The release version of Cyberpunk 2077 1.0 was memorable for players for a long time and is sometimes used by other developers as an example of how not to release games.
Сейчас Cyberpunk 2077 многие хвалят, однако на момент своего выхода игра работала не очень хорошо. Первых игроков встречал «парада багов» на ПК и консолях.
Недавно старший вице-президент по технологиям CD Projekt RED Чарльз Трембле побеседовал с The Mirror и поделился своим виденьем случившегося с игрой.
У него довольно оптимистичный взгляд — он считает, что из-за случившегося на релизе разработчики в итоге вложили больше сил и вывели игру на другой уровень, которого бы не достигли, если бы всё пошло по изначальному плану:
«Если задуматься: если бы успех игры был таким, как мы изначально ожидали, то была бы это та же игра, в которую мы играем сегодня? Я так не думаю.
Звучит странно, учитывая все проблемы, которые у нас были, но, по сути, мы вложили в эту игру столько сил, и теперь, я думаю, она стала намного лучше, чем, вероятно, была бы без [всего случившегося], так что я очень доволен результатом. Думаю, эта игра пройдёт испытание временем».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com