Мышь Defender GM3000 Bullet - пробоина в дизайне, но не в кошельке

В конце сентября 2011 год известный производитель компьютерной периферии, компания Defender, представил новую серию мышей GM, ориентированную на геймерскую аудиторию. Два первенца получили стильные названия и не менее стильные элементы дизайна: оптическая Defender GM-2000 Stinger полыхает синим пламенем, а поверхность лазерной Defender GM-3000 Bullet имитирует простреленное стекло. О последнем манипуляторе и пойдет речь в нашей статье.

В конце сентября 2011 год известный производитель компьютерной периферии,  компания Defender, представил новую серию мышей GM, ориентированную  на геймерскую аудиторию. Два первенца получили стильные названия и не менее стильные элементы дизайна: оптическая Defender GM-2000 Stinger полыхает синим пламенем, а поверхность лазерной Defender GM-3000 Bullet имитирует простреленное стекло.О последнем манипуляторе и пойдет речь в нашей статье.

Внешний вид и комплектация

В коробке с GM-3000 Bullet  нашлось место лишь для гарантийного талона, диска с программным обеспечением и запасных тефлоновых ножек. Причем последних мы насчитали целых пять комплектов. Либо производитель уверен в долговечности манипулятора, либо не уверен в надежности клея. Наш опыт эксплуатации устройства говорит в пользу первой причины.

Наиболее примечательным элементом дизайна GM-3000 Bullet является уже упомянутое выше изображение. Будучи сглаженным и в большем разрешении, оно смотрелось бы гораздо лучше.

Основная часть манипулятора, на которую, собственно, и нанесена картинка, выполнена из гладкого матового пластика. Боковые поверхности имеют шершавую текстуру и охотнее отражают свет. Присутствует крупная и удобная резиновая вставка для большого пальца.

Глянца в GM-3000 Bullet совсем немного. Одна вставка отделяет левую и правую клавиши от основной части корпуса. На другой же размещены:

  • кнопка тройного выстрела;
  • колесико с ребристым резиновым ободком;
  • подсвечиваемая разными цветами кнопка настройки DPI.

Завершают обзор элементов управления две кнопки для большого пальца с разной текстурой.Судя по внешнему виду, GM-3000 Bullet ориентирована на хват пальцами. Для когтевого хвата слишком велик размер, а чтобы уверенно управлять движениями всей ладонью, некоторые кнопки нужно было бы переместить.

Перевернем мышь. Под крышкой в «барабане револьвера» скрывается семь грузиков заявленным весом 19,5 г. Около одной из ножек расположен механический датчик положения мыши.

Функциональность

Свою первую топовую игровую мышь Defender наделила впечатляющей функциональностью.На первое место производитель выдвинул функцию Total Control. Стоит оторвать мышь от поверхности на миллиметр-другой, датчик ее положения опускается и позиция курсора фиксируется до того момента, пока датчик не поднимется вновь. Эту функцию можно отключить через меню «Антивибрационные установки».Отдав дань интересам производителя, перейдем к такому важному для игровых мышей аспекту, как настройка чувствительности. Чтобы вызвать соответствующий редактор, в окне программы Mouse Editor необходимо выбрать кнопку DPI.

Здесь можно настроить шесть значений для переключения в диапазоне от 100 до 3600 DPI. выставив разные значение по осям X и Y, а также выбрать соответствующую подсветку кнопки для каждого уровня, как статическую, так и мигающую.В окне основной программы Mouse Editor можно установить произвольные значения для всех элементов управления кроме левой клавиши и скроллинга. Контекстное меню предлагает «повесить» мультимедийные клавиши, управление интернетом, запуск программ и еще множество функций. Есть даже небольшой набор макросов из популярных игр.

Мы испробовали несколько предустановленных макросов для Counter-Strike в версии 1.6. Проблемы были лишь с поворотом на 180 градусов: мышь норовила поввертеть нас почти на все 360. В остальном кнопки мыши корректно выполняли назначенные функции, в том числе смену DPI на лету. Если встроенные возможности не устраивают, можно создавать и свои собственные макросы. Они, как и профили настройки, сохраняются в отдельных файлах. Интерфейс редактора показался нам неудобным, но записать макросы мы смогли без проблем. В играх они работали исправно.

В отличие от редактора макросов, функциональность колесика мыши нас поначалу разочаровала. На коробке и на сайте производителя указана поддержка горизонтального скроллинга, но нигде но упомянуто, что она реализована только на программном уровне. Впрочем, подобным образом о функциональности умалчивают и другие производители. За прокрутку в четырех направлениях отвечает утилита 4D Wheel:

Она разделяет экран по вертикали на две части. В одной из них включается горизонтальный, а в другой — вертикальный скроллинг. На дисплее обозначается едва заметная граница, которую можно передвигать прямо во время работы:

Через меню «Настройка скорости управления» можно установить частоту опроса мыши: 125, 250, 500 или 1000 МГц.Среди наименее значительных функций можно упомянуть настройку расположения и внешнего вида всплывающих сообщений.

Общие впечатления

На первый взгляд, Defender GM-3000 Bullet вряд ли можно было выделить из ряда подобных: ранее уже выпускались продукты с практически идентичным дизайном. Попытка внести оригинальность картинкой на корпусе, честно говоря, не впечатляет.

Зато впечатляет функциональность. Наличие датчика положения  придется по вкусу любителям переставлять мышь во время игры. Не окажутся лишними две боковые клавиши, как и кнопка тройного выстрела, особенно при учете широких возможностей программной настройки.Не менее значительным преимуществом будет и средняя цена продукта — 650 рублей.

Pro:

  • Цена устройства.
  • Боковые клавиши и кнопка тройного выстрела.
  • Широкие возможности программной настройки мыши.
  • Механический датчик положения.

Contra:

  • Неоригинальный дизайн.
  • Небольшие ошибки в интерфейсе ПО.

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.