[СТРИМ] Вор воров — как Thief жанр породил! НАЧАЛО в 19:00

Шёл 2004-й год. Лучший год в истории игровой индустрии.

Шёл 2004-й год. Лучший год в истории игровой индустрии, который подарил нам возвращение не только легендарных сериалов (Doom, Half-Life, Unreal Tournament), но и внезапных хитов (Painkiller, The Chronicles of Riddick, Far Cry 5). На самом деле, хороших игр было гораздо больше, долго перечислять. Стоит лишь отметить, что после того, как Splinter Cell и Metal Gear Solid оживили моду на стелс-боевики, зашевелились и создатели серии Thief, которая по праву считается основателем жанра. Но в 2004 году игре пришлось несладко, поскольку тогда же вышли Hitman: Contracts, Tenchu: Wrath of Heaven и его ужасное величество Manhunt. Ну и Вин Дизель подгадил, конечно. 

Thief повествует нам о циничном воришке Гаррете, который раз за разом умудряется вляпываться в неприятности и спасать мир. Ему плевать на мнение разнообразных фракций, на роботов и колдунов. Действует скрытно, крадётся как кошка и нападает исподтишка. Нарвавшись на неприятности, он со всем своим внутренним благородством ослепляет противника пятками и растворяется во тьме. 

Действие игры разворачивается в альтернативном средневековье, где арбалеты и мечи соседствуют с весьма продвинутыми механизмами, а в заброшенных лечебницах нет-нет, да и обнаруживаются самые настоящие зомби. Причём палкой по затылку их не оглушить. 

Итак, в 2004 году состоялся выход игры Thief: Deadly Shadows, третье уже по счёту явление Гаррета, получившееся весьма достойным, хоть игре и не хватало лоска высокобюджетного блокбастера (особенно это было видно по анимации героя и его странным позам, к счастью, в игре был вид от первого лица). Непроглядная темень, клубки интриг, противостояние с сильнейшими мира сего — в таких условиях наш воришка чувствует себя так же уютно, как крыса в канализации. 

И хотя омерзительный Thief от 2014 года, кажется, поставил крест на всей серии, это не мешает нам с любовью вспоминать первые три части. 

Ведь не мешает, да? Пишите в комментариях, какой Thief вам нравится больше всего! 

Трансляцию сегодня проводят Виталий Казунов и Михаил Шкредов

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.