Bethesda's Head of Marketing, Peter Hines, stated in an interview with MCV that developers are always looking for opportunities to release their games on as many platforms as possible, but they will not sacrifice the quality and style of their games for the sake of ports.
Глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) в интервью MCV заявил, что разработчики всегда ищут возможность выпуска своих игр на как можно большем количестве платформ, однако они не будут жертвовать качеством и стилем своих игр ради портов.
«Выпуск наших игр на Wii даже не рассматривался, ведь для того, чтобы запустить игру, вышедшую для старших платформ, на Wii, необходимо было проделать огромное количество заметных изменений».
По словам Хайнса, он пока не знает, будут ли новые игры студии выходить на Wii U.
«По правде сказать, я ничего не знаю о технических спецификациях новой платформы, хватит ли их для, скажем, Rage, Skyrim или Prey 2, - отметил он, добавив. - Если в техническом плане не возникнет никаких проблем с запуском игр, которые мы делаем, на любой новой консоли, то мы обязательно постараемся выпустить игру на этой платформе».
