Borderlands 4 Radically Changes Weapon System: Five Slots, Three New Manufacturers, and Modular Guns
The game will offer "billions" of weapons and accessories, as well as the deepest and most diverse skill trees in the series.
Gearbox Software раскрыла кардинальные изменения в системе вооружения Borderlands 4, которые обещают сделать лут еще более разнообразным. Новые механики включают фактически пять слотов для оружия, три новых производителя и уникальную систему «Licensed Parts» для модификации пушек.
В Borderlands 4 игроки по-прежнему имеют четыре основных слота для оружия, но добавлен новый слот Ordnance, предназначенный для гранат и тяжелого оружия, таких как гранатометы или цепные пушки. Этот слот работает на основе кулдаунов, а не боеприпасов, что позволяет чаще использовать мощное вооружение без необходимости экономить патроны.
Слот Enhancement, заменивший артефакты, добавляет бонусы к оружию определенных производителей, усиливая синергию между экипировкой.
К уже знакомым производителям, таким как Jakobs, Maliwan, Vladof и Tediore, присоединились три новых: Order (мощные заряжаемые взрывы), Ripper (автоматическое оружие) и Daedalus (универсальные пушки с поддержкой нескольких типов боеприпасов). Уникальная система «Licensed Parts» позволяет комбинировать компоненты от разных производителей в одном оружии. Например, винтовка Vladof с магазином Torgue, приставкой Hyperion и переключателем Maliwan может стрелять быстро и вызывать взрывы. Чем выше редкость оружия, тем больше случайных компонентов оно может иметь, что создает «дикий» лут с бесконечными комбинациями. Пока неясно, смогут ли игроки вручную настраивать эти компоненты, но система явно добавляет разнообразия.
Gearbox также переработала систему дропа: легендарные предметы в Borderlands 3 выпадали слишком часто, что снижало их ценность, но в новой игре редкость будет иметь большее значение.
***
Автор изображения: Gearbox Software. Источник изображения: Borderlands 4