
Forspoken delighted and disappointed DF specialists. The game shows drops to 21 FPS
Digital Foundry analyzed Forspoken. The game can show excellent animation quality, but the developers did not bother properly.
Британские специалисты подтвердили, что в Forspoken много положительных моментов в технической стороне – игра предлагает молниеносное время загрузки, а игроки оказываются в большом мире, масштаб которого ощущается с первого включения. Не разочаровала разработчиков и анимация:
«Рендеринг персонажей с точки зрения детализации и материалов превосходен, плавность анимации также впечатляет. Художники, ответственные за анимацию в Forspoken, добились впечатляющих результатов, создав широкий спектр выразительных анимаций, которые органично сочетаются во время паркура и боевых движений. Учитывая сложный рельеф местности, качество анимации впечатляет ещё больше: каждый шаг соединяется и плавно перетекает в следующий».
Растительность в Forspoken проработана и хорошо реагирует на прикосновения, а во время масштабных столкновений видно, как отполированные локации живо реагируют на события и действия главного героя. Игра также предлагает отличную систему частиц.
Но у Forspoken есть масса серьёзных проблем: освещение выглядит хуже, чем в Final Fantasy XV шестилетней давности. Разработчики явно не доработали этот элемент, а окклюзия окружения по сравнению с FF XV также выглядит лучше. В игре есть проблемы с тенями – в какой-то мере ситуацию спасает трассировка лучей, но даже в этом случае RT не везде применена должным образом.
Наблюдаются проблемы с постановочными сценами с текстурами низкого разрешения, неуклюжей анимацией и необъяснимыми переходами на черный цвет. В Forspoken нет стабильных 60 или 30 кадров в секунду, а режим качества разочаровывает:
«Трудно не заметить огромное падение производительности в режиме качества – до 21 кадра в секунду, что просто смешно».
Но если у вас есть телевизор или монитор с VRR, то режим лучше включить:
«Запуск игры на экране VRR с частотой 120 Гц в режиме RT обеспечивает наиболее стабильный уровень производительности — это наш рекомендуемый способ запуска игры».
Комментарии