Criterion Games made no secret of the fact that they wanted to make Need for Speed Unbound available on PlayStation 4 and Xbox One, but hardware limitations greatly influenced the studio's decision. This issue was addressed by creative director Kieran Crimmins.
«Я имею в виду, что мы этого хотели. Когда мы анализировали вещи, которые могли бы делать на консолях текущего поколения, эти консоли просто намного лучше, чем предыдущее поколение. Мы хотели, чтобы игроки, которые могут в неё играть, получили наилучшие впечатления».
«Воспроизведение всего этого в формате – 4K и 60 к/c, HDR, абсолютно меняет впечатления от гоночной игры. С новой системой физики, новым управлением, новыми эффектами и новой графикой - я чувствую, что любой, кто сыграет в эту игру, полностью её воспримет».
Кримминс признался, что было трудно отказаться от огромной аудитории PlayStation 4 и Xbox One – разработчик был бы счастлив выпустить игру «на всём», но основным фокусом команды было предоставление «наилучшего возможного опыта», поэтому сокращение числа старых платформ было очевидным.