[СТРИМ] Все ненавидят Aliens: Colonial Marines. НАЧАЛО в 20:15

Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда чужие, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь.

На днях по сети пролетела новость о том, что разработчики Aliens: Colonial Marines не заметили опечатку в конфиг-файле игры, из-за чего ИИ вёл себя очень глупо (о чём в своё время, то есть в 2013 году, когда игра вышла, писали все кому не лень). Я решил проверить эту особенность. Согласно мануалу:

  1. Нашёл файл PecanEngine.ini в директории My Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\
  2. В строчке ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather заменил Teather на Tether.

Собственно, всё. После этого, как пишет человек, обнаруживший баг, игра преображается, чужие начинают вести себя значительно умнее, чаще пользуются обходными путями и быстрее нападают. Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда они, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь. 

Сегодня мы транслируем Aliens: Colonial Marines. Смотрите внимательно! Может быть нам только кажется и мы пытаемся себя убедить, что игра с годами стала лучше и из главного разочарования студии Gearbox она, благодаря стараниям энтузиастов, сегодня превратилась в конфетку?

Пишите своё мнение в комментариях!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.