Hitman: Absolution (PC, Xbox 360, PS3) - ультиматум 47-го

Полицейские охотятся за ним с таким рвением, будто он стал самым опасным человеком на планете, преступником номер один.

Сюжет Hitman: Absolution обрушивает на лысую голову наемного киллера, агента 47, целый ворох проблем. Его следующей жертвой должна стать Диана (Diana Burnwood) – его бывшая приятельница. Он как профессионал выполняет заказ, однако работодатели предают его, и 47-ой оказывается в эпицентре глобального заговора. Полицейские охотятся за ним с таким рвением, будто он стал самым опасным человеком на планете, преступником номер один.

Партия одного из главных злодеев досталась Блейку Корнволису Декстеру (Blake Cornwallis Dexter). Его корпорация занимается бесчеловечными экспериментами, не исключено, что и похищениями людей. Также путь нашего киллера пересекается с бандой монашек-убийц и другими жестокими наемниками. В таком обществе точно скучать не придётся. В то же время авторы собираются уделить немало внимания раскрытию характера 47-го и его сомнениям по поводу принятых ранее решений.

Основополагающую концепцию игры авторы не тронули. Тут также существуют уровни, целиком и полностью посвящённые устранению одного человека. 47-ой как и раньше обследует территорию, выслеживает цель и определяется со способом устранения. Причем способов может быть великое множество. В одной из демонстраций можно было взорвать машину вместе с жертвой, обманом заманить её в помещение и придушить, подмешать яд в пищу, раздобыть снайперскую винтовку и пустить пулю в голову. Во всех случаях, копы даже не понимали, кто именно стал причиной смерти важной персоны.

Авторы основательно поработали над окружающей обстановкой. Точнее, над ее наполнением. На рынке в китайском квартале можно наблюдать, как люди толпятся у магазинов, другие просто прогуливаются по улочкам, повара занимаются приготовлением блюд прямо под отрытым небом. Чувствуется живой мир вместо привычного набора декораций с прикрученными манекенами. 

Впрочем, Hitman: Absolution представляет и совершенно непривычные для сериала ситуации. Поскольку на героя объявлена охота, он из хищника превращается в жертву. В одной из сцен, разворачивающихся в огромном здании, 47-го разыскивает несколько десятков служителей закона. В таких обстоятельствах ему приходится действовать максимально скрытно, тихо пробегать за спинами патрульных, прижиматься к укрытиям, осторожно выглядывать, выискивать единственно верный путь для отступления и пытаться выбраться из окружения.

Конечно же, 47-й пользуется трюком с переодеваниями и вынужден прятать тела убитых, чтобы не поднялась тревога. Немудрено, что он научился пользоваться подручными предметами для быстрой расправы над противниками и прикрываться врагами в перестрелках.

Помимо прочего, Hitman: Absolution не обходится без аттракционов с бегством по крышам и гудящим вертолетом за спиной. Ещё одно популярное веяние касается различных визуальных помощников. Теперь все важные вещи, будь то вход в запретную зону, расположение охранников и даже применение оружия в неположенном месте сопровождаются предупредительными надписями и индикаторами на экране.

Стоит 47-му активировать своё «чутьё» как все враги начинаются подсвечиваться, цель выделяется отдельным цветом, а на земле загораются как точные маршруты всех часовых, так и наиболее безопасный путь для героя. Такой шаг объясняется тем, что авторы решили дать шанс всем без исключения людям почувствовать себя «тихим убийцей». Раньше-то, после 100-ой неудачной попытки обставить все без шума и пыли, в гневе хватал дробовик и шел напролом через горы трупов. При этом терялась сама суть игры. 

К счастью, в игре изначально предусмотрен хардкорный уровень сложности, убирающий всю помощь вплоть до количества патронов, оставшихся в обойме. Поэтому преданные фанаты 47-го не останутся разочарованными.

Hitman: Absolution не ограничивается продолжительной (по заявлениям разработчиков) кампанией. В специальном режиме под названием Contracts игрокам дозволено менять условия сюжетных миссий, и создавать свои сценарии. В частности, здесь можно задавать определенные цели и определять время, отводящееся на их уничтожение. Чем незаметнее и быстрее вы действуете, тем больше денег получите после завершения «контракта».

За внешний облик проекта отвечает новый движок Glacier 2. Познакомиться с его особенностями можно уже сейчас в Hitman: Sniper Challenge. Графика в этой мини-игре подкупает детализацией и дальностью прорисовки. Происходящее на крыше другого здания видно отчётливо, без всякой мазни. Стоит воспользоваться оптическим прицелом и получается разглядеть почти каждую мелочь вроде бокалов или убранства комнат.

Напоследок нельзя не упомянуть ещё один факт – бессменный композитор сериала Jesper Kyd не имеет никакого отношения к Hitman: Absolution. Музыкальным сопровождением занимаются другие люди.

Analysis

Пятая часть Hitman немного отличается от предшественников. В первую очередь это касается ситуаций, где 47-й выступает в роли жертвы, вынужден скрываться, а не нападать. В то же время Absolution не забывает про свои корни, поэтому тут хватает и традиционных миссий с различными вариантами выполнения поставленной задачи. Так или иначе, Hitman: Absolution снова вынуждает творчески подходить к работе киллера. Сезон охоты начнётся 20-го ноября.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.