Dragon Age: The Veilguard is being criticized for its lack of subtlety in presenting the story. Attention was drawn to the remarks of Asa Roos, who worked for over five years at BioWare as a UX designer.
Роос отметила, что игра, несмотря на высокое качество исполнения, ощущается «снисходительной». По её словам, диалоги и механики напоминаний создают впечатление, что разработчики недооценивают внимание игроков. Особенно это заметно в сюжетной линии персонажа Тааш, чья гендерная арка, по мнению Роос, подана слишком прямолинейно и навязчиво.
Одна из сцен, вызвавшая критику, связана с напитками в таверне, где персонажи обсуждают гендерную идентичность Тааш. Роос отметила, что подобные эпизоды воспринимаются как навязанные уроки, а не органичной частью повествования. Она сравнила их с более утончёнными сюжетными арками Джейкоба из Mass Effect 2 и Фенриса из Dragon Age 2, где эмпатия игрока возникала естественным образом.
По словам Роос, The Veilguard слишком старается быть «типичным проектом BioWare», из-за чего воспринимается как пародия на себя. Она подчеркнула, что её критика направлена не на саму идею, а на исполнение, которое мешает восприятию сложных тем.
***
Автор иллюстрации: BioWare. Источник иллюстрации: The Gamer