Silent Hill 2 Remake Developers Wanted to Change the Approach to the Genre, So They Came Up With Cronos: The New Dawn

Silent Hill 2 Remake Developers Wanted to Change the Approach to the Genre, So They Came Up With Cronos: The New Dawn

Новости 0
24 Oct 2024 09:58

Bloober Team, the Polish developer known for the remake of the cult classic Silent Hill 2, has revealed the backstory behind the creation of their latest creation, Cronos: The New Dawn.

Директор и дизайнер Войцех Пейко в интервью объяснил, что решение перенести действие новой игры в научно-фантастические реалии было не случайным.

Студия сознательно выбрала футуристический сеттинг, чтобы избежать тематического пересечения с собственной интерпретацией хоррора Konami. 

«Мы, конечно, знали, что делаем игру по Silent Hill, и не хотели пересекаться с, скажем так, более приземленной историей. Мы сказали: "Хорошо, мы будем делать это, поэтому нам нужно отправиться в другое место, чтобы иметь другой мир, чтобы не повторяться". Вот так мы и придумали Cronos».

Стоит напомнить, у Bloober Team уже есть опыт работы в научно-фантастическом жанре с игрой Observer 2017 года, которая в 2020 году увидела свет в обновленной версии System Redux. Cronos: The New Dawn кажется естественным шагом в развитии студии, сочетающим опыт в создании мрачной атмосферы с футуристическим видением.

Релиз нового проекта намечен на 2025 год на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект обещает стать амбициозной попыткой объединить предыдущий опыт студии с новыми идеями, предложив свежий взгляд на научно-фантастический жанр.

Ролик: https://youtu.be/ibQP4F8SyeA

***

Автор обложки: Bloober Team. Источник обложки: YouTube

24 Oct 2024 09:58
Источники: IGN