The Evil Within — до мозга костей

Сейчас напугать игрока непросто. Слишком много видели, читали, смотрели. Более того, авторы не всегда стараются.

Сейчас напугать игрока непросто. Слишком много видели, читали, смотрели. Более того, авторы не всегда стараются. Чаще всего их фантазии хватает лишь на жуткую физиономию монстра, внезапно выныривающую из темноты. А игры, где у протагониста не хватает патронов, а враги способны убить с пары ударов, почему-то пропали с наших экранов. Но на горизонте появилась тень известного гейм-дизайнера Синдзи Миками, настоящего отца жанра «ужасов выживания» в общем и Resident Evil в частности.

The Evil Within — проект многообещающий. Не только благодаря известному дизайнеру, но и возврату к условиям выживания в атмосфере постоянного ужаса. Разработчики до недавнего времени предпочитали нас пугать при помощи жутких трейлеров, но на последней шоу-выставке E3 они поделились свежей информацией.

Нашего героя, детектива по имени Себастьян Кастелланос, вызывают на место преступления: массовое убийство в госпитале. После некоторых событий он теряет сознание и просыпается уже в полуразрушенном мире, где бродят ужасные создания. Разработчики не скрывают того, что апокалипсис вокруг может быть плодом воображения детектива. Но какие события настоящие, а какие происходят лишь в сознании Себастьяна, кто стоит за всем этим, игроку придется выяснить самому.

Также известно, что детектива постоянно преследует главный антагонист. Он представляет отдельный интерес. От злодея можно лишь убегать. Не стоит сопротивляться, стрелять и тем более бить кулаками. Он неуязвим, если догонит, убьет. 

Таких подвохов будет много. Большинство врагов нельзя убить обычным способом. Некоторых нужно сжигать, иначе они восстанут. Некоторых же вообще нельзя уничтожить, так что от них придется прятаться.

Патронов всегда не хватает. Разработчики описывают ситуацию простой фразой: «Три врага и два патрона». Поэтому в игре предусмотрены альтернативные варианты выхода из ситуации. Часто надо полагаться на ловушки и различные ухищрения, иногда лучше прокрасться мимо монстров, чем привлекать их внимание.

В The Evil Within постоянное изучение локаций идет рука об руку с напряженными тактическими поединками с монстрами. Себастьян умеет делать ловушки из подручных средств. Рядовые враги напоминают по поведению сельских жителей из Resident Evil 4. Они медленно топают, качаются из стороны в сторону, но способны внезапно рвануть вперед и вцепиться в горло. Кроме них в игре присутствуют и более страшные создания, но разработчики не раскрывают карт о том, способен ли детектив им что-нибудь противопоставить.

Кроме столкновений с монстрами, сам мир будет напоминать, насколько хрупка жизнь главного героя. При изучении комнаты в поисках полезных вещей можно попасть в смертельную ловушку. Даже использование аптечки тут не обходится без побочных эффектов вроде помутнения зрения и дезориентации. Все для того, чтобы игрок не расслаблялся. 

Миками старается в новой игре объединить многие наработки из своих предыдущих проектов. Некоторые уровни напоминают о временах Resident Evil. Уровень, который демонстрировали разработчики на этой E3, является огромным старыми особняком с множеством комнат и секретов.

В ходе путешествия по миру игры вы будете находить особую субстанцию, которая здесь используется в качестве опыта. Ее можно обменять на улучшение параметров главного героя вроде увеличенного здоровья или выносливости. Возможность бегать является одной из ключевых особенностей игрового процесса. Себастьян быстро выдыхается, силы заканчиваются, а монстрам только это и надо. Поэтому следует четко рассчитывать свои возможности.

Игра использует графический движок id Tech 5, и это сказывается на картинке. Разработчики делают ставку больше на отличный дизайн монстров и окружения, чем на продвинутые технологии. На локациях в глаза бросаются текстуры низкого качества и малое количество объектов. Игра разрабатывается на все актуальные сегодня домашние системы, поэтому версия для старших консолей и персональных компьютеров будет отличаться лишь улучшенным разрешением и сглаживанием.

Analysis

The Evil Within предлагает окунуться в атмосферу ужаса, где придется экономить каждый патрон, монстры воскресают, и проще прокрасться мимо них или убежать, чем вступать с ними в противоборство. Надеемся, что у студии Tango Gameworks все получится, и игра сможет удивить нас не только внешним видом монстров и отличным игровым процессом, но и умением щекотать нервы. Давно не было приличных хорроров. 

Выход The Evil Within запланирован на 24 октября 2014 года. 


Отмена
  • < p>Ждем. Надеемся. Верим.

  •  2014-06-23 21:37:05 (обновлено 2014-06-23 21:37:19)
    0
    < p>
    Миками старается в новой игре объединить многие наработки из своих предыдущих проектов. 
    Я, конечно, может быть сильно ошибаюсь, но по всем виденным материалам игра сильно напоминает помесь резика, сайлентхилла и ластоваза почему-то.

  • X
     2014-06-23 21:43:38 (обновлено 2014-06-23 21:43:50)
    4
    < p>Похожие элементы есть везде. Мастерство в том и состоит как их сплести в единую интересную историю и геймплей.

  • < p>

    Имеется ввиду то, что Миками возвращает именно элемент выживания. С его ограниченными боезапасами и выносливостью, плюс элемент изучения уровней.

  • < p>в вульфе идтех5 аоказал себя не с самой лучшей стороны...

  •  2014-06-23 23:07:07 (обновлено 2014-06-23 23:08:11)
    -1
    < p>написано вкусно, что ж - похоже надо-таки будет брать, несмотря на оценки, а то показали экш и как-то так.

  • EF
     2014-06-23 23:34:49 (обновлено 2014-06-23 23:36:30)
    1
    < p>
    Я, конечно, может быть сильно ошибаюсь
    Вы, конечно, ошибаетесь:) Ластофаза тут нет.

  • < p>
    возвращает именно элемент выживания

    Правильное слово использовано. Возвращает выживание. Бесславно вырезанное из РЕ4.

  • < p>

    Давай ты эту тему хотя бы от нытья своего пощадишь?

  • < p>
    Ждем. Надеемся. Верим.

    Что не перенесут...

  • < p>О миками,вся надежда на тебя

  • < p>
    Давно не было приличных хорроров. 

    Недавно же был шикарный Outlast + не менее шикарное дополнение.

  • < p>

    Где герой с бесконечным бегом мог издеваться над врагами-дурачками до посинения, а весь страз заключался что вот-вот тебя настигнет монстр и убьет или что-то "внезапное" произойдет?

    Игра, конечно, неплохая, но вот хорором ее назвать тяжело, скорее подростковым слешером.

  • < p>

    1. Слэшер это поджанр хоррора.

    2. Вообще "страха" в компьютерных играх можно достигнуть только атмосферой, т.к. бояться что тебя "убьют" в видеоигре как то слишком уж наивно. А атмосфера в Outlast была что надо.

    3. Если сабж будет страшнее Outlast, я только порадуюсь, но пока вериться с трудом. Вероятно, что будет смесь, где 50% монстров будут умирать от заряда дроби в лицо, а остальные 50% противников будут неуязвимыми до определенного скрипта.

  • < p>

    суть в том, что страх за шкуру главного героя  и есть правильный страх в игре. Когда каждый шаг ты молишься, чтобы ничего не случилось, с другой стороны ожидание еще больше заставляет нервы напрягаться. А в Outlast ты как дурак бегаешь по кругу, монстр тебя догнать не в состоянии и весь страх улетучивается, потому что главный герой по сути бессмертен.

    Врубите читы в сайлентхиле, например, и вы уже не будете так сильно бояться.

    . Если сабж будет страшнее Outlast, я только порадуюсь, но пока вериться с трудом. Вероятно, что будет смесь, где 50% монстров будут умирать от заряда дроби в лицо, а остальные 50% противников будут неуязвимыми до определенного скрипта.

    вообще-то почти всех противников убить напрямую нельзя, их тела надо всегда сжигать, поэтому стрельба по ногам более действенная чем " дробью в лицо".

  • < p>ID TECH 5 = OpenGL = проблемы с 3D в ПК версии! Твою дивизию...

  • < p>

    Какие 3d - а смысле окулус?

  • < p>

    На ПК все игры поддерживают 3D, при помощи драйверов 3D VISION и TriDef !

  • < p>

    Игра ведь не поддерживает режим 3d?..

  • < p>

    Поддержка 3D от разработчиков игр, сейчас единична на ПК, а на консолях вообще отсутствует...

    Все решают 3D драйвера!

  • < p>

    Один минус, тридэ никому не уперся

  •  2014-06-25 03:32:27 (обновлено 2014-06-25 03:49:28)
    0
    < p>

    Мне уперся!

    Для тех, кому хочется максимальных впечатлений от игр - вы не одиноки :

    https://forums.geforce.com/default/board/49/

    http://helixmod.blogspot.ru/2013/07/game-list-full.html

    http://www.tridef.com/forum/viewforum.php?f=9&sid=97c052bf185f41b310c32e51d818c3bf

  • < p>

    А чегой-то вы, тогарищ, за всех излагаете? Мне б вот было бы интересно в 3д побегать. На мониторе хорроры давно уже не пугают.

  • < p>

    Просто потому-что 3d не оправдало себя.Если не ошибаюсь,последние игры с этой функцией вышли в конце 2011,начале 2012 года.

  • < p>

    На ПК еще выходят игры с поддержкой 3D от разработчиков. Но редко! Но это не имеет особого значения, так-как на ПК все решают драйвера!

  • < p>
    шикарный Outlast

    O, RLY? ;)

  • < p>
    а весь страх заключался что вот-вот тебя настигнет монстр и убьет

    А в чем должен заключаться страх? Застрять в текстурах?

  • < p>
    1. Слэшер это поджанр хоррора.

    Отчасти только в кино. В контексте видеоигр эта фраза полнейшая чушь, как мне кажется.

  • < p>

    Не совсем, в играх просто это по-другому выражено. Тот же Outlast вряд ли можно назвать "ужасом", ведь сюжет там по сути из фильма категории "Б".  А впечатлять игрока предпочитают изуродованными трупами, таинственными экспериментами и другими похожими вещами.

  •  2014-06-24 16:47:14 (обновлено 2014-06-24 16:47:29)
    0
    < p>
    А в Outlast ты как дурак бегаешь по кругу, монстр тебя догнать не в состоянии и весь страх улетучивается

    Но если остановишься - догонит ведь. И убьет )) Так в чем проблема? Лихорадочно убегая, надо на ходу искать нычку, где бы спрятаться, чем тебе не страх?

    Отчасти только в кино

    А я и в кино офигеваю, когда слешеры называют хоррором. Есть удачливый маньяк и стадо идиотов, в чем страх? Чего бояться?

  • < p>

    Там стамина бесконечная. Поэтому на врагов смотришь как на инвалидов. Хорошо что им средний палец нельзя показывать :)

  • S
     2014-06-24 17:10:35 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    0
    < p>
    Вообще "страха" в компьютерных играх можно достигнуть только атмосферой, т.к. бояться что тебя "убьют" в видеоигре как то слишком уж наивно.
    Солидарен. А автор статьи как раз на"страх" не убить всех сразу из-за нехватки патронов в первую очередь обращает внимание. Детский сад, честное слово.

    Врубите читы в сайлентхиле, например, и вы уже не будете так сильно бояться.
    Именно по той причине, что "золотые" части СХ (лично моё мнение - это с первой по третью) сильны атмосферой, а не "проблемами с патронами" я с вами не согласен.

  • < p>

    Я не сказал, что исчезает.  Я сказал, что меньше. И с lastbreath полностью согласен, фантазия и вживание в роль имеет в жанре ужаса первостепенное значение и не важно игра это или книга, или фильм. 

    Сколько раз мы видели людей, которые смотря ужастик постоянно говорят себе, что все ненатуральное, такого в жизни не бывает и т.д. Такие люди просто не верят и поэтому напугать их ни монстрами, ни атмосферой  просто невозможно.

  • < p>
    бояться что тебя "убьют" в видеоигре как то слишком уж наивно

    А я не считаю это наивным. Это называется фантазия. Когда человек может абстрагироваться, что это игра и вжиться в управляемого персонажа.

    "золотые" части СХ (лично моё мнение - это с первой по третью) сильны атмосферой

    В четвертой части атмосферы ничуть не меньше. 

  • S
     2014-06-24 17:32:07 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    0
    < p>
    А я не считаю это наивным. Это называется фантазия. Когда человек может абстрагироваться, что это игра и вжиться в управляемого персонажа.

    Для того, чтобы абстрагироваться и нужна качественная атмосфера. С какой стати я должен стараться, если авторы игры мне не помогают?

    В четвертой части атмосферы ничуть не меньше.
     

    Вот только атмосферой страха там и не пахнет.

  •  2014-06-25 13:20:49 (обновлено 2014-06-25 13:22:21)
    0
    < p>
    Большинство врагов нельзя убить обычным способом. Некоторых нужно сжигать, иначе они восстанут. Некоторых же вообще нельзя уничтожить, так что от них придется прятаться.

    Было в Dead Space.

    Патронов всегда не хватает. Разработчики описывают ситуацию простой фразой: «Три врага и два патрона». Поэтому в игре предусмотрены альтернативные варианты выхода из ситуации. Часто надо полагаться на ловушки и различные ухищрения, иногда лучше прокрасться мимо монстров, чем привлекать их внимание.

    Тоже в DS было. Швыряли в некроморфов их же клешнями.

    А вообще, мне кажется, что рецензенты снова будут неоправданно восхвалять игру только потому, что это Синдзи Миками. Gametech не исключение. Даже в этом превью уже ощущается какое то больное поклонение игре.

  • < p>

    А чего тут удивительного!

    Есть поговорка:

    - "Пол жизни ты работаешь на авторитет - вторые пол жизни, авторитет работает на тебя"!

  • < p>

    В том то и дело, что в этом уже не видят ничего удивительного. Хотя судить должны объективно, а не, пардон, мастурбировать на имя создателя. То же самое и с Кодзимой, трейлер MGS V с Е3 вообще никакой, но ярые фанаты голосят что это просто божественно. Теперь можете минусить.

  • < p>

    А Dead Space неплохо заимствовал элементы 4-го резидента, но это ему не мешало быть хорошей игрой. Если посидеть, повспоминать то все мы уже видели  где-либо. А Миками может правильно использовать все наработки и идеи из других игр так, что это будет играться лучше оригинала.  В этом и есть работа хороших гейм-дизайнеров.

  • S
     2014-06-25 17:39:28 (обновлено 2021-12-26 22:53:10)
    0
    < p>
    Я не сказал, что исчезает.  Я сказал, что меньше. И с lastbreath полностью согласен, фантазия и вживание в роль имеет в жанре ужаса первостепенное значение и не важно игра это или книга, или фильм.

    Ну, это уже из области "фломастеров", которые разные. Лично для меня показатель малого количества патронов никогда не был серьёзным фактором атмосферы.И уж не пугало тем более.

    Насчёт вживания в игру - согласен. Но это имеет и обратную силу - повторюсь, если авторы её не поддерживают, то как в неё вжиться-то?  

    Сколько раз мы видели людей, которые смотря ужастик постоянно говорят себе, что все ненатуральное, такого в жизни не бывает и т.д. Такие люди просто не верят и поэтому напугать их ни монстрами, ни атмосферой  просто невозможно.

    Странная у вас аргументация. Хотя бы потому, что напрямую сравнивать игры и фильмы не корректно. Не говоря уж о том, что вы смешиваете сеттинг с недоработками сценария. Ведь сеттинги игр бывают ну очень разные, в том числе и неправдоподобные чуть менее, чем полностью. Что, к примеру, бывают в реальности города, постоянно наполненные туманом и расхаживающим в нём монстрами? И от этой нереальности каким-то образом пострадала атмосфера?

     Миками может правильно использовать все наработки и идеи из других игр так, что это будет играться лучше оригинала.  В этом и есть работа хороших гейм-дизайнеров

    А вот с этим согласен.

  •  2014-06-25 20:52:47 (обновлено 2014-06-25 21:50:57)
    0
    < p>Мы поэтому в игры и играем, чтобы процессом наслаждаться. И если он поддерживает атмосферу, то это же хорошо, не так ли.

    Тяжело воспринимать атмосферу страха и ужаса, когда главный герой бессмертен, а за его плечами базука с бесконечным боезапасом.

  • < p>Чего все к id Tech 5 докапались? Rage смотрелся вполне годно, на ПК по крайней мере. Не кукурузис, конечно, но бывает и хуже.

  •  Intuition 2020 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/intuition-2020-english-720p-1080p-web/ RoboCop 2 1990 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/robocop-2-1990-english-720p-1080p-bluray/ Sekigahara 2017 In Japanese Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/sekigahara-2017-japanese-720p-1080p-bluray/ Amaurosis 2017 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/amaurosis-2017-english-720p-1080p-web/ Captain Underpants: The First Epic Movie 2017 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/captain-underpants-the-first-epic-movie-2017-english-720p-1080p-bluray/ The Maid 1990 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/the-maid-1990-english-720p-1080p-web/ Ted - Show Me Love 2018 In Swedish Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/ted-show-me-love-2018-swedish-720p-1080p-bluray/ Kingdom 2019 In Japanese Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/kingdom-2019-japanese-720p-1080p-bluray/ Interreflections 2020 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/interreflections-2020-english-720p-1080p-web/ A Fire in the Cold Season 2019 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/a-fire-in-the-cold-season-2019-english-720p-1080p-web/ Danny. Legend. God. 2020 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/danny-legend-god-2020-english-720p-1080p-web/ 16 Blocks 2006 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/16-blocks-2006-english-720p-1080p-bluray/ Thin Ice 2011 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/thin-ice-2011-english-720p-1080p-bluray/ Skin Walker 2019 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/skin-walker-2019-english-720p-1080p-web/ The Perfect Wave 2014 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/the-perfect-wave-2014-english-720p-1080p-bluray/ The Beautiful Ones 2017 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/the-beautiful-ones-2017-english-720p-1080p-web/ The Dust of Time 2008 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/the-dust-of-time-2008-english-720p-1080p-bluray/ Running Through Darkness 2018 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/running-through-darkness-2018-english-720p-1080p-web/ Drop Everything 2017 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/drop-everything-2017-english-720p-1080p-bluray/ Out of the Past 1947 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/out-of-the-past-1947-english-720p-1080p-bluray/ Two Night Stand 2014 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/two-night-stand-2014-english-720p-1080p-bluray/ The Christmas Club 2019 In English Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/the-christmas-club-2019-english-720p-1080p-web/ Backgammon 1998 In per Full Movie 720p & 1080p Download https://newmoviesweb.com/backgammon-1998-per-720p-1080p-bluray/

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    Обзоры 07 февраля 14:00 11

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 13

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.