[СТРИМ] Создатели PUBG вконец ох… как обнаглели. Играем на новой карте, обсуждаем мотетизацию. НАЧАЛО в 17:30

Эта игра популяризировала жанр «королевской битвы», но её создатели уже вошли в историю как одни из самых ленивых и криворуких разработчиков в индустрии.

PUBG в представлении не нуждается. Эта игра популяризировала жанр «королевской битвы», но её создатели уже вошли в историю как одни из самых ленивых и криворуких разработчиков в индустрии. Вместо того, чтобы устранять баги, оптимизировать движок и бороться с читерами, они вводят новые системы монетизации игры. Естественно, сообществу такое не очень нравится, поэтому люди массово уходят из игры в пользу других развлечений. 

Epic Games за это время смогла превратить Fortnite в крупнейший мультиплеерный проект, несмотря на общую схожесть проблем. Движок-то у игр один и тот же. На пятки PUBG наступают компании помельче. Собственно, куда ни плюнь — от желающих попробовать себя в новом жанре не протолкнуться.

И вот на днях состоялся выход масштабного обновления для PUBG. Люди его не просто ждали — они его жаждали! Во многом из-за появления новой карты «Санок» 4х4 кв. км, где интенсивность противостояния гораздо выше, чем на стандартных картах 8х8. Кроме того, разработчики обещали оптимизацию и новую систему монетизации. И не обманули! 

В небесплатной игре. 

В которой есть контейнеры с призами. 

Для открытия которых требуется покупать ключи. 

Где есть микротранзакции — возможность за больные деньги приобретать вещи. 

Так вот. 

К этому всему великолепию добавился «Боевой пропуск» за 10 долларов! Купив его, вы, играя, сможете получать косметические вещи.

Вроде бы новость хорошая, в Fortnite точно так же, но опыт капает очень медленно. На поднятие одного уровня может уйти огромное количество времени — день или два. Уровней всего 30. А времени на то, чтобы получить все награды, ограничено. Уже осталось всего 25 дней, но вы не волнуйтесь: за 5 долларов можно «перепрыгнуть» сразу 5 уровней. 

В целом люди в шоке. Но, как те ежики из анекдота, продолжают играть, поскольку у PUBG пока нет адекватных конкурентов. Имеется в виду визуальный стиль и упор на реализм. 

Так что мы сегодня смотрим на то, во что PUBG Corp. превратила игру. Играть будем на европейских серверах, поскольку на русских сегодня почему-то нельзя включить вид от первого лица, когда играешь в группе. 

Начало трансляции — в 17:30.

YouTube

Twitch

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru
 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?