[СТРИМ] Большой змей или ядовитый? — этот странный Metal Gear Solid V. НАЧАЛО в 19:00

Компания Konami удивительно бестолково распоряжается своими брендами и не хочет дать фанатам то, что они просят чуть ли не на коленях.

Почему именно пятая часть, спросите вы? Компания Konami удивительно бестолково распоряжается своими брендами и не хочет дать фанатам то, что они просят чуть ли не на коленях (ремейки 1-4 частей Metal Gear Solid, конечно же). С другой стороны, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain представляет собой развитие серии в её максимальной точке — Хидео Кодзима сделал стелс-боевик в открытом мире, а у героя есть лошадка, собачка и собственная база! 

Эта игра стала причиной нарастающего конфликта между знаменитым геймдизайнером и издательством. Не всё задуманное удалось реализовать, скомканный финал не даёт в полной мере насладиться приключением, да и сюжет большей частью разочаровывает. Но гибкая игровая механика и упор на развитие базы с весьма занимательным наймом персонала позволяют получать от игры удовольствие в свободном, так сказать, режиме. Можно пробовать разные способы прохождения, издеваться над противниками, искать секреты, выполнять миссии и получать новые игрушки. 

Хидео Кодзима давно понял, что линейные боевики понемногу отмирают и был в восторге от Grand Theft Auto V. Многим его поклонникам данный подход не понравился, но в итоге даже они признали, что и такой Metal Gear Solid имеет право на существование, пусть и формате «бесконечной песочницы», где можно возиться до тех пор, пока пружины в кресле не лопнут. 

Сегодня мы играем в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — самую молодую игру «недели стелса», которая вышла всего-то в 2015 году. Посмотрим, интересно ли играть в неё сейчас, после всех этих Assassin’s Creed и Far Cry. 

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Игра, в которой легко заблудиться навсегда. Обзор Blue Prince

Обзоры 29 апреля 15:00 0

Игровую индустрию часто упрекают в однообразии — мол, свежих идей не осталось, а прошлый год ничем новым не запомнился. Отчасти это справедливо: крупные проекты часто опираются на проверенные формулы. На этом фоне особенно ярко выделяются смелые инди, которые не всегда идут по натоптанной дорожке. Blue Prince — как раз из таких. Вроде и «рогалик» с монотонными действиями, но внутри скрыто нечто странное и загадочное.

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».