Почему с Warhammer 40000: Space Marine 2, на самом деле, всё нормально. Скандал с бета-тестом и впечатления поигравших

На днях западные журналисты выпустили колонки, что у грядущей Space Marine 2 от Saber Interactive есть проблемы. Отменён, мол, обещанный открытый бета-тест игры — значит с ней точно что-то не так! И хотя мы привыкли надеяться на худшее, но и о лучших побуждениях забывать не будем. Должно же вселенной Warhammer 40000 снова повезти!

Для тех, кто не знает, что такое Warhammer 40000: Space Marine 2 — это сиквел шутера от третьего лица, который вышел в 2011 году. В оригинальной игре отряд Ультрамаринов, во главе с Титусом Деметрианом, прибывает на мир-кузницу Грайю, а их задача — уничтожить предводителя орчьей банды, которая и напала на важный стратегический объект. И по ходу продвижения вглубь Грайи становится понятно, что замешаны здесь не просто жадные до бухалок и бабахалок зеленокожие ксеносы, но ещё и силы Хаоса. 

Вторую часть пришлось ждать 13 лет, и, судя по всему, уже в сентябре она наконец-то окажется в руках у фанатов как первой части, так и вселенной Warhammer. Ещё одно доказательство тому — отмена заявленного в прошлом году бета-теста Space Marine 2, чтобы «оптимизировать и отполировать» конечный продукт. Но почему скандал вообще возник и... Не наврал ли нам кто-то ради кликов? 

Скандал, сплетённый Мепхет'раном

30 августа 2023 года вышло большое девятиминутное видео с игровым процессом Warhammer 40000: Space Marine 2. Разработчики охотно поделились вертикальным срезом продукта с постановочными сценами, а в конце видео красовалась надпись «Зарегистрируйтесь на бету»! Какое-то время официальная страница игры даже лежала под натиском фанатов — все хотели попробовать кусочек этого пирога. Впоследствии игру перенесут с «зимы 2023 года» на конкретную дату — 9 сентября 2024 года. 

Но почти неделю назад, 28 июня, Saber Interactive выпускает июньский «комьюнити апдейт» — свод новостей о проекте, чтобы держать людей в курсе о ходе разработки. Там был отдельный пункт, где говорилось, что заявленный ранее онлайн бета-тест отменяется — всё для того, чтобы довести проект до ума и 9 сентября выпустить «наилучшую» версию игры из возможных. Всем, кто записался на бету до 28 июня, вручат уникальный скин для пистолета. 

Разработчики также поделились информацией, что в каждом регионе будут отдельные выделенные сервера для игры, чтобы обеспечить Space Marine 2 стабильный старт в онлайн-сражениях: в Северной и Латинской Америках, Европе, Азии и Океании. 

И казалось бы, разработчики хотят сделать как лучше, но в западном интернете начался сущий кошмар: PC Gamer написали новость с заголовком «Открытый бета-тест отменён!» и сделали заключение, которое можно коротко передать так: «Последний раз, когда такое случалось, чтобы заявленный бета-тест отменялся — было в 2017 году, когда BioWare отменила тестирование Mass Effect Andromeda, сказав, что «оно не нужно». Не будем оспаривать эту чушь, но вспомним только, что через шесть месяцев Electronic Arts стала не нужна студия, которая создала Andromeda». 

Также издание привело ссылки на Reddit и Steam, где люди поддерживали разработчиков, но там же можно было прочесть и информацию о «недовольных фанатах», которые уже «подозревают, что от них хотят скрыть неподобающую игру перед запуском». Нагнали жути на бедных любителей Ультрамаринов знатно!

Впечатления людей, которые поиграли в 2024 году

Ну а теперь поговорим о фактах, которые успокоят фанатов Warhammer 40000 и серии Space Marine, в частности. И покажут, что отмена бета-теста — это попытка сделать лучшее, на что способны Saber Interactive, а не скрыть «проблемы». Ведь разработчики максимально открыты с блогерами и журналистами и постоянно катаются по выставкам с демоверсиями. 

Пару недель назад, на Dallas Fanexpo 2024, даже маленькие блогеры с небольшим числом подписчиками могли поиграть и поделиться своими впечатлениями. Вот, как пример, один из роликов начинающего игрового Ютубера с исключительно положительными впечатлениями: 

Источник: babianski

Автор похвалил и ощущения от игры, и графику, и искусственный интеллект напарников в одиночной кампании — они помогают в бою, поднимают Титуса если он падает от ранений и всячески взаимодействуют с игроком. 

Ещё чуть раньше, на прошедшей Summer Game Fest для журналистов со всего мира были представлены игровые стенды с грядущими проектами. Да-да, Space Marine 2 тоже там была, с целой 45-минутной демоверсией! И, со слов некоторых блогеров, которые поделились своим мнением — игра уже в хорошем техническом состоянии. Баги встречаются, но это не критические проблемы: например, компаньон слегка застрял на уровне и не хотел заходить в лифт, или кто-то стоял в T-позе (специальная поза для моделей, в которой они появляются на уровнях и начинают свои движения) пару секунд. В остальном и с производительностью, и с графикой проблем не было. 

Источник: Luke Stephens LIVE

По словам журналиста Люка Стивенса, который поделился эмоциями от игры не только в техническом плане, но и с точки зрения игрового процесса, на Summer Game Fest была «безопасная» демо. С несколькими сюжетными задачами, где-то из начала игры или чуть-чуть позже. 

И для фанатов Warhammer 40000 — это чуть ли не проект-мессия, где с огромным уважением отнеслись ко вселенной и поработали над мелочами. Например, имперские гвардейцы, которые сражаются вместе с Ультрамаринами на поле боя, перешептываются между собой, что «наконец-то Ангелы Смерти пришли!» или «Это же настоящий космодесантник!», треплют друг друга за плечи и указывают пальцами, и всё в таком духе. То самое удивление солдат из анонсирующего трейлера есть и в игре.

Боевая система заставляет чувствовать тяжесть героя, каждый его удар, а выстрелы болтера ощущаются хорошо. Единственная претензия Стивенсона к эффектам в бою — слишком много крови, которая иногда закрывает весь экран и не даёт насладиться анимациями. 

В бою с роями тиранидов, которых в демо было несколько штук, у Люка не было ни единой просадки производительности. При этом на экране их больше, чем заражённых в WWZ. Не ясно, на чём вообще было запущено демо (скорее всего на ПК, чтобы была возможность быстрой отладки, если вдруг возникнут проблемы), но производительность показалась блогеру великолепной. 

А ещё тираниды очень напоминают толпы зомби из World War Z: они взбираются по спинам друг друга на стены, падают от взрывов гранат и имеют множество анимаций. Единственная его претензия к врагам — к концу демо казалось, что никакого разнообразия в них нет. Однако держим в голове, что это презентация из нескольких миссий. В трейлерах кампании уже подтверждены сражения с силами Хаоса — легион предателей Тысяча Сыновей! То ли ещё будет. 

По общим впечатлениям Space Marine 2 напомнила Стивенсону Gears of War — маскулинный боевик, которых сейчас днём с огнём не сыщешь, о чём я уже писал в прошлом месяце! Люк не считает, что это плохо — это просто безопасный путь, чтобы не наделать ошибок и вернуть адреналиновый игровой процесс в массы. 

А ещё журналист удивляется, что подобную игру Saber Interactive вообще взялись делать — это «проект эры Xbox 360», ведь здесь сразу множество режимов: кампания с возможностью кооператива на троих, отдельный режим «Операций», а ещё и сетевая игра 6 на 6 с несколькими режимами, прокачкой классов и созданием собственного космического десантника. Сегодня подобные проекты — большая редкость, почти что вымерший реликт, и тут я не могу не согласиться. 

Более подробно с впечатлениями журналиста можно ознакомиться в следующем ролике, вышедшем 3 дня назад: 

Источник: Luke Stephens LIVE

Стоит ли ждать Space Marine 2? 

Несмотря на проблемы с продажей студии, возможными подковёрными играми в конгломерате Embracer Group, есть ощущение, что в Saber Interactive горят желанием подарить фанатам Warhameer 40000 хорошую игру. В ней будет множество режимов, это будет комплексный проект с кучей контента, при этом без монетизации. Платные DLC — это только скины для персонажей, о чём заявил издатель Focus Entertainment. 

Блогеры и журналисты, которые уже поиграли в проект, говорят о «крепком и безопасном», мясном шутере от третьего лица в стиле Gears of War, полном деталей и реверансов фанатам вселенной Warhammer 40000. Я ждал от продолжения все эти 13 лет именного этого, а большего мне и не надо!

Всё, что смущает лично меня — порочная практика «раннего доступа», которая позволит тем, кто заплатил больше, поиграть в игру на четыре дня раньше остальных. Попытка манипуляции в подобном проекте кажется какой-то насмешкой издателя, а может, и самой судьбы. Ведь по остальным фронтам у Space Marine 2, кажется, всё хорошо. Будем надеяться, что так и окажется на релизе, уже 9 сентября! 

***

Права на все изображения в материале принадлежат Saber Interactive и Focus Home Interactive. Источник скриншотов: Steam. Источник обложки: Focus Entertainment  

Видео по теме

Статьи Максим Драган К обсуждению