Epic Games CEO Tim Sweeney stated that single-player games are losing popularity, and the only way to maintain interest in them is through integration into the metaverse.
По его мнению, успешная модель Fortnite, где геймеры объединяются под одним онлайновым пространством, может стать решением и для одиночных проектов.
На GDC Суини отметил: современные игроки предпочитают социальные взаимодействия. Он считает, что одиночные и нишевые многопользовательские игры должны быть частью единой системы с общей цифровой идентичностью. Это повысит вовлечённость и будет мотивировать игроков пробовать больше проектов.
Суини напрямую заявил: «Нет другого выхода, кроме как сделать каждую отдельную игру социально связанной». Он предлагает разработчикам отказаться от изолированных релизов и строить игры так, чтобы они взаимодействовали с другими продуктами в рамках одного пространства, как в Fortnite.
Заявление прозвучало на фоне успехов однопользовательских игр вроде Baldur’s Gate 3 и Elden Ring, которые показали отличные продажи. Но Суини уверен: даже эти проекты могли бы выиграть от подключения к единой метавселенной.
Ранее Epic инвестировала в одиночные проекты, например, в Alan Wake 2, но теперь фокус компании явно смещается в сторону более тесной интеграции.
***
Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: The Game Business