita. В продаже доступно две вариации, отличающиеся только наличием 3G-модуля и, соответственно, ценой. Версия с 3G стоит дороже и позволяет подключиться к сети сотового оператора. Для этого необходимо выбрать подходящий тарифный план, приобрести SIM-карту и вставить ее в специальный слот. После этого вы везде (в смысле, в зонах, покрываемых вашим оператором) будете доступны друзьям для общения, сможете пользоваться Интернетом, скачивать небольшие файлы и пользоваться услугами GPS.

Надо понимать, что 3G-модель не дает каких бы то ни было серьезных преимуществ по отношению к более дешевой версии, у которой для связи с Интернетом имеется только модуль Wi-Fi. Но обо всем по порядку. Открытия стоит делать последовательно. Для начала - распечатаем упаковочную коробку.

Комплектация и внешний вид

На сегодняшний день PS Vita представляет собой самую дорогую игровую консоль на рынке, включая стационарные. И не столько из-за цены, сколько из-за скупой комплектации, вынуждающей пользователей в срочном порядке приобретать дорогостоящие аксессуары.

В коробке помимо самой PS Vita обнаруживаются только:

  • Документация
  • Адаптер переменного тока
  • Специальный кабель USB для подключения PS Vita

Адаптер переменного тока легко отсоединяется от сетевого провода. Очень правильное решение, исключает переломы провода при скручивании во время транспортировки.

К адаптеру подключается также USB-кабель. На обратной его стороне находится, к сожалению, не стандартные mini-USB и micro-USB, а специальный штекер для подключения к PS Vita.

Кабель USB также служит для подключения PS Vita к компьютеру или PS3 для обмена данными.

Сравнение PS Vita Wi-Fi, 3G, PSP 1000 и PSP 2000/3000

  PS Vita Wi-Fi PS Vita 3G PSP 1000 PSP 2000/3000
Высота, мм 83,55 83,55 74 71
Длина, мм 182 182 170 169
Ширина, мм 18,6 18,6 23 19
Вес, г 260 279 280 189
Диагональ экрана 5’’ 5’’ 4,3’’ 4,3’’
Разрешение экрана 960 × 544 960 × 544 480 × 272 480 × 272

Внешне PS Vita весьма напоминает PSP, издалека их легко перепутать. Однако вблизи срановится сразу очевидно, что имеешь дело с устройством совершенно другого класса. Вся передняя панель идеально гладкая, только по бокам от экрана выступают островки с органами управления.

Слева от 5’’ сенсорного экрана находятся джойстик и крестовина D-pad. Справа - традиционные для игровых консолей семейства PlayStation кнопки “крест”, “квардрат”, “треугольник” и “круг”. Они меньше по размерам, чем на PSP, но нажимать их приятно благодаря нежесткому креплению. То есть пальцем их можно немного наклонять. Под кнопками находится еще один аналоговый стик.

Два аналоговых стика и их конструкция - это именно то, за что поклонники шутеров и динамичных боевиков полюбят PS Vita. По качеству исполнения и удобству пользования они гораздо лучше “пуговицы” PSP и circle-pad 3DS, при этом в высоту лишь немного выступают над поверхностью консоли. Шляпка стиков выполнена из нескользкого прорезиненного материала. Требуется привыкание, однако потом в шутерах не возникает никакого дискомфорта.

Также над кнопками управления справа находится фронтальная камера. Логично было бы расположить ее прямо над сенсорным экраном, но, по-видимому, это повлияло бы на размеры консоли.

Под правым джойстиком находятся кнопки Select и Start. Под левым - PS для доступа к системному меню. Они гладкие, не выступают над поверхностью, почти с ней сливаются.

На правой и левой грани нет ничего примечательного. Только в 3G-версии PS Vita слева видна заглушка для Mini-SIM-карты сотового оператора. Это единственное внешнее отличие между версиями.

PS Vita 3G PS Vita Wi-Fi

На верхней грани есть кнопка питания, крышка, под которой скрывается гнездо для игровых флэш-карт, и крышка, закрывающая слот для подключения аксессуаров (пока не анонсированных). Рядом располагаются кнопки для регулирования громкости звука. Справа и слева по краям находятся традиционные бамперы L и R.

На нижней грани располагается слот для подключения USB-кабеля (для зарядки аккумулятора, подключения к компьютеру или PS3). Чуть правее - разъем для  наушников, а за ним находится крышка гнезда для карт памяти.

Большую часть задней поверхности консоли занимает гладкая сенсорная панель, правее и левее от которой располагаются шероховатые выемки под пальцы. По центру, сверху от сенсорной панели, находится еще одна камера.

По боковым граням PS Vita идет узкая полоса серебристого пластика, из-за которой консоль смотрится значительно тоньше, чем есть на самом деле. Оставшаяся часть боковых граней выполнена из черного, шероховатого пластика, который закруглен к задней поверхности. Это обеспечивает надежную фиксацию консоли в ладонях и ничуть не портит ее внешний вид.

Благодаря сочетанию черного глянца и серебристого пластика, прямых углов и мягких изгибов, PS Vita выглядит дорогим, качественным устройством. Каким консоль и является. Сборка продумана как с точки зрения красоты, так и функциональности. Есть несколько мелких недостатков, но они обусловлены стремлением инженеров минимизировать размеры консоли.

Так, динамики расположены близко к аналоговым стикам, из-за чего периодически прикрываются большими пальцами, звук искажается. Кнопки PS, Start, Select следовало бы разместить под экраном, а фронтальную камеру - над. Пользоваться ими было бы удобнее, но они почти наверняка повлияли бы на ширину консоли. А в случае портативного устройства форма и размер имеют решающее значение.

Отметим, что PS Vita является еще и очень надежным, крепким устройством. Во время тестирования консоль случайно упала со стола на твердый пол (с высоты 80 см.). Мало того, что ничего не треснуло - ни осталось ни единой царапины! Также PS Vita отлично себя показала в непогоду, на улице. Накрапывающий дождь ей не страшен, поскольку вся лицевая поверхность покрыта тонким слоем прозрачного пластика.

Вопросы вызывает только цена PS Vita. Она и без того высока - на данный момент это самая дорогая игровая консоль на рынке (включая домашние). И при этом устройство из коробки годится разве что для интернет-серфинга. Для запуска игр и установки приложений необходимо приобрести дополнительно специальную карту памяти, которая стоит втрое дороже аналогичной по объему SD-карты! При этом новенькую консоль вы вряд ли станете носить в кармане, требуется чехол и очень желательно - защитные пленки на экран. Из-за этого стоимость, и без того немаленькая, автоматически вырастает где-то на четверть.

Управление процессом

Важной отличительной чертой PS Vita, относительно других портативных устройств является многообразие способов управления. Два аналоговых стика, крестовина D-pad, бамперы L и R, четыре кнопки с фирменными фигурами на них - это, так сказать, только верхушка айсберга. Самое очевидное.

Дополнительно тут имеются две камеры, на передней и задней поверхности. Они используются в так называемых AR-играх “расширенной реальности” (Augmented Reality). Это когда в изображение с камеры в реальном времени встраиваются виртуальные объекты. Например, на вашем письменно столе вдруг появятся два человечка или возникнет дом, а то и целое футбольное поле.

Для PS Vita из PS Store можно бесплатно скачать три небольшие AR-игры. Вряд ли они увлекут надолго, слишком простые, зато дадут представление о данной технологии. Надо только заранее запастись специальными AR-картами с геометрическими фигурами на них.  Они облегчают позиционирование виртуальных объектов.

Также камеры используются для фотографирования и видеосъемки (последняя возможность добавлена обновлением прошивки). Качество снимков вряд ли можно назвать приемлемым, даже сотовые телефоны с этим справляются лучше.

Выполняют камеры исключительно игровые функции, годятся для видеочата (проверить последнюю функцию мы не смогли, поддержки Skype на момент написания статьи нет), но никак не для памятных фотографий. Разрешение снимков и роликов мизерное (640х480 максимум), настроек нет, в момент съемки издается громкий, неотключаемый щелчок затвора.

Традиционно для современных мобильных устройств в PS Vita имеются гироскоп, акселерометр и сенсорный экран. Они позволяют сделать игровой процесс более интерактивным. Например, прицеливаться простым поворотом консоли или прикосновениями пальцев решать головоломки.

Однако этого инженерам Sony показалось мало. И это похвально. Проблема сенсорных экранов в играх, несмотря на интуитивную простоту подобного управления, заключается в том, что пальцы всегда заслоняют изображение. Поэтому в PS Vita на задней стороне консоли расположена еще одна сенсорная поверхность. Это решение непривычно для разработчиков, поэтому на данный момент оно если и используется, то неуклюже. Хотя уже попадаются весьма оригинальные идеи.

Да, при первом знакомстве с PS Vita возникает ощущение переизбытка функций. Сложно представить игру, где бы использовались и кнопки, и стики, и сенсорные панели, и гироскоп, и камеры. Однако быстро привыкаешь к тому, что объекты на экране двигаются пальцами, прицел контролируется наклонами PS Vita, а задняя сенсорная панель служит дополнительными кнопками и ползунками настройки.

Интерфейс и неигровые приложения

В отличие от PSP и PS3, в PS Vita имеется свой собственный тип интерфейса, использующий сенсорные возможности экрана. Иконки в виде шариков группируются на страницах, страницы последовательно листаются сверху-вниз - вполне привычное решение в портативных устройства на базе Android и iOS.

Открытые приложения, в свою очередь, тоже занимают по отдельной странице и листаются вправо-влево. Чтобы одновременно вывести на экран все запущенные приложения, достаточно нажать кнопку PS.

Важно отметить, что PS Vita, в отличие от предыдущих консолей от Sony, поддерживает многозадачность. Вы можете играть и слушать музыку, голосом общаться в чате с друзьями, выйти в главное меню, запустить клиент социального сервиса или посмотреть фотографии.

Не все приложения работают одновременно, есть исключения. Так, интернет-браузер официально нельзя запускать с игрой, приходится выбрать что-то одно. Да, мы написали “официально”. Если  запустить клиент twitter и в нем нажать на любую интернет-ссылку, то браузер запустится без требования выйти из игрового приложения. Вы получите возможность спокойно просматривать страницы, чтобы через мгновение вернуться к игре.

Качество операционной системы и программ на данный момент являются ахилесовой пятой PS Vita. Они в срочном порядке нуждаются в патчах и доработках. В течение двух недель пользования консоль пять раз намертво зависала (требовалась жесткая перезагрузка с долговременным удержанием кнопки питания), количество настроек в неигровых приложениях крайне мало (а то их и вовсе нет). Интернет-браузер обладает красивым и удобным интерфейсом, но его функциональность годится разве что для чтения простых страниц. Он не поддерживает ни Flash, ни HTML5, что автоматически накладывает ограничения на просмотр сайтов, использующих данные технологии. В частности, нет возможности просматривать Youtube. Также интернет-браузер с трудом обрабатывает даже простые страницы. Текст прокручивается с задержками, словно каждый участок экрана загружается с удаленного сервера.

Будем надеяться, что работы над неигровыми приложениями ведутся, что будут появляться новые программы, увеличивающие функциональность консоли. Пока же она с трудом справляется с тем, что давно умеют куда более компактные сотовые телефоны.

При нажатии на иконку открывается так называемая Live Aria приложения. Содержимое этой страницы зависит от его создателей. Обычно там есть ссылка на руководство пользователя в электронном виде, интернет-страницу проекта, проверку обновлений и на запуск самого приложения.

Ниже выводится список сообщений, отражающий активность вас и ваших друзей в данной игре. Кто чего достиг, какие трофеи получил.

Социальная ориентированность PS Vita отражается в количестве приложений, обеспечивающих общение пользователей друг с другом.

Сервис “Групповые сообщения” позволяет обмениваться текстовыми сообщениями с вашими друзьями, зарегистрированными в сервисе SEN (бывший PSN). Интерфейс получился намного удачнее, чем в PS3, поскольку сообщения группируются на манер чата в ICQ, каждая беседа сохраняется в истории.

Сервис “Друзья” позволяет отслеживать активность ваших друзей в сервисе SEN, просматривать их трофеи, события (с кем подружился, какой подарок получил и пр.), личные данные (на каких языках общается, где живет).

Сервис “Тусовка” предназначен для голосового общения. С его помощью можно создать комнату для восьмерых человек и продолжать с ними разговор даже во время игры (слово “даже” употребили к месту, поскольку пользователи PS3 лишены такой радости).

Программы LiveTweet, Facebook и Flikr предназначены для работы с общеизвестными социальными интернет-сервисами. Они скачиваются бесплатно из PS Store. И надо думать, что со временем количество подобных приложений возрастет. Очень не хватает Skype и отдельной программы для просмотра Youtube.

Однако жемчужиной социальных сервисов PS Vita является программа Near. Поскольку она использует данные GPS, то обладателям Wi-Fi версии она будет не слишком удобна, так как для определения местоположения требуется искать специальную точку доступа, поддерживающую технологию Skyhook. У обладателей 3G-версии нет никаких сдерживающих факторов. Надо только приобрести SIM-карту у сотового оператора.

Сервис Near отслеживает ваше местоположение, следит за перемещением, выводит данные о пройденном расстоянии, но не в этом его прелесть. Он также собирает информацию о других пользователях сети SEN, выводит их примерное местоположение (относительно вас) в радиусе нескольких километров, позволяя тем самым легко заводить новых друзей по интересам, чтобы потом собираться и вместе проводить время.

Также Near собирает данные об игровой активности товарищей, какие проекты пользуются у них наибольшей популярностью, разрешает ставить играм смайлики, отражающие ваше к ним отношение.

Многие игры поддерживают обмен подарками через Near. Например, к вам по воздуху может прилететь новая песня из саундтрека Super Stardust Delta, предмет для коллекции сокровищ из Uncharted Golden Abyss или заказ на устранение цели из Unit 13. Все это поддерживает социальные взаимоотношения лучше, чем простые обмены сообщениями.

Помимо социальных и интернет-приложений  в PS Vita есть отдельные программы для фотографирования и просмотра изображений, музыкальный и видео- плееры. Последний понимает единственный формат данных - MPEG-4, что накладывает сильные ограничения на его использование.

Сервис “Карты” определяют ваше местоположение, позволяют искать объекты или прокладывать маршруты.

Но вернемся к общему интерфейсу. Чтобы передвинуть иконку или изменить фоновый рисунок на странице, достаточно на несколько секунд прижать палец к экрану, и откроется специальное меню.

Через это же меню можно удалить приложение, узнать его размер и хронологию обновлений. Все удобно, но не слишком интуитивно, особенно если вы привыкли к интерфейсу PS3 и PSP. В PS Vita знакомые элементы зачастую расположены совсем не там, где их ожидаешь увидеть. Например, яркость экрана. На корпусе консоли нет кнопок для ее регулирования, а каждый раз забираться в системное меню не хочется. Однако в PS Vita есть изящное решение вопроса. Стоит ненадолго зажать кнопку PS, и откроется отдельная страница, на которой можно регулировать яркость, фоновую музыку, отключать или включать микрофон.

Еще одной замечательной изюминкой PS Vita является возможность делать скриншоты в играх и приложениях. Для этого надо всего-то одновременно нажать кнопки PS и Start. Увы, не везде это доступно, есть редкие исключения, все игры для PSP не позволяют снимать себя со стороны.

Визуальные темы консоль не поддерживает. А жаль. Не хватает возможности изменять форму, размер и порядок расстановки шариков-иконок. На таком большом экране запросто поместилось бы и больше без ущерба для удобства.

Связь с другими платформами

В случае с PS Vita компания Sony решила сохранить совместимость с играми для PSP. Поскольку консоль нового поколения отличается от старой также и отсутствием привода для чтения UMD-дисков, совместимость поддерживается только на уровне цифровых версий, купленных в магазине PS Store. Все они загружаются на PS Vita, запускаются и работают без каких бы то ни было проблем. Достаточно зайти в магазин, посмотреть список покупок и выбрать требуемое.

PSP-игры запускаются через эмулятор. Благодаря этому можно включить билинейную фильтрацию, которая сильно облагораживают спрайтовую графику в играх; вернуть цветовую схему, аналогичную PSP (изображение из-за этого становится немного тусклым); задействовать правый стик, что особенно полезно для шутеров. Поскольку на PSP была только одна “пуговица”, то управление камерой вешалось на кнопки, что было не слишком удобно и фактически ставило крест на этом популярном жанре. Теперь же PS Vita позволяет смахнуть пыль с того же Resistance Retribution и пройти игру с нормальным управлением.

Эти функции эмулятора неочевидны и всплывают на экране, только если запустить PSP-игру и ненадолго приложить палец к экрану. Появится соответствующее меню.

Жаль, но эмулятор не всемогущ. Игры категории miniS запускаются через раз, тут уж не угадать. Приходится перебирать их методом проб и ошибок. Игры с PSOne не запускаются вовсе. Будем надеяться, что их совместимость обеспечат в ближайшем будущем.

Кроме того PS Vita позволяет удаленно работать с PS3 через программу “Дистанционное воспроизведение”. Настройка ее крайне проста. И после того, как вы “подружите” PS Vita с PS3, то сможете, даже находясь на другом конце города, где есть Wi-Fi точка, включать свою домашнюю консоль, делать покупки в магазине, загружать файлы, слушать музыку, просматривать видео.

Sony не раз заявляла о том, что через PS Vita можно будет также удаленно играть в игры на PS3 и выполнила обещание - но только для PSOne-проектов. Все остальные напрочь отказываются запускаться. Причем дело только в программном обеспечении. На Youtube уже полно роликов, в которых ушлые пираты при помощи взломанной PS3 играют в Battlefield 3 или Modern Warfare 3 на PS Vita. Хочется верить, что Sony в будущем порадует своих преданных поклонников аналогичной функциональностью.

Также в PS Vita имеется удобное приложение “Управление данными”. С его помощью можно взаимодействовать с компьютером или системой PS3, чтобы обмениваться совместимыми данными (фото, видео, игры, приложения).

Для работы с компьютером используется новая программа “Помощник по управлению данными” с минимумом функций. Он позволяет только сохранять или восстанавливать файлы. Странно, что Sony отказалась от использования программы Media Go, совместимой с PSP и предлагающей схожие функции.

Связь с системой PS3 осуществляется еще проще, не требуется даже ничего устанавливать. Достаточно соединить консоли USB-кабелем, и автоматически включается специальный режим переноса данных. Все максимально просто и удобно.

Экранное время

Однако вернемся к главному вопросу - игры. И тут PS Vita демонстрирует свои лучшие качества, оказываясь во многом совершеннее домашних консолей. Речь идет не о технических характеристиках, а об интерфейсе. И о возможности моментально выключать и включать консоль, продолжая приключение с того же самого места, на котором прервался. И о многозадачности, позволяющей работать одновременно с несколькими приложениями. О социальной ориентированности, стимулирующей к общению и новым знакомствам. Однако и про технические характеристики забывать не стоит.

Несмотря на скромные размеры, PS Vita обладает впечатляющими возможностями. Она демонстрирует графику, сравнимую по качеству со стационарными системами. Многие игры были перенесены на портативную консоль без видимых изменений - это ли не лучшая реклама? Конечно, портативный Uncharted не так красив, как Uncharted 3, но все равно это гораздо лучше того, что демонстрировала PS3 на момент своего запуска.

И если сами игры на PS Vita впечатляют технической реализацией, то замечательный 5” OLED экран c разрешением 960х544 удваивает произведенный эффект. Картинка получается четкая, яркая, насыщенная. Продемонстрированные в данной статье скриншоты совсем не отражают того, что видят пользователи PS Vita. Отсутствие антиалиазинга в некоторых играх скрадывается высоким разрешением экрана, надо присматриваться, чтобы заметить “лесенки” на объектах. Углы обзора замечательные, цвета при наклонах не тускнеют и не инвертируются.

Конечно, вы не сможете играть при ярком солнечном свете - это беда вообще всей электроники. Однако в помещении, на улице в тени или при облачной погоде получается вполне комфортно использовать PS Vita по ее прямому назначению. Не лишним будет наклеить на экран антибликовую пленку.

У OLED экрана консоли есть только один недостаток, который проявляет себя в полной темноте. Когда он показывает черную пустоту (например, в момент загрузки уровня), то становятся заметны странные разводы. Они исчезают, стоит только появиться какому-либо изображению, но могут доставить ненужное беспокойство.

Также безумно радует управление, расположение кнопок и аналоговых стиков. Рукам приходится немного привыкнуть к тому, чтобы не касаться пальцами задней сенсорной поверхности, но это единственное неудобство. Играть несколько часов подряд в Ninja Gaiden Sigma Plus - один из самых хардкорных боевиков, требующий точнейшего контроля - было комфортно. Пальцы не заболели, кисти не затекли. Такое удобство не все геймпады предоставляют.

В шутерах два аналоговых стика показали себя тоже только лучшим образом. В игре Unit 13 точно контролируются движения солдата, сенсорный экран с всплывающими пиктограммами компенсирует недостачу кнопок (относительно DualShock 3), головы простреливаются элементарно. В Uncharted: Golden Abyss управление еще комфортнее, поскольку там в процесс прицеливания вовлекаются гироскопы. Поначалу непривычно, но потом воспринимается само собой разумеющимся.

Сенсорные возможности в некоторых играх используются неуклюже и не к месту, но в том же Uncharted: Golden Abyss они позволили реализовать несколько свежих типов головоломок по фотографированию, собиранию паззлов, поиску улик на найденном предмете. Наконец, многочисленные секреты скрываются не только на игровых локациях, но и в сюжетных роликак. Достаточно заметить необычное сияние и быстро ткнуть в него пальцем - получите новый экспонат в коллекции.

В отличие от PSP, игры для PS Vita распространяются не на UMD-дисках, а на флэш-картах, которые по размеру примерно равны SD-картам. Sony использует свой собственный, новый формат. Совместимость с картами Memory Stick, которые использовались в PSP для хранения данных, не сохранена.

Флэш-карта с игрой устанавливается в специальный слот, после чего в течение нескольких секунд происходит автоматическая инсталляция данных на специальную карту памяти (4, 8, 16 или 32 ГБ). Данные могут занимать и 10 МБ, и 100 - зависит от конкретного проекта. О готовности игры к запуску говорит радостно подпрыгивающая иконка. Нажатие на нее открывает выше упомянутую страницу Live Aria, через нее желательно сразу же проверить наличие обновлений.

Одновременно PS Vita ориентирована на цифровую дистрибуцию. Если в коробках продаются только крупные игры, то в PS Store представлен полный ассортимент. Только оттуда можно скачать небольшие проекты (Super Stardust Delta, Plants vs. Zombies и пр.), PSP-игры, приложения для работы с социальными сервисами.

Каталог пока, к сожалению, не слишком удобен. Информация о будущей покупке минимальна, не всегда сопровождается скриншотами. В русском PS Store нет даже упоминания о размере дистрибутива, что важно, поскольку некоторые проекты занимают 2-3 ГБ, а некоторые - 200-500 МБ. Не угадать.

Что касается времени работы без подзарядки, то тут PS Vita продемонстрировала вполне ожидаемый результат. В играх, разработанных для PS Vita, консоль работает где-то 3-4 часа с максимальной яркостью, включенными Wi-Fi и 3G. В играх для PSP это время увеличивается вдвое. Вполне хватает для поездки по городу. Но в случае долгих путешествий на поезде или самолете лучше будет приобрести дополнительный аксессуар, продлевающий работу аккумулятора.

Diagnosis

PS Vita не совершенна, но обладает огромным потенциалом. Понятно, что избитое слово "потенциал" вызывает сегодня у многих саркастическую улыбку, но что поделаешь - Sony начала новый марафонский забег на выживание, спортсмен еще только-только разогревается. Консоль тщательно продумана, как с точки зрения дизайна, так и возможностей. Игры на ней лучшие по графике на портативных устройствах, управление удобнейшее, экран великолепный, сетевая инфраструктура не вызывает нареканий, а обилие социальных функций позволяет запросто формировать круг новых друзей из своих непосредственных соседей, а не из незнакомцев из Интернета. Да, много еще нуждается в доработке, требуется больше неигровых приложений. Имеющиеся желательно улучшить с точки зрения функциональности, стабильности и качества. Но со своей главной обязанностью - игровой - консоль справляется безупречно.

На PS Vita возможны игры каких угодно жанров и направлений, без ограничений. Гонки, платформеры, в кои-то веки шутеры и боевики, стратегии, головоломные приключения, мультиплеерные проекты - все это дается малютке так легко, что оторопь берет. Да, пока выбор игр невелик, большей частью это уже вышедшие на PS3 проекты, однако именно это является лучшим подтверждением качества новой платформы.

Одно небольшое устройство позволяет запускать любимые игры, где угодно. Оно удобнее в обращении, чем домашние системы, позволяет  спокойно слушать в фоне музыку, общаться голосом с друзьями, обмениваться с ними подарками. Инженеры Sony проделали потрясающую работу, чтобы подарить нам эту элегантную и мощную консоль. Теперь очередь за маркетингом, ведь будущее PS Vita только зависит от продаж и заинтересованности сторонних издателей.

Высокая цена и необходимость докупать дорогостоящие аксессуары на данный момент являются главным препятствием для популяризации PS Vita. Вряд ли Sony пойдет по стопам Nintendo и срежет стоимость консоли в полтора раза. PS Vita значительно превосходит 3DS по техническим параметрам, возможностям и качеству сборки, отступать тут некуда. Есть только пространство для незначительных маркетинговых маневров. Самый разумный шаг - продавать консоли за те же деньги, только дополнительно комплектовать их картой памяти небольшого объема и чехлом. Быть может, добавить код на загрузку какой-нибудь непопулярной игры из PS Store. Это сразу сделает покупку привлекательнее.

Pro:

  • Огромное количество всевозможных органов управления в играх, включая два стика и сенсорные поверхности
  • Две камеры, на передней и задней поверхности
  • Впечатляющие технические характеристики, обеспечивающие графику в играх, сравнимую с домашними системами
  • Великолепный 5” OLED экран
  • Обилие социальных сервисов, включая Near, который позволяет заводить знакомства с игроками по соседству
  • Развитая сетевая инфраструктура, доставшаяся в наследство от PS3 и немного усовершенствованная благодаря новым приложениям

Contra:

  • Высокая цена сравнительно со своими прямыми конкурентами
  • Скупая комплектация консоли, вынуждающая покупателей сразу же приобретать дополнительные дорогостоящие аксессуары
  • Программное обеспечение нуждается в доработке (особенно интернет-браузер), не хватает приложений для работы с популярными сервисами (Skype, Youtube)

Отмена
  •  2012-03-18 16:10:22 (обновлено 2012-03-18 16:21:27)
    0
    < p>Полезная статья для тех кто собирается покупать виту. Все ясно, понятно и главное охвачен весь функционал.

    Теперь бы подобную подробную статью по играм (:

    [off]мой sen id даже засветился на скриншотике :3[/off]

  • < p>Я вот не пойму зачем на  Вите не игровые приложения,она создана для игр . Вообще не надо приставку в пк превращать ,а так вроде можно взять хотя если взломают то точно возьму.

  • < p>радует, что в контре нет ничего про прямое назначение консоли, про игры

  • < p>Сейчас на амазоне при покупке 3г дарят карту 8гб, наушники и анчартед. Так и хочется заказать, но передумал насчет 3г и анч на английском не нужен. Буду ждать осени и бандл вай-фай + карта + интересная игра, которой нет на русском

    У меня тут в локали уже есть народ, желающий обмена играми, но у большинства есть только анчартед :D

  • < p>

    Иногда удобно воспользоваться ими не Вите чем включать пк или идти за мобилкой. Как бы все под рукой. Еще бы они браузер доработали до человеческого уровня и app для почты и тумблера сделали бы.

  • < p>
    тумблера сделали бы

    если уж для айпэда не сделали, то тут вряд ли стоит ждать

  • < p>

    Там получаеться 3g+анч+наушники+карта+2 игра= у меня вышло(с рейманом) 10500 р

  • m
     2012-03-18 16:38:27 (обновлено 2012-03-18 20:20:21)
    0
    < p>

    Знаю. Но я бы ничего не взял из игр, на которые 15 евро скидка дается. Кстати, судя по халявному анчу, 3г плоховато продается

  • < p>PS Vita значительно превосходит 3DS по техническим параметрам, возможностям и качеству сборки, отступать тут некуда.

    золотые слова, кстати вот MGS на 3DS идет в 20fps с просадками в катсценах (они кстати есть и на старших консолях) интересно в переиздании на psvita насколько будет fps 60 или ближе к 30

  • p
     2012-03-18 19:09:04 (обновлено 2021-12-03 12:13:26)
    0
    < p>
    для определения местоположения требуется искать специальную точку доступа, поддерживающую технологию Skyhook

    использовать можно ЛЮБУЮ точку, не обязательно даже свою

    главное зарегистрировать её на сайте скайхука, для этого нужно знать только её мак адрес.

    мой sen id даже засветился на скриншотике :3

    а мой город засветился на карте)))

    Внесу свои пять копеек: мне консолька нравится всем, отличная графика, достойный звук,удобнейшее управление, для портатива лучше не придумаешь. Из главных минусов: нестандартный разъём питания, аккумулятор не на 10 часов)))

  •  2012-03-18 21:50:50 (обновлено 2012-03-18 21:55:50)
    0
    < p>>Высокая цена сравнительно со своими прямыми конкурентами

    собственно не шибко и высокая, до сих пор можно у буржуев взять 3г за 9900р, пришла в Мурманск за 15 дней.

    Про наши цены не говорю, ибо пошлины и налоги сделали своё дело в ценообразовании.

    Приставкой доволен, правда пара минусов есть:

    - не работает near и maps, судя по официальному форму таких как я много :). Ждем апдейта.

    - допилили бы браузер и добавили IM клиент.

    В Апреле Сони в массы выпускает SDK подписку за 99$ в год, будем ждать появления различного софта и игр в сторе.

  • < p>
    Из главных минусов: нестандартный разъём питания, аккумулятор не на 10 часов)))

    Для меня это главный и единственный минус. Есть еще претензии к браузеру, но т.к. WiFi у меня появится через месяц-полтора, то, как говорится, "на нет и суда нет". =)

  • < p>Вита понравилась, нафаршированная мощным железом девайсина с большим качественным дисплеем и двумя стиками, что еще для счастья надо, ах да, игры)) 

    Из минусов единственное могу сказать про стики, чуть пальцы потеют и начинают соскальзывать с грибочков. Играл немного, может не привык. 

  • < p>10 часов :), стоит запустить на том же айфоне инфинити блейд последний и посмотреть сколько проживет девайс

  •  2012-03-18 22:39:16 (обновлено 2012-03-18 22:41:34)
    0
    < p>5” ни то, ни се - для портативности великоват, для интернет чтения слишком маленький

    лучше ориентироваться на 7”+ скоро новый iPad выйдет - от Samsung информация просочилась - летом будет новый iPad с небольшим экраном, скорее всего там будет начинка нового iPad3, но с разрешением как у iPad2, также обещают всевозможную периферию - клавиатуры и полноценные геймпады, так что PSV отдыхает

  • < p>

    Бред сумасшедшего, игр нет и ближайшее время не предвидется на айпэде и прочих

  •  2012-03-18 23:06:31 (обновлено 2012-03-18 23:10:29)
    0
    < p>Зачем ниже сравнивают планшет и игровую приставку - не ясно.

    Можно тогда и нетбук туда приплести, или вообще ноут :).

    Айпад3 у буржуев на 16гб+3(4)Г обойдется с доставкой в РФ ~22к, унас будет все 30к.

    Что там будет за миниАпад, и будет ли вообще - не ясно.

    Девайс без стиков и кнопок для игр типа анчартед, ниндзя гейден и т.п. - извращение.

    Так что не отдыхает никак :).

    Главное что бы PS Store пополнялся софтом и играми. Если Сони не будет тупить с этим - всё будет ок и дальше.

    Бред сумасшедшего, игр нет и ближайшее время не предвидется на айпэде и прочих

    ну почему же, полно игр на айпаде, вот только уровня анча и т.п., нет.

  •  2012-03-18 23:35:27 (обновлено 2012-03-18 23:46:18)
    0
    < p>

    iPad3 уже де факто игровая система, пора это уже знать, только вот портативной её назвать трудно, а вот новый iPad с 7"-8" экраном будет как раз то что нужно, и в отличии от PSV не умрет скоро. Ради одной игры брать PSV глупо, на iPad по крайней мере нормально интернетом пользоваться можно, а кому мало игр - их наклепают очень много - инсталлбаза большая и железо довольно хорошее, на 1/4 разрешения от большого iPad всё будет летать.

    Главные события 2012г в игровом мире - это новый iPad и Wii U, в каком направлении движется индустрия понятно ... надеюсь скоро тут по iPad обзор будет

  • Z
     2012-03-18 23:36:41 (обновлено 2021-12-17 15:34:51)
    0
    < p>Купил через пару дней после старта.. вторая моя консоль купленная так, первой была DS (мне тогда чертовски долго было ездить на работу), практического смысла в этом нет конечно.

    Купил больше ради того, чтобы наблюдать за развитием устройства, ибо пока скука смертная вплане игр иприложений.

    Ну и.... после эпл стора, ценник в 30-70 баксов за портативную игру меня малость расстоил, я стока привык разве что за хорошие издания ПС 3 платить за бугром, а тут даже за всякое непотребство типа асфальта просят почти 1000р. Не будет у них массовости, если не сделают категорию дешевых игр и приложений, прошло то время, народ избалован качественным и недорогим контентом для iOS и андройда. Не говорю уже о тех кто ваще платить не привык.

    Но сам девайс оч интересный, мощный и перспективный в плане развития. ИМХО ненужный уже на рынке, т.к. это устройство класса - развлечь себя в дороге, а развлечься можно и на айфоне, а то что оно потенциально способно тянуть крутые проекты... так в них неудобно играть на ходу, для этого есть дом, удобный диван и большй телек. И тем не менее очень интересно, что сможет из него выжать сони, как будет с ценовой политикой прежде всего на игры и приложения и через сколько прекратиться его поддержка.

  •  2012-03-18 23:54:07 (обновлено 2012-03-19 00:03:26)
    0
    < p>
    Pad3 уже де факто игровая система, пора это уже знать, только вот портативной её назвать трудно, а вот новый iPad с 7"-8" экраном будет как раз то что нужно, и в отличии от PSV не умрет скоро. Ради одной игры брать PSV глупо, на iPad по крайней мере нормально интернетом пользоваться можно, а кому мало игр - их наклепают очень много - инсталлбаза большая и железо довольно хорошее, на 1/4 разрешения от большого iPad всё будет летать.

    айпад за 26-28к в РФ и играть только на тач экране. Мне такое для хард. игр не надо. 

    Вот когда сделают айпад "1/4 разрешения от большого iPad", когда появятся тайтлы уровня анча, сигмы и т.п., когда там будут стики и кнопки(пад/что то подобное), ну и ценник в районе 12-15к - тогда и будем смотреть и сравнивать его с Витой. А пока это только из разряда хотелок. 

    Сам собрался брать новый ipad, в поездки ноут не удобно брать, через пару месяцев закажу.

    Ну и.... после эпл стора, ценник в 30-70 баксов за портативную игру меня малость расстоил, я стока привык разве что за хорошие издания ПС 3 платить за бугром, а тут даже за всякое непотребство типа асфальта просят почти 1000р. Не будет у них массовости, если не сделают категорию дешевых игр и приложений, прошло то время, народ избалован качественным и недорогим контентом для iOS и андройда. Не говорю уже о тех кто ваще платить не привык.

    ждем новых разработчиков после апреля, посмотрим что будет. Может и Сони шагнет в сторону политики Эппла и будет туча приложения и игр от 1 до 10уе. Если не затупят будет гуд.

  •  2012-03-19 00:02:21 (обновлено 2012-03-19 00:22:04)
    0
    < p>Подскажите, победил кто проблему с Near и Maps? оно как то не горит, но всё же хотелось бы чтоб работало :)

    Пы.Сы.

    Акция на Амазон.де.

    При покупке:

    - PS Vita 3G/Wi-Fi

    - Игры Uncharted: Golden Abyss

    - Карты памяти на 8 Gb

    - Комплекта предзаказа с наушниками

    Ценник 254,46EU(с доставкой) + Скидка 15 Евро на любую другую игру, участвующую в акции

  • < p>Отличный обзор. Помог мне разобраться со многими вопросами.

  • < p>брать на старте не айс. Ща подожду пока выйдет слим - к тому времени автономность повысится, игрушек паболе станет и ценник упадет. Вот тогда и возьму))

  •  2012-03-19 05:12:45 (обновлено 2012-03-19 05:25:14)
    0
    < p>Еще насчет 5"

    Strategy Analytics определила наиболее предпочтительные размеры экрана смартфона.

    Наиболее предпочтительным, согласно данным опроса, является размер экрана смартфона в пределах 4”-4,5” по диагонали. Strategy Analytics предупредила изготовителей мобильных устройств, что, несмотря на более крупный экран, смартфон должен оставаться легким и тонким.

    к портативным консолям это тоже относится - или вписываемся до 4-4.5" сохраняя мобильность,

    или выходим тогда на 7-10" как у Samsung Galaxy Tab, Nook Tablet или Kindle Fire

  • < p>
    Подскажите, победил кто проблему с Near и Maps?
    дак вроде тут уже писали, что нужно просто точку доступа в скайхуке зарегить.

  • p
     2012-03-19 09:57:09 (обновлено 2021-12-03 12:13:26)
    0
    < p>
    iPad3 уже де факто игровая система

    де кряк то, а не де факто)

    первый айпад от HD по игровым возможностям не отличается же - кнопок, стиков как не было так и нету, нормальный джойстик как не подключался, так и не подключается.

  • < p>Консоль очень понравилась - из рук выпускать не хочется ^___^

    Playing the sh#t out of Rayman :D

    Однозначно нужен ютуб (хоть в каком-нибудь виде) и скайп, в остальном всё приемлемо. После первого запуска и обновления прошивки за неделю использования ни разу не зависла и никаких проблем не было вообще.

    Кстати, забавно было при первом включении попасть в loop - "хотите использовать уже существующую запись PSN?" Отвечаешь "Да", вводишь идентификационную инфу - "Для входа в сеть необходимо установить обновление ...". И по-новой: "Хотите использовать уже существующую запись PSN?" XDD

    Купил сразу фирменный чехол - очень неплохой "карман" с клапаном на карабине - внутри специальный материал, который очищает экран (ну и всю консоль вообще) когда засовываешь/достаешь Виту.

    Накачал "небольших" игр в сторе + анч, но пока не до них - Рэйман поглотил мое время своими челленджами на время %)

  • < p> И тут стики выпуклые... Неужели так трудно подсмотреть у конкурентов?

  • < p>

    Стики хоть и выпуклые, но благодаря цепкой резине оказались очень удобными ^__^

  • < p>

    Надеюсь, резина не сотрется и не "засалится" со временем.

    [off]Был тут в гостях у друга, взял его пад от бокса: мамочки, он так стики укатал, что они на семейство playstation похожи стали ;-) Это ж сколько играть-то надо.[/off]

    Но это я так, придираюсь.

  •  2012-03-19 11:08:25 (обновлено 2012-03-19 11:29:29)
    0
    < p>
    отражающий активность вас и ваших друзей
    "отражающий активность вашу и ваших друзей"
    Многие игры были перенесены на портативную консоль без видимых изменений - это ли не лучшая реклама?
    Назвал бы хоть одну. Ну кроме Disgaea 3.
    скрадывается
    Что означает это слово? Первый раз вижу О_О
    Конечно, вы не сможете играть при ярком солнечном свете - это беда вообще всей электроники.
    Не электроники, а дисплеев.
    Не лишним будет наклеить на экран антибликовую пленку.
    Ога, поверх защитной. Тоже первый раз читаю про антибликовую.

    Опечатки: 

    выше_упомянутую страницу Live Aria

    Бесполезная статья, типа "все распаковывают, чем мы хуже?". А вот есть лучше.

  • -
     2012-03-19 11:20:48 (обновлено 2021-11-25 16:34:06)
    0
    < p>
    Что означает это слово? Первый раз вижу О_О

    Странно, что в век интернета и википедии приходится кого-то еще носом тыкать в значение слов.

  • S
     2012-03-19 12:22:07 (обновлено 2012-03-19 12:29:03)
    0
    < p>Мне кажется 10 лет поддерживать Виту это нереально. Уже сейчас в iPad такая же графика как в вите, а что будет через три года? Понятно что это совсем разные устройства и iPad по человечески можно играть только в стратегии и головоломки. И все же через 5 лет разрыв в графике будет настолько гигантским что им придется выводить что то новое, а виту оставить как дешевую альтернативу (как сейчас дешевая PSP матовая без Wifi).

    В след году будет очень хороший скачок в производительности (32/28нм). Если бы к iPad можно было по блютус подключить джойстик (что как мне кажется больше политическая проблема нежели техническая) то многие будут выбирать в качестве основной игровой платформы именно iPad (может даже 7" если таковой выйдет). Это все естественно при условии должного внимания от издателей и разработчиков. Вообщем посмотрим, время покажет.

  • < p>
    Уже сейчас в iPad такая же графика как в вите

    можно пруф? желательно сравнительное видео или скрины из какой-нибудь игры, не энгри бердс естественно

  • < p>
    дак вроде тут уже писали, что нужно просто точку доступа в скайхуке зарегить.

    ну с ВиФи то понятно, а вот по 3Г должно же пахать.

  • S
     2012-03-19 15:03:29 (обновлено 2012-03-19 15:08:38)
    0
    < p>

    Всё так, но учитывая "популярность" хардкорных игр на iPad и тот факт, что сегодня по-факту есть ДВЕ игры, действительно использующие графическую мощь айпада по-полной Sony врядли имеет смысл волноваться по поводу технического превосходства iPad.

    А вообще столкновение iPad/консоли на самом деле столкновение "дёшево и сердито" и "дорого, но рисковано". На iPad делать игру дорого нельзя, потому что она не окупится за 1$, а на Sony делать дешево не получится, ибо стандарты качества высокие. И там и там свои подводные камни, но в ближайшем будущем засилья красивых трёхмерных игр на iPad точно не предвидится

  • < p>А разъем USB и питания как у Go что ли?

  • < p>

    Под словом "графика" я имел ввиду графический чип. И iPad и Vita он одинаковый. Погугли характериски, там все есть.

  • < p>

    Все так. Это в принципе разные устройства. iPad никогда не станет портативной консолью, это другое устройство. Геймеру не нужен такой экран и куча софта. Точно также как обычному юзеру не нужны супер игры за 60 баксов. Просто я говорю о том что Вите сложно будет даже прожить даже 5-6 лет без апрейгда. 

  • < p>

    И iPad и Vita он одинаковый. Погугли характериски, там все есть.

    У iPad3 да такой же(в целом), но и разрешение у него в 2,5 раза больше. CPU у обоих cortex A9 у витки 4 ядерный, у пада 2-ух.

  • < p>

    Ну да, CPU там другой и разрешение конечно выше. Но я уверен что след iPad по тех характеристикам будет процентов на 25 мощнее виты и даже при большем разрешении потянет 70% игр с виты. Что конечно не сделает его игровой консолью. Просто это наглядный пример ускорившегося тех прогресса. Когда вышла PSP у нее много лет не было конкурентов в мобильном сегменте ( в плане вычислительной мощности я имею ввиду) а тут на тебе, год пройдет начинка уже не комильфо. 

  • < p>Берите обычную Wi-Fi версию. Зачем вам 3G? Нет, там, конечно, можно minis различные на ходу качать и ещё онлайн-рекорды смотреть и публиковать. И, кажется, всё. Прекрасно! (В полноценный онлайн-мультиплеер можно играть только по Wi-Fi, так как реальные скорости 3G всё-таки достаточно скромные). Иначе говоря, 3G особо не нужен (ну, если вам только не захочется целыми днями mini-игры на ходу качать и онлайн-рекорды смотреть и публиковать, что, конечно, тоже возможно, но маловероятно).

    Если серьёзно: 3G даёт постоянный доступ к PSN (можно качать игры, файлы и пр., но только размером не более 20 мегабайт – ограничение по 3G), к мультиплееру (только в пошаговых играх (!) – ограничение по 3G), Интернету и некоторым другим социальным примочкам. Кстати, с включенным 3G Vita садит аккумулятор примерно за три часа игры! С выключенным 3G аккумулятора хватает почти на пять часов игры, по данным IGN.com (www.ign.com/articles/2012/02/13/sony-playstation-vita-review)! Прибавьте сюда необходимость платить 1000 (или больше – не знаю тарифов) рублей за 3G своему любимому сотовому оператору ежемесячно. Оно вам надо с такой-то скромной 3G-функциональностью? Если бы Vita ещё могла работать, как полноценный телефон, тогда смысл бы был. А так – не вижу.

  • < p>Да статья отличная. Пойду покупать себе виту. Приглянулась вот в этом магазине. Что посоветуете?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 10

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 24

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными