[СТРИМ] Вор воров — как Thief жанр породил! НАЧАЛО в 19:00

Шёл 2004-й год. Лучший год в истории игровой индустрии.

Шёл 2004-й год. Лучший год в истории игровой индустрии, который подарил нам возвращение не только легендарных сериалов (Doom, Half-Life, Unreal Tournament), но и внезапных хитов (Painkiller, The Chronicles of Riddick, Far Cry 5). На самом деле, хороших игр было гораздо больше, долго перечислять. Стоит лишь отметить, что после того, как Splinter Cell и Metal Gear Solid оживили моду на стелс-боевики, зашевелились и создатели серии Thief, которая по праву считается основателем жанра. Но в 2004 году игре пришлось несладко, поскольку тогда же вышли Hitman: Contracts, Tenchu: Wrath of Heaven и его ужасное величество Manhunt. Ну и Вин Дизель подгадил, конечно. 

Thief повествует нам о циничном воришке Гаррете, который раз за разом умудряется вляпываться в неприятности и спасать мир. Ему плевать на мнение разнообразных фракций, на роботов и колдунов. Действует скрытно, крадётся как кошка и нападает исподтишка. Нарвавшись на неприятности, он со всем своим внутренним благородством ослепляет противника пятками и растворяется во тьме. 

Действие игры разворачивается в альтернативном средневековье, где арбалеты и мечи соседствуют с весьма продвинутыми механизмами, а в заброшенных лечебницах нет-нет, да и обнаруживаются самые настоящие зомби. Причём палкой по затылку их не оглушить. 

Итак, в 2004 году состоялся выход игры Thief: Deadly Shadows, третье уже по счёту явление Гаррета, получившееся весьма достойным, хоть игре и не хватало лоска высокобюджетного блокбастера (особенно это было видно по анимации героя и его странным позам, к счастью, в игре был вид от первого лица). Непроглядная темень, клубки интриг, противостояние с сильнейшими мира сего — в таких условиях наш воришка чувствует себя так же уютно, как крыса в канализации. 

И хотя омерзительный Thief от 2014 года, кажется, поставил крест на всей серии, это не мешает нам с любовью вспоминать первые три части. 

Ведь не мешает, да? Пишите в комментариях, какой Thief вам нравится больше всего! 

Трансляцию сегодня проводят Виталий Казунов и Михаил Шкредов

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?