
Bethesda Artist Explains Why There Is No Official Dismemberment in Starfield
Some felt Starfield lacked "meat." Players were curious as to why the developers opted out of including such an element of brutality.
Ряд творческих решений в Starfield вызывает у геймеров недовольство. Одним из поводов для возмущения служит отсутствие полноценный системы расчленения, которую ценители творчества Bethesda ожидали вновь увидеть в игре.
Ведущий художник персонажей Bethesda Деннис Меджильонес объяснил такое решение разработчиков, причины две — технические нюансы (в случае реализации надо было бы правильно «разрезать шлем» и т.д.), а также «неподходящая тематика».
В случае с Fallout такое насилие было «частью ироничного веселья», но Starfield должна быть более реалистичной, поэтому такой элемент не подошёл бы тематически.
После релиза расчленёнку в Starfield добавили моддеры — Gorefield: A Starfield Gore Framework можно найти не только на Nexus Mods, но и загрузить через Bethesda «Creations». Она добавляет в игру Bethesda разнообразные «мясные эффекты» и наполняет игру духом франшизы DOOM.
Ролик: https://youtu.be/ebSmOGZnmeM
***
Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com
Комментарии