[СТРИМ] Все ненавидят Aliens: Colonial Marines. НАЧАЛО в 20:15

Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда чужие, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь.

На днях по сети пролетела новость о том, что разработчики Aliens: Colonial Marines не заметили опечатку в конфиг-файле игры, из-за чего ИИ вёл себя очень глупо (о чём в своё время, то есть в 2013 году, когда игра вышла, писали все кому не лень). Я решил проверить эту особенность. Согласно мануалу:

  1. Нашёл файл PecanEngine.ini в директории My Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\
  2. В строчке ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather заменил Teather на Tether.

Собственно, всё. После этого, как пишет человек, обнаруживший баг, игра преображается, чужие начинают вести себя значительно умнее, чаще пользуются обходными путями и быстрее нападают. Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда они, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь. 

Сегодня мы транслируем Aliens: Colonial Marines. Смотрите внимательно! Может быть нам только кажется и мы пытаемся себя убедить, что игра с годами стала лучше и из главного разочарования студии Gearbox она, благодаря стараниям энтузиастов, сегодня превратилась в конфетку?

Пишите своё мнение в комментариях!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?