В онлайн-версии карточной игры «Берсерк. Герои» будут драфт-турниры и полноценная озвучка

Разработчики онлайн-версии коллекционной карточной игры «Берсерк. Герои» рассказали геймерам о том, какую косметику удастся обнаружить в проекте, стоит ли ожидать появления PvE-кампании, будет ли сезонный PvP-рейтинг с наградами за места в топе, и как обстоят дела с достижениями и системами прогрессии.

Создатели онлайн-версии коллекционной карточной игры «Берсерк. Герои» поделились с миром некоторыми подробностями относительно проекта. В игре защитники смогут реагировать на объявленные атаки, а не просто пассивно наблюдать. 

На старте разработчики не планируют вводить PvE-кампанию. На стадии обсуждения находится режим, где будет больше двух участников (проще говоря, пока придется довольствоваться только дуэлями), и «Потасовки» – ротация режимов с уникальными модификациями правил.

В данном условно-бесплатном проекте точно будут драфт-турниры, полноценная озвучка и разные музыкальные темы для боя. Стоит ожидать появления сезонного PvP-рейтинга с уникальными наградами за места в топе (звания и уникальные варианты карт).

Большинство карт в игре можно будет визуально прокачивать, добавляя им различные эффекты: от 3D до фойла. Получение новых карт и их визуальная прокачка будут увеличивать уровень коллекции геймера. В награду за повышение подобного уровня игроки раздобудут всевозможные награды. 

У уровня коллекции будет свой лидерборд с уникальными плюшками за топовые места. Люди увидят достижения (как общеигровые, так и связанные с конкретными фракциями и героями). Разработчики введут и какие-то другие системы прогрессии.

Пользователям удастся задействовать автосбор колоды и другие инструменты. Онлайн-версия игры начнёт свой путь с перебалансированного первого выпуска настольной версии – «Время Героев». В него войдёт 16 героев и около 300 карт для их колод, разбитых на пять стихий и нейтральные карты.

Команда пока еще думает относительно системы обмена картами. Из косметики получится обнаружить: поля боя, премиальные версии карт, рубашки карт, эмодзи. Уникальную косметику можно получить только за победу в турнирах. Внутриигровую валюту позволят заработать через достижения, квесты, матчи и прочие механики.

Данную валюту можно потратить на новые наборы карт и открытие доступа к режимам с наградами. Открытый бета-тест игры стартует в конце 2025 года. Сперва проект запустят на ПК, а уже потом он обзаведется Web-версией и доберется до мобильных устройств (iOS, Android).

*** 

Права на изображения принадлежат Hobby World и Lategame Studio.


Сейчас на главной

Публикации

Средневековый тетрис с заявкой на революцию. Обзор карточного «рогалика» Drop Duchy

Обзоры 12 мая 15:00 0

Скучали по «Тетрису»? Разработчики Drop Duchy из Sleepy Mill Studio решили освежить классику, превратив каждый блок легендарной головоломки в элементы ландшафта, здания и военные гарнизоны, щедро приправив всё это механиками карточного «рогалика». Теперь вам предстоит сделать герцогство великим снова и отразить нападки вражеских захватчиков. Что из этого вышло — рассказываем в нашем обзоре.

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.