[СТРИМ] Вор воров — как Thief жанр породил! НАЧАЛО в 19:00

Шёл 2004-й год. Лучший год в истории игровой индустрии.

Шёл 2004-й год. Лучший год в истории игровой индустрии, который подарил нам возвращение не только легендарных сериалов (Doom, Half-Life, Unreal Tournament), но и внезапных хитов (Painkiller, The Chronicles of Riddick, Far Cry 5). На самом деле, хороших игр было гораздо больше, долго перечислять. Стоит лишь отметить, что после того, как Splinter Cell и Metal Gear Solid оживили моду на стелс-боевики, зашевелились и создатели серии Thief, которая по праву считается основателем жанра. Но в 2004 году игре пришлось несладко, поскольку тогда же вышли Hitman: Contracts, Tenchu: Wrath of Heaven и его ужасное величество Manhunt. Ну и Вин Дизель подгадил, конечно. 

Thief повествует нам о циничном воришке Гаррете, который раз за разом умудряется вляпываться в неприятности и спасать мир. Ему плевать на мнение разнообразных фракций, на роботов и колдунов. Действует скрытно, крадётся как кошка и нападает исподтишка. Нарвавшись на неприятности, он со всем своим внутренним благородством ослепляет противника пятками и растворяется во тьме. 

Действие игры разворачивается в альтернативном средневековье, где арбалеты и мечи соседствуют с весьма продвинутыми механизмами, а в заброшенных лечебницах нет-нет, да и обнаруживаются самые настоящие зомби. Причём палкой по затылку их не оглушить. 

Итак, в 2004 году состоялся выход игры Thief: Deadly Shadows, третье уже по счёту явление Гаррета, получившееся весьма достойным, хоть игре и не хватало лоска высокобюджетного блокбастера (особенно это было видно по анимации героя и его странным позам, к счастью, в игре был вид от первого лица). Непроглядная темень, клубки интриг, противостояние с сильнейшими мира сего — в таких условиях наш воришка чувствует себя так же уютно, как крыса в канализации. 

И хотя омерзительный Thief от 2014 года, кажется, поставил крест на всей серии, это не мешает нам с любовью вспоминать первые три части. 

Ведь не мешает, да? Пишите в комментариях, какой Thief вам нравится больше всего! 

Трансляцию сегодня проводят Виталий Казунов и Михаил Шкредов

YouTube

Twitch

Чат

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен
 
Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat
Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.