[СТРИМ] Все ненавидят Aliens: Colonial Marines. НАЧАЛО в 20:15

Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда чужие, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь.

На днях по сети пролетела новость о том, что разработчики Aliens: Colonial Marines не заметили опечатку в конфиг-файле игры, из-за чего ИИ вёл себя очень глупо (о чём в своё время, то есть в 2013 году, когда игра вышла, писали все кому не лень). Я решил проверить эту особенность. Согласно мануалу:

  1. Нашёл файл PecanEngine.ini в директории My Documents\My Games\Aliens Colonial Marines\PecanGame\Config\
  2. В строчке ClassRemapping=PecanGame.PecanSeqAct_AttachXenoToTether -> PecanGame.PecanSeqAct_AttachPawnToTeather заменил Teather на Tether.

Собственно, всё. После этого, как пишет человек, обнаруживший баг, игра преображается, чужие начинают вести себя значительно умнее, чаще пользуются обходными путями и быстрее нападают. Картина разительно отличается от их прошлых странных танцев, когда они, кажется, не могли понять, где находится враг, и искали его на ощупь. 

Сегодня мы транслируем Aliens: Colonial Marines. Смотрите внимательно! Может быть нам только кажется и мы пытаемся себя убедить, что игра с годами стала лучше и из главного разочарования студии Gearbox она, благодаря стараниям энтузиастов, сегодня превратилась в конфетку?

Пишите своё мнение в комментариях!

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.

Проблема завышенных ожиданий. Обзор мобильной версии боевика Zenless Zone Zero

Обзоры 18 июля 12:00 0

ZZZ (Zenless Zone Zero) встретили холодно. На фоне прошлых игр HoYoverse оценки новинки ниже, чем у предшественниц. В сети уже пошли разговоры о первом провале китайцев, но действительно ли с игрой все плохо? Возможно, дело в завышенных ожиданиях? Ведь на самом деле ZZZ — это лучшая игра в жанре, где HoYoverse давно представлена, но о котором, почему-то, многие забывают.

RimWorld в страдающем средневековье! Обзор Norland [ранний доступ]

Обзоры 17 июля 12:00 0

Norland можно описать как «RimWorld в средневековье». Это игра, где нужно развить королевство, обеспечить чернь, разобраться с соседями и всеми невзгодами на пути молодого государства. Самый успешный правитель будет управлять всеми, а его подданные останутся счастливы и благодарны. Но достичь этого так непросто, что иногда придётся прожигать собственный стул от ненависти — советуем запастись парочкой перед началом игры!