The first test results of Shadow of the Tomb Raider for PlayStation 5 and Xbox Series X|S appeared in the first half of August. The game has been adapted for the new Sony and Microsoft consoles, which raises the frequency to 60 frames per second and higher.
Сейчас на игру Square Enix обратили внимание эксперты Digital Foundry, которые подтвердили, что последнее приключение Лары Крофт хорошо работает на двух устройствах, но немного лучше на Xbox Series X. Если в режиме производительности это стабильные 60 кадров в секунду с разрешением 1080p, то в графическом режиме начинается самое интересное.
В нём большие различия между PS5 и XSX|S. В консоли Sony используется шахматный рендеринг для достижения 4K, поэтому мы редко наблюдаем снижение частоты кадров. Владельцы XSX могут наслаждаться родным разрешением 2160р, с той разницей, что даже в умеренно требовательных сценах (моменты 0:50 и 6:25) частота кадров может упасть до 45 к/c.
На Xbox Series S при постоянных 60 FPS пользователи обречены на разрешение 900p.