After the huge success of Monster Hunter World, Capcom made significant profits in the PC market and decided to continue releasing games of the brand for the platform, which it had ignored for many years, striving for exclusivity for Sony or Nintendo consoles.
Новая Monster Hunter, вышла на Nintendo Switch. Японские разработчики не согласились на 100% эксклюзивность игры для портативной консоли, оставив за собой право выпустить игру на ПК позже. Rise взорвала Steam и добилась высокого пика с результатом 130 000 одновременных игроков.
Это грандиозный успех для Capcom, но насколько современной и улучшенной получилась игра на новой платформе.
Специалисты Digital Foundry умеренно хвалят Monster Hunter Rise. Они не увидели каких-то действительно глобальных улучшений.
Владельцы производительных систем могут наслаждаться картинкой в 4K-разрешении с плавными 60 кадрами в секунду. Улучшены тени и текстуры в постановочных сценах. Можно рассчитывать на практически идентичный игровой процесс, свидетельствующий, что движок Capcom хорошо себя чувствует на достаточно скромном «железе» консоли Nintendo.