The realistic horror game The Callisto Protocol will be released in the coming days, and a lot of work has been done in the game on shadows and reflections.
Канал AMD на YouTube выложил трехминутное видео с участием Хорхе Хименеса, генерального директора Striking Distance Studios. В интервью подробно рассказывается о том, как разработчики воплотили в жизнь The Callisto Protocol, используя Unreal Engine 4, AMD Radeon и некоторые новые технологии.
Хотя для разработки большей части игры Striking Distance Studios использовала Unreal Engine 4, движок нуждался в модификациях для лучшей визуализации теней и отражений. Студии удалось разработать решения для обеих систем с помощью AMD Radeon. Компания также предоставила машины для разработки, что позволило Striking Distance Studios закончить игру в срок.
Больше подробностей в видео с кадрами игрового процесса.