[СТРИМ] Все ненавидят Aliens: Colonial Marines. НАЧАЛО в 20:15

Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда чужие, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь.

На днях по сети пролетела новость о том, что разработчики Aliens: Colonial Marines не заметили опечатку в конфиг-файле игры, из-за чего ИИ вёл себя очень глупо (о чём в своё время, то есть в 2013 году, когда игра вышла, писали все кому не лень). Я решил проверить эту особенность. Согласно мануалу:

  1. Нашёл файл PecanEngine.ini в директории My Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\
  2. В строчке ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather заменил Teather на Tether.

Собственно, всё. После этого, как пишет человек, обнаруживший баг, игра преображается, чужие начинают вести себя значительно умнее, чаще пользуются обходными путями и быстрее нападают. Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда они, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь. 

Сегодня мы транслируем Aliens: Colonial Marines. Смотрите внимательно! Может быть нам только кажется и мы пытаемся себя убедить, что игра с годами стала лучше и из главного разочарования студии Gearbox она, благодаря стараниям энтузиастов, сегодня превратилась в конфетку?

Пишите своё мнение в комментариях!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.